導 讀 開荒選擇陣型是一個很重要的因素,對於武將有限,沒有過多選擇餘地的玩家,用好自己手中的武將即可;對於武將資源比較豐富,有多條開荒路徑可選的玩家,確定一條強力、高效的路徑是十分必要的。 通常而言開荒武將...
開荒選擇陣型是一個很重要的因素,對於武將有限,沒有過多選擇餘地的玩家,用好自己手中的武將即可;對於武將資源比較豐富,有多條開荒路徑可選的玩家,確定一條強力、高效的路徑是十分必要的。
通常而言開荒武將分為兩種,一種是核心武將,一種是補充武將。核心武將自然不必多談,無非太史慈、群呂布、馬超、馬雲祿、王異、呂蒙幾人,只要有其中之一,開荒就不是太大的難題。另一種補充武將主要是低C的武將,在前期統率值上限低的時候進行填補,以甄姬、何太后、姜維(sp)、孫瑜、郭皇后、李儒、大喬、糜夫人等為代表。
從陣型上看,開荒的主流陣型主要有弓兵、騎兵兩種陣型,根據武將搭配的不同,又產生了很多種流派,各有優劣。打野能力強的代價往往是打架能力弱,成型速度快的代價是隊伍強度低,根據局勢選擇一個適合自己的流派十分重要。
最具代表性陣型流派:
太史慈鶴翼隊:主要介紹兩種分支流派,大家自行選擇。
1、太史慈、甄姬、呂蒙:
此陣容可以說是從S2就長盛不衰的經典開荒套路,此流派的核心思路是於前幾回合通過鶴翼、魚鱗、先驅突擊、神兵天降等戰法的配合打出大量傷害。由於節奏較快,且sp版本太史慈打野能力強於普通版太史慈,但是打架能力弱於普通版太史慈,因此推薦直接使用普通版太史慈,避免經驗浪費。
優點:1-7級地速度極快,前期刷野戰損低,戰法加點要求低,除自帶戰法外其他戰法都可不點或點到5級(先驅突擊不升級),後期轉型為魚鱗太監隊和嘟嘟隊不存在經驗浪費的情況。
缺點:轉型嘟嘟需要9.5C,而太監需要10C,轉型陣痛期較長,十分考驗玩家對遊戲節奏的把握。
簡要發育路線:此隊伍開局選擇太史慈呂蒙,太史慈先驅突擊呂蒙鶴翼,可以直接探路打弱一些的三級,如果沒有太弱的三級守軍,練級到6級再打比較穩妥。五本7.0C後用孫瑜帶魚鱗補位,六本後甄姬帶訓練有素跟隊練級。成型陣容為:太史慈先驅掠敵,甄姬魚鱗神兵,呂蒙鶴翼反計。
2、太史慈、甄姬、張機:此隊伍與上面隊伍有很大的相似性,與呂蒙隊最大的差別在於打架能力更勝一籌,十分推薦撞州的玩家選擇,20級前後太史甄姬張機隊伍依靠張機對鶴翼的克制和充足的奶量,近乎完虐呂蒙隊,撞州能力十分強勁。同時,此隊伍有多種轉型方向可選,由於張機比呂蒙低0.5C,轉型也更加平滑。
優點:前期打架能力強勁,兼具不俗的打野能力。轉型相對平滑,可以節省封禪臺的大量資源;戰法搭配靈活,戰法等級要求低,堪稱平民玩家的福音。
缺點:減傷流相比控制流打野戰損較高。
簡要發育路線:對於有太監的玩家而言,張機太史慈帶鶴翼先驅開局,4本孫瑜補位,5本甄姬訓練有素上場。發育路線與上文相同,成型陣容為:太史慈先驅掠敵,甄姬魚鱗斷金,張機鶴翼無心,其中先驅一級不升,魚鱗鶴翼量力而行一般升到五級即可,斷金七級封頂再升意義不大。張機屬於萬金油,後期如何轉型此處不做贅述。
群呂鶴翼隊:
群呂布是一個充滿無限可能的武將,超高傷害瞬發的轅門射戟往往可以輕易左右一場戰鬥的勝負,相對於太史慈的開荒隊伍而言,群呂開荒的優勢在於成型較快,搭配也比較多,轉型相對比較輕鬆,1-7級地速度快,壓力小。但是缺點也很明顯,相較於魚鱗鶴翼流的穩定輸出,群呂隊伍對於呂布表現非常依賴,戰損很難控制進而影響到整個遊戲節奏。但是群呂隊伍成型狀態下35級左右即可單挑八級地的實力,也非太史慈隊伍能夠比擬的。
常規鶴翼流派與太史慈相似在此不做過多的贅述,以下推薦幾個相對而言比較另類的流派:
1、屌絲呂布流:主要適用於沒有張機、甄姬等一線開荒武將的玩家選擇,以呂布配合何太后武將開局為例,此陣容很難做到直接打3,甚至在6級1200兵力的情況下打3仍有一定翻車可能,此時筆者先用呂布何太后200兵組團撞五級地,呂布一旦釋放自帶戰法能帶來每人700左右的經驗收益(滿級轅門射戟情況下),通常六七次後雙人可以升至七級,此時就可以直衝三級地,以較小的損失拿下。
後續補位優先選用大喬、郭太后等強力優質的2C武將,此類武將的優點在於大喬覺醒後,可以通過重置→選取一個新的1級大喬進階→吃掉原本十級戰法的大喬,這種方式來儘量避免戰法經驗的浪費,同時大喬本身具有不俗的輸出能力,郭皇后佩戴無心戀戰可以一路隨呂布到打七級甚至八級土地。
