這公司野心太大,要做中國版騎砍,還推出了64平方公裡沙盒世界

2020-12-12 肥宅炮手

提到集RPG與沙盒風格於一體的戰爭題材遊戲,《騎馬與砍殺》是一個肯定會被提到的遊戲,這部最早發行於2008年的遊戲,一出世就得到眾多玩家的追捧,直接帶火了一個遊戲品類,歷經12年的考驗,依然能在許多玩家心中佔據重要的位置。

在今年,騎砍迷終於迎來了「有生之年系列」的《騎馬與砍殺2》,2代發行之後即登頂steam全球熱銷榜,足見這款經典遊戲的魅力。而在中國,無數想要做中國騎砍遊戲的公司也一直在模仿,奈何從來未曾超越。

近日,又有一家蘇州小公司嘗試要做首款國產沙盒騎砍遊戲,並投入36人團隊研發,從今日首曝的資料中可以看出,這遊戲還宣稱將推出64平方公裡沙盒世界,一時間業內議論紛紛:野心這麼大,哪兒來的底氣?

這家公司叫安琪拉,被媒體稱之為「怪咖」,要說這家公司的市場策略是挺奇怪的,一下子推出兩款端遊:前段時間剛剛曝光了一款RTS端遊《烈火戰馬》吸引了即時戰略玩家的關注,隨即宣布在8月15在steam上開啟beta測試,如今又要死磕冷兵器沙盒戰爭品類,今天曝光的遊戲《帝國神話》還在戰鬥體驗上有騎砍2內味了,讓人驚掉下巴。

而這款冷兵器沙盒網遊《帝國神話》曝光之後也得到了不少軍事迷的關注,遊戲以騎砍式戰鬥為核心,融合沙盒生存玩法,亮點頗多。

《帝國神話》把背景放在東漢末年,更是放棄了傳統的英雄路線,而是從一個小P民的生存之路開始。在東漢末年那種殘酷的生存環境下,玩家稍有不慎就會餓死,或者被別人弄死搶走所有裝備,太難了。活下來的玩家還要去採集資源、建造城堡,一步步去爭奪霸權。這種不再站在上帝視角的設定更具真實性。

而在核心戰鬥這塊可以看出開發團隊挺走心的。團隊在騎砍第一、第三人稱四項格擋的基礎上進化成了8向格擋,拳拳到肉的感覺和操作性大大增強;遊戲在馬背上的戰鬥以及各種弓箭器械的使用方式也非常寫實,比如玩家在拉弓的時候如果一直不射手就會抖,準心就難瞄準,這些設定都增加了玩家的代入感。

難能可貴的是《帝國神話》中增加了極高自由度的沙盒世界,官方宣稱多達64平方公裡,騎馬從地圖一邊走到另一邊要30分鐘,如此大的地圖,就更加考慮玩家的戰術和謀略了。

《帝國神話》選擇在CJ期間大作雲集的時候曝光,並宣布在2021年的二季度在steam上搶先體驗,看來開發商很有信心。

據悉,安琪拉團隊由具備十餘年PC、Steam、PS4、Xbox等全平臺多款大型網路遊戲研發和發行經驗的人員組成,都是一幫業內老司機,難怪底氣十足。

對於國內首款沙盒遊戲《帝國神話》,你心動嗎?

