爐石傳說 傳說攻略:穩中求勝,防守反擊!標準殘片瞎

2020-12-22 爐石傳說掌遊寶

穩中求勝,防守反擊!爐石傳說標準殘片瞎攻略

●前言

大家好,我是天跡,本次為大家帶來通靈學園標準殘片瞎攻略。

廢話不多說,先上戰績:

本彩筆昨天才接到寫稿任務,緊急情況下頂著防沉迷衝上了傳說,奈何排名很低,各位大佬輕噴

●卡組一覽

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◆卡組解析

優勢:便宜高效,因為很多牌在不同場合可以打出多種作用,所以操作空間很大,上可打快攻賣臉解場同時吸血刀+眼稜+殘片苟活,下可打控制節奏拉滿或者狗蛋頭攢傷害爆發斬殺;

劣勢:有點吃牌序,需要一定的大局觀,單解能力弱,資源並不算厚。

●核心:殘片體系

殘片瞎顧名思義以殘片體系為核心,通過牌庫中的殘片獲得超模效果或者苟活,洗殘片的組件起手幾乎無腦留(刀可以換掉一把)以保證成功觸發殘片震爆秘術師(以下簡稱332)、鑄魂寶石匠(以下簡稱555)和靈魂學家瑪麗希亞(以下簡稱755),下面對單卡作用進行簡述:

1. 精魂獄卒:113前期紮實站場,後期補費或在牌庫缺殘片時花1費洗殘片當回合打出combo;

2. 靈魂剝離:2費對隨從打3靈活解場,後期作用同精魂獄卒;

3. 切髓之刃:442高攻大刀節奏拉滿,便於5費準時刃縛精銳,也可以在博學者抽至4費時洗殘片打亂牌庫順序(因為殘片不僅僅是回2血所以並沒有被大寶劍完爆);

4. 殘片震爆秘術師:332全場打3,返場神器;

5. 鑄魂寶石匠:555加5攻,搶場面斬殺都很好用;

6. 靈魂學家瑪麗希亞:755召一地33,解場站場都很好用。

●combo:瑪瑟裡頓+殘片震爆秘術師

在場面已至無法賣臉搶回的情況下一套combo可以全清並且站一個12-12的大哥,而且觸發條件簡單,打小德和騎士尤其好用,對陣其他職業踢出一腳也已經是血賺。

●單卡解析

◆. 雙刃斬擊、幽靈視覺、食魔影豹、混亂打擊、刃縛精銳

節奏好卡,潤滑作用,也可以用來過牌+湊斬殺,不多說。

◆眼稜、奧達奇戰刃

回復手段,眼稜下限3費苦修不算虧,吸血刀配合加攻組件猛吸n大口可以瞬間使自己回到安全血量進而爭取時間。

◆吞噬魔法

前期沉默騎士buff出來的大怪或者賊的大範和任務達人,後期用來在臉上高攻時過牆,很靈活且有概率不虧卡。

◆刃舞

前期當小aoe清理t7獵或聒噪快攻德場面(≈強風射擊),後期配合加攻解對面3個大怪(≈大型法術黑曜石)。刃舞在有刀情況下很容易打出高傷害,所以這也說明了起手留切髓之刃的重要性。

◆博學者普克爾特

很有爭議的一張卡,大多數殘片瞎已經捨棄了這張卡。客觀上說,這張卡是有點卡手,但好在445並不虧身材,且在手上有洗殘片牌時可以通過洗殘片打亂牌庫使其戰吼效果消除,也不是完全不能硬拍。

我帶這張卡還是因為其能帶來更高的上下限,排序後殘片沉底防止連抽,第一回合穩定抽755搶回場面,第二回合開頭穩定抽高費卡大大提高斬殺,一回合空場打出20點傷害也是完全有可能的。所以說這張卡一旦下場就意味著轉守為攻。

◆古爾丹之顱

優質過牌,能減費為後續回合博得更大操作空間,但有可能抽殘片阻礙減費效果,博學者排序後使用效果更加。

所有卡牌均已講解結束,下面進入對局分析。

對局詳解

天梯低分段聒噪快攻德居多,高分段保鏢德藍龍德居多,看分段留牌。

聒噪快攻德算是大優對局,對面胡了我們有殘片+332基本上就拿下了,對面沒胡我們基本上穩贏。對陣德魯伊時,無論分段,只要有精魂獄卒或者靈魂剝離就可留332防一手。

對陣保鏢德和藍龍德(我指的是保鏢體系的藍龍德,不是加基森體系的)思路大致相同:打好中期節奏。此時前期每回合費用打滿至關重要,在3費有節奏時,食魔影豹完全可以裸拍當淡水鱷站場。

起手留牌方面,建議留一手刃舞和加工組件刮掉潛行的夜行虎斷對面節奏,瑪瑟裡頓看到就留,小德前期沒有解大怪能力,瑪瑟裡頓一旦甦醒2回合內基本上可以解決戰鬥,後期也只能硬換。對於1跳2跳4跳7接保鏢的天胡德,我們解完場面其實依舊有一戰之力,對於沒有過度生長的小德,我們可在保鏢打出時將對面壓至10-15血準備斬殺。

下面介紹一個判斷對面形態的方法:如果中期費用過高仍然吭哧癟肚則大概率是藍龍德,看到某些關鍵牌(如夢境吐息、月火術、玩具商、凱爾薩斯等)也可進行初步判斷。碰到藍龍德儘量始終認為對面手上有藍龍+n月火(n為對面還未使用的月火數量)來計算斬殺線,及時抬高血量。總體上是均勢到小劣對局。

