之前英雄聯盟的戰棋模式已經正式命名為:英雄聯盟雲頂之弈模式。在今天雲頂之弈將正式上線測試服,從6月25日開始,將陸續在正式服上線。小夥伴們可以先去測試服體驗新模式的歡樂了。近日,拳頭髮言人Richard Henkel對大家雲頂之弈模式的一些問題進行了回答。
關於雲頂之弈是什麼:
雲頂之弈是一個8人回合制戰略遊戲。各個玩家會輪流進行1v1 對戰,直到僅剩一個玩家。玩家將從隨機英雄池中徵召最適合的英雄組合、升級英雄、掌控經濟和排兵布陣,逐步走向勝利。
關於新手上手問題:
很容易!新玩家上手沒有任何障礙。這個模式裡所有內容都已解鎖,而且不像其它模式一樣有等級要求。(真的上手很快,玩過幾局之後便可以了解所有程序)
關於遊戲的可玩性:
這是一個很新穎的遊戲類型,所以我們情不自禁地想要參與它的成長與塑造過程,發揮我們的特色,為玩家提供獨特的體驗,順利的話,希望能讓玩家們一直愛不釋手。雲頂之弈PVP模式裡最有趣的體驗是玩家和另一-個玩家作戰,所以我們想放大這個體驗。站位也很重要。雲頂之弈中的英雄戰鬥方式類似召喚師峽谷裡的情況。(網上很多小夥伴們表示棋牌模式沒什麼好玩的,助手哥試玩後發現雲頂之弈可玩性真的很高)
關於發展為電競項目:
我們暫時沒有這方面的計劃。這對我們很有吸引力,但是我們首先要把這個模式做到最好。如果最後這個模式發展壯大並成為電競的話我們會非常高興。(如果未來能看到職業選手們在賽場上用英雄下棋的樣子還是很讓人期待的!)
關於雲頂之弈的遊戲時長:
我們計劃讓一局英雄聯盟:雲頂之弈的完整時間位於30分鐘左右。目前的時間比這略長,但我們在向目標努力。(目前來看雲頂之弈的遊戲時間跟召喚師峽谷模式的時長基本一致)
關於召喚師峽谷會不會受到影響:
我們預估會有一些玩家從召喚師峽谷轉移到英雄聯盟:雲頂之弈,但總的來說我們希望英雄聯盟:雲頂之弈不僅能夠吸引經常玩英雄聯盟的玩家,也能吸引聽說過或玩過戰棋遊戲的玩家。這是個非常不同的遊戲體驗,你需要專注的是如何從戰術上取勝,而不是如何儘快湊齊三個相同的棋子。(不管受不受到影響,反正玩家是不會從LOL流失的)
關於雲頂之弈的花絮:
一言難盡——我們在幵發過程中遇到特別多特別瘋狂的bug,我立刻想到的第一個是,後期PvE回合出現的遠古巨龍居然變成了我的棋子,我可以対它迸行正常的操作和部署。直到現在我們都不確定這個bug是怎麼產生的。(看來初始版本的上線還是有很多BUG的,希望不會影響到玩家們正常的遊戲)
談起早期版本的上線:
上線之初,更新的是所有方面。我們之所以要上線英雄聯盟:雲頂之弈的早期版本,就是因為我們很想與玩家們共同打造這個模式,再次找回英雄聯盟許多年前的那種感覺。我們會關注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互動的各個方面,從你決定我要玩英雄聯盟:雲頂之弈的那一刻起,你就在幫我們進行改進。我們將在上線後的每兩個星期進行更新。
相信老玩家們都有體會,英雄聯盟幾年來進行了無數大大小小的更新改進,不過大家對於早期版本或多或少都會有自己的情懷。希望雲頂之弈模式能夠讓玩家們找到最初的感覺,回歸屬於自己的那份青春吧。
大家對於雲頂之弈模式有什麼期待嗎?歡迎在留言區討論。