相關焦點

  • 這款國產沙盒遊戲腦洞大開:在騎砍的世界裡當個廚子是怎樣體驗?
    如果提到騎砍類遊戲,許多玩家大概腦海中就浮現大世界裡徵服,戰局中硬核對抗的玩法。確實,騎砍類遊戲最具魅力的地方就在於徵服的快感,和憑藉技巧戰鬥後獲得勝利的滿足。騎砍在國內大火後,有許多騎砍類的國產遊戲如雨後春筍冒出。
  • 又一款國產騎砍類沙盒網遊登錄steam 這一次它會獲得成功嗎?
    這幫玩家,就是騎砍的死忠。騎砍玩家雖然小眾,但是卻屬於最核心的硬核玩家群體。因此,獲得騎砍玩家的肯定,對於遊戲從業者而言,一直是一種殊榮。早在2014年,國內就有一些遊戲開發團隊「用愛發電」,推出了騎砍類網遊,連騰訊都早早布局了《刀鋒鐵騎》在進行細分市場競爭。
  • 首款國產沙盒騎砍網遊《帝國神話》 爭霸漢末,開局一條狗都沒有?
    浸入式冷兵器沙盒網遊《帝國神話》今日首曝。這是一款以騎砍式戰鬥為核心,融合沙盒生存玩法的遊戲,讓玩家身臨其境於漢末時殘酷的天下爭霸。本遊戲計劃將在2021年的二季度在steam上搶先體驗。
  • 國產騎砍網遊現狀:騰訊放棄、網易死扛、小公司靠創新夾縫求生存
    當一款遊戲大火,國內遊戲廠商總是免不了會有蹭熱度的操作,當然對於國內公司最為熟悉的操作就是網遊化。因此,在《騎馬與砍殺》大火後不久,國內各類騎砍網遊就走馬燈地上線了。說到國內最早的兩款騎砍網遊,其實內容還是不錯的。
  • 何必妄自菲薄,東方背景的騎砍絲毫不比西方背景的差!
    騎上戰馬是人類戰爭歷史上的最大變革,由此出現了騎兵、騎士、騎馬步兵以及十字軍騎士團和成吉思汗的遊牧騎射手等等職階,所以在上了馬背之後,人類的歷史開始大步向前,走向了一條快速發展的大路。但是,目前世面上幾乎所有的騎砍類網遊,都將背景設定在西方中世紀時代,騎士們穿著厚重的金屬鎧甲,手拿著銳利的長槍……似乎西方的騎士文明背景,才是騎砍類遊戲中的主流。
  • 沙盒遊戲:加大版權投入,迷你世界和孩之寶合作推出小馬寶莉皮膚
    迷你世界自從整改完畢重新上架之後帶給我國沙盒遊戲玩家的驚喜是一波又一波,大家都知道去年的時候迷你世界得到了變形金剛的授權推出了擎天柱霸天虎大黃蜂等一系列皮膚,那麼在今年呢他又攜手孩之寶,將在今天的更新中推出孩之寶旗下著名IP小馬寶莉的相關皮膚,那麼問題來了,為什麼迷你世界會選擇和小馬寶莉合作呢
  • 《獵手之王》今日iOS「馬上」上線 中世紀戰場騎砍爭鋒
    中世紀古戰場騎砍爭鋒的大幕緩緩拉開,智慧與操作的較量一觸即發,各方獵手早已躍躍欲試,誰將過關斬將成為最強騎士?一切「馬上」揭曉! 【超值豪禮超級加倍 ,幫你「馬上」暴富】  為了感謝各位玩家的陪伴,並助力在騎馬砍殺之旅所向披靡,《獵手之王》特此推出了公測超值福利,幫你「馬上」暴富。
  • 沙盒網遊《帝國神話》上架Steam平臺 再現冷兵器戰爭
    浸入式冷兵器沙盒網遊《帝國神話》選取的歷史時間點為東漢末年,不同於市面上的三國類型遊戲產品,強調高自由度的沙盒玩法,玩家不僅僅在操控戰局,建設易守難攻的防禦工事,都取決於城邦的管理者。《帝國神話》還原真實的古代戰爭,遊戲地圖面積寬達64平方公裡,遊戲覆蓋了整個公元3世紀的中國歷史版圖,每座城池,每條山河,讓玩家有更大的探索空間,物理引擎表現出的真實搏擊感,讓戰鬥本身更具挑戰性,更具魅力。在這個擬真世界裡,每一個物件都將通過創造獲得,每位玩家都可以充分發揮自己的創造力與想像力,來打造自己理想的「帝國」。
  • 迷你世界是沙盒遊戲一哥?變形金剛第一個支持!
    隨著我的世界開啟了沙盒遊戲這一遊戲品類,不少沙盒類遊戲就如雨後春筍一般,開始成長起來!不過我的世界雖然一直不斷在成長,但是在國內由WY代理之後,就出事了。因為WY的操作實在是太騷了,所以不少玩家遊戲體驗很差。而迷你世界因為比WY我的世界出的更早,憑藉先發優勢,保住了自己的地位!
  • 《超級馬裡奧:奧德賽》詳細介紹:沙盒世界,庫巴要和公主結婚
    《超級馬裡奧:奧德賽》的遊戲製作概念是「Switch上能好好玩的3D馬裡奧」為概念製作,開發過程中冒出來了很多點子,最重要的就是有趣,沙盒的世界將會非常豐富多彩。「3D馬裡奧」和「沙盒」作為本作的關鍵詞,現在3D馬裡奧有《超級馬裡奧64》《陽光馬裡奧》《超級馬裡奧銀河》《超級馬裡奧3D世界》《超級馬裡奧3D大陸》6種,過關的關卡型和箱庭探索型,後者的話是《超級馬裡奧64》《陽光馬裡奧》兩個,而新作《超級馬裡奧:奧德賽》是時隔15年後再次推出的這一類型馬裡奧遊戲。