優點:容易搭配,只要有呂布就總能湊出來的隊伍;隊伍成型迅速,戰局壓力不大的情況下可以打七級地後再一步到位轉型。
缺點:戰損不可控,隊伍強度偏低。
這裡需要注意的一點是,選擇呂布的輔助時優先選用開荒能力較強,三維沒有明顯劣勢的武將,例如春華雖然是後期武將,但是由於過低的防禦和穩定性極差的主戰法,在前期開荒過程中戰損會一直居高不下,因此並不推薦。
2、金蟬脫殼流:呂布開荒一個比較明顯的弊端就在於呂布的高統率值和不穩定性,用呂布開荒的玩家在前期進度上往往落後於魚鱗鶴翼流派,那麼是否有一種辦法讓魚和熊掌兼得呢?於是有了下面這個流派(感謝財迷大大親情提供)。
這個流派借鑑了以太史慈為核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低統帥和魚鱗鶴翼的優越性快速發育練級,同時將呂布的轅門射戟點到滿級(太史慈戰法不點)單獨撞高級地,七本後,直接用呂布替換太史慈金蟬脫殼。
呂布單獨撞的情況下需要佩戴先驅突擊,因此要把先驅突擊在太史慈和群呂身上輪換(疾風迅雷或者與朱儁配合也可,但是效率較低)。群呂單獨撞地只要釋放轅門射戟單次經驗收益為1400左右,臉好的情況下單飛的群呂甚至會比組團打架的太史慈等級還高,七本後,呂布直接替換太史慈組成呂布(先驅+萬箭)+甄姬(神兵+鶴翼)+張機(無心戀戰+訓練有素),無張機也可以用何太后代替。
優點:呂布打架能力強於太史慈,隊伍成型和轉型都比較輕鬆。
缺點:不升級太史慈自帶戰法的情況下前期戰損會比較大。
騎兵開荒隊:對於此流派,筆者並不推薦在徵服賽季使用,一方面,因為徵服賽季節奏較快,常有開區一周便交火的情況,騎兵隊在這種情形下會被教訓的比較厲害。
據知情人士透露,X17伺服器裡S賽季的玩家在撞州情況下選擇騎兵進行開荒,被弓兵隊痛打,情狀甚慘;另一方面,騎兵隊伍在對陣六級以上土地時穩定性不高,翻車頻率明顯高於弓兵隊伍。但是考慮到騎兵隊伍在打1-5級時的超快速度以及機動性,還是將之列入本文,僅供參考。
1、以馬超為核心的騎兵隊:最出名的莫過於雙馬隊,雙將打五的可怕存在。一般馬雲祿可帶追擊戰法或長兵方陣開局,從穩定性和收益來講,筆者更推薦後者。其他隊伍還包括有曹純馬超、張遼馬超和以馬超為主的屌絲隊等,發育路線與上文類似,核心戰法為先驅突擊+長兵方陣,20級後為減少戰損可以考慮上戰必+反計。
優點:雙將開局發育速度十分迅速,3000兵左右即可雙將打四(需探路),少一個人分經驗使得升級迅速。
缺點:騎兵消耗高,翻車一次代價更高。
簡要發育路線:開局馬雲祿佩戴高等級長兵方陣,馬超先驅突擊,自帶戰法儘量點滿(馬雲祿可暫緩),根據戰法等級和武將等級儘早打5級土地。此陣容的優勢在於開5的速度很快,推薦打滿五級後利用高產量發展二隊,不建議一直用騎兵開6級。20級後馬超覺醒佩戴回馬會有一個強勢期,後期可以轉為曹純+雙馬或曹純+馬超+張遼的極品菜刀(馬雲祿帶其他隊伍刷山寨)。成型陣容(打架隊)為曹純攻其不備+長兵方陣,馬雲祿溫酒+怯心,馬超回馬+一夫(可根據局勢替換為戰必、白刃、空城等)。
2、以馬雲祿為核心的騎兵隊:這裡推薦一個演武中經常出現的陣容,馬雲祿、夏侯月姬與徐庶。這個陣容的優點在於成型要求統帥值極低,七本直接成型,高配可以直接上8級土地。
開局以徐庶+馬雲祿開局,徐庶先驅,馬雲祿長兵或掠敵之利,6本時夏侯月姬帶訓練有素進行補位,7本成型陣容為馬雲祿溫酒+掠敵,夏侯月姬長兵+遠攻,徐庶神兵+先驅,此陣容可以快速開7級土地,戰法配置高的情況下可以上8,但是打架能力較差,建議練到可以打5即可停止。戰法等級上長兵方陣必須升滿掠敵、溫酒5級即可,遠攻之策酌情升到5級以上,遠攻密策可以不升,先驅突擊一級都不升。
優點:成型迅速,打野速度較快。
缺點:戰場武勳寶寶。
需要重點注意:前期加點全部加攻擊,20級覺醒後免費洗點,謀略流武將再轉謀略。
善於運用訓練有素,哪怕帶訓練有素100兵當前鋒擋刀都要儘快上。
先驅突擊一級不升,鶴翼、魚鱗、神兵等五級即可,戰必七級封頂。
掠敵之利是開荒之友,35%機率對開荒幫助極大。
偏向發育的選擇太史慈、呂蒙為主的隊伍開荒,偏向打仗的儘量選擇呂布、張機為主的隊伍的開荒。
除非萬不得已,否則不要用騎兵開局。
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