牧師的主要形態是宇宙牧和祈求牧,並伴隨少量的復活牧和髒牧。

宇宙牧和祈求牧打法類似,宇宙牧為小劣對局,祈求牧為小優對局(祈求牧真的很容易斷解)。前期節奏好時繼續施壓滾雪球帶走對手,前期節奏不好時博學者排序後通過狗蛋頭抽傷害牌偷雞斬殺,但很有可能會存在傷害不夠的問題。起手留牌方面可算一下每回合節奏,可以準時流放打出的情況下可留幽靈視覺和狗蛋頭博取更高的操作空間,相反吸血刀和靈魂剝離留牌優先級會下降。

復活牧的話算是大劣對局,前期可以通過瑪瑟裡頓汙染對面隨從池,中期儘量別交傷害牌畢竟對面大概率能奶滿,解場方面多解些526等不能回血的隨從,吞噬魔法留給最後臉上十幾攻時過牆斬殺。留牌方面儘量找博學者吧。

推薦這套卡組的原因正是因為他面對環境主流的t7獵時是大優對局,當然天梯上看有小部分快攻宇宙獵,留牌還是默認t7獵留牌。起手留吸血刀、洗殘片體系、刃舞、332,有吸血刀和刃舞就留加攻組件。打法很簡單,解場、苟活,拖到對面斷牌然後把對面2回合內踢死。

注意t7獵的奧秘,大部分構築應該是爆炸(針對賊)或者冰凍+壓感(針對騎德),有能力也儘量防一下集群戰術,先打別的白板怪再解想解的那個。至於快攻宇宙獵前期當對陣t7獵一樣的打,防姐夫可能給的各種斬殺,並且記住對面排序後前幾回合可能抽到的牌:布萊恩、弩炮,注意防守,總體上均勢到小優對局。

騎士清一色的聖契騎光鑄騎,打法幾乎完全相同,甚至有些人壓根分不清這兩套卡組有啥區別。區別在於聖契騎有中立牌而光鑄騎沒有(這不是廢話嗎),言歸正傳,聖契騎主要還是靠聖契造大哥,而光鑄騎每張單卡質量會更高,場面更加紮實。

留牌留吞噬魔法處理智慧聖契和銀色自大狂。騎士同小德一樣沒有單解,(但是有奧爾多)但是瑪瑟裡頓甦醒之前確認一下對面手裡有沒有銀色自大狂,如果有自己手中有沒有沉默來應對。留牌方面可以留刃舞+加攻組件中期返場、殘片體系,前期節奏不要落後對面太多,總體而言小劣到大劣對局。

賊有武器賊、快攻賊和奇蹟賊3種,武器賊更加依賴刀上手但輸出穩定,快攻賊直傷多爆發更高,奇蹟賊造個任務達人或者大大範分分鐘勸退對手,對陣3者均為大優對局。對陣時起手留回復牌和解牌,刃舞或者332清理潛行小怪是相當的好用,吞噬魔法建議留一張防奇蹟賊的大哥,控制住基本上就能贏,打法和打t7獵類似。

戰士幾乎全是炸彈戰,但也有極少數的大哥戰,起手默認炸彈戰留牌。

對陣炸彈戰時博學者基本上沒用了,對面掛刀且自身沒節奏的時候完全可以裸拍,至少比空過好。炸彈戰的苟活能力不算特別強,前期節奏打好還是有很大機會斬殺的,無論如何至少能站住場,對面在我們血量較低時會轉變思路拿刀砍臉,死亡競速,然後,然後就聽天命了……總體來說小劣對局吧。

法師已經沉迷於半娛樂龜龜法無法自拔了,但是龜龜法只能凍隨從不能凍臉,前期有機率搶死,對面啟動了還沒搶死注意清光場面防對面回血,吞噬魔法還是留給卡塔圖防禦者以過牆斬殺,總體小優對局。

術士主要是動物園,大優對局,不多說了,留牌和打法和打賊獵差不多,對面來幾波解幾波,不需要留吞噬魔法。而且像術士這種自殘體系,中期砍他一刀對面說不定就會被迫解場,注意防一手血肉巨人。

瞎子主要是快攻瞎和殘片瞎。快攻瞎和賊獵術同理,不多贅述,大優對局。內戰時尤其在對面打出流放狗蛋頭時抬高血量,我們帶了博學者總體上有點優勢。

這是爐石新職業嗎?爐石傳說不是只有9職業嗎?(開個玩笑,薩滿本命玩家息怒)

言歸正傳,薩滿主要是圖騰薩和戰吼扎針薩,只不過我打了這麼多把也沒怎麼見到過,所以就簡單分析(雲一雲)算了,各位見諒。

我對薩滿的認識是有一定直傷和一定厚度的卡組,總體上是鋪場打法,所以起手我們要留刃舞、332和殘片體系,圖騰能解就解,可以留吸血刀,總體上小優到大優對局吧。

●結語

總而言之,這套卡組有很高的操作空間,多加練習說不定能大殺四方。卡組方面可以針對環境進行構築,由於本人環境快攻居多所以加強了快攻抗性,本卡組中食魔影豹、博學者普克爾特、刃縛精銳、古爾丹之顱均可替換成魔杖工匠、小軟、法師獵手、凱恩·日怒等卡,各位可根據自身操作習慣和環境進行調整。

最後,歡迎加入凜冬將至戰隊一起討論。

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