  • 騎砍MOBA大作《獵手之王》今日全平臺公測!
    網易新生代冷兵器騎砍亂鬥手遊《獵手之王》將於今日(7月17日)10點開啟全平臺公測,屆時各位玩家下載體驗遊戲還將獲得超值豪華福利。遊戲自ios端上線以來廣受矚目,上線首日便獲AppStore冒險類遊戲榜第1名、免費遊戲榜第5名的優異成績。別具一格的騎砍亂鬥玩法、神秘莫測的立體偷襲、打擊感十足的冷兵器對決……中世紀古戰場騎砍爭鋒的大幕緩緩拉開,誰將一路奔襲過關斬將成為最後的生存者?讓我們拭目以待!
  • 在哪裡才能買到沙盒迷你世界和孩之寶合作推出的小馬寶莉皮膚?
    相信通過丸子之前的幾篇介紹,大家對於國產優秀沙盒遊戲迷你世界上架了小馬寶莉皮膚應該有了比較簡單的了解,但是對於應該如何才能買到應該還心存疑惑,那麼就讓接下來的這篇文章繼續解答你們的疑問吧。首先告訴大家在哪裡買,那就是迷你世界主界面的商城裡面,另外為了做推廣,遊戲內還有許多位置上了彩虹旋風相關banner圖,大家點擊這些圖片同樣可以跳轉到商城進行購買,總之只要你想買到小馬寶莉的皮膚,那方法就有很多種。
  • 虎豹騎官網停更,鐵甲雄兵負面頻發,國產騎砍網遊還有未來嗎
    自從《騎馬與砍殺》爆紅以後直接帶火了一個遊戲品類,特別是中國廠商從中嗅到商機迅速上線了各大騎砍網遊搶佔市場。一時間,國產騎砍網遊自成一統,雖然相對小眾,也出了不少精品遊戲擁有自己的死忠粉。可是,如今已經2020年了,很多玩家發現昔日老牌騎砍網遊現狀都挺慘,不由地擔憂騎砍網遊在中國到底還能走多遠。就說網龍公司出品的《虎豹騎》吧,當年可是火爆一時,遊戲在細節呈現、戰場代入感的塑造方向是下了一番功夫的,遊戲平衡性做得也不錯,但是網龍就吃虧在運營方面比較弱,導致遊戲盈利一直很差。
  • 沙盒遊戲《騎馬與砍殺》化身七龍珠降臨卡拉迪亞大陸
    演示預覽內容三.騎馬與砍殺七龍珠模組遊戲特性介紹:從當前演示視頻你們可以看到:1.新的行為系統:模組中七龍珠人物除了可以在騎砍系統構建的世界中狂奔外,還可以在天空中上升下降前後左右配合視角自由的飛行,不受鎖定,並且可以加速和瞬移(帶幻影特效),不同的位移方向和方式有不同的細緻的動作。
  • 微軟推出我的世界RTX版,原版mc再也不用擔心被人吐槽畫面渣了
    如果你沉迷在某個遊戲當中,並且身邊認識的人都在玩的時候可能會有這樣一個錯覺,那叫是它實在是太火了,其實這種想法是有偏差的,真正火不火要把遊戲放到世界範圍內來說,比如我的世界全球銷量穩進前二,和俄羅斯方塊不相上下,就是這樣一款受到大量玩家喜愛的沙盒遊戲最近又給我們帶來了驚喜,那就是我的世界
  • 經典沙盒遊戲《我的世界》正式兼容PSVR
    經典沙盒遊戲《我的世界》正式兼容PSVR
  • 「大神談」機核網與騎砍之父Armagan獨家專訪全公開!
    我們碰到過一個很有趣的事情,我說出來不知道合不合適,在搶先測試發售後,有一個玩家創建了人物並不斷成長,然後在遊戲世界中有了立足之地,與此同時AI也在以自身的行為方式不斷發展。在一些情況下,某一AI勢力會變得極具主宰力,幾乎要把整張地圖都給徵服了。然後玩家一旦和這個勢力對立,遊戲難度就會瞬間起飛,這也是沙盒遊戲的常見情況,並不是所有東西都能在掌控之中。
  • 「熱點」中國版「監管沙盒」如何設計和實施?
    監管沙盒有助於防控金融風險和服務實體經濟的統一金融創新監管的關鍵在於推動創新與監管的良性互動,監管沙盒實現了支持創新和監管有效的有機統一。近些年來,我國金融科技快速發展,相關產品和服務創新不斷推出,當前推出監管沙盒的意義不言而喻。
  • 沙盒遊戲迷你世界電腦版和手機版有哪些不同?玩家玩哪個好?
    相信大家都知道沙盒遊戲迷你世界的下載量還不錯,畢竟它的開發商是我國深圳的迷你玩公司,對於國內市場的了解還是比較精準的,除了電腦上可以玩到迷你世界之外呢,在手遊上也有相關作品,那麼今天丸子就想來和大家聊聊迷你世界電腦版和手機版有哪些區別,至於你該如何選擇一看便知。
  • 《騎砍2》更新太慢?試試這款88%好評的冷兵器戰棋吧
    主要原因大家應該都很清楚,就和我曾經寫過的「《騎砍2》e1.1.0 體驗報告:關公模擬器 人人耍大刀」一樣,雖然在EA階段的《騎砍2》版本更新相當頻繁遊戲才出了一個多月,連MOD作者都只夠做一些全軍吶喊、無冷卻架槍之類的小型甜點,要求烤肉社能在這麼短時間內給框架裡塞進新東西,確實有些強人所難,畢竟這也不是在MC裡堆方塊。所以我差不多也打算「封盤」了,至少在《騎砍2》推出較多乾貨的更新之前,我更願意去找點兒其他的遊戲解解冷兵器的毒。