爐石傳說每次大更新後必有bug,但最近的bug實在是又多還又重要。繼天梯的腐蝕怪不死、對決的二段技能解鎖、冒險的奇偶數顛倒之後,酒館戰棋也出現了一系列迷惑現象,隱藏已久的拔線整活問題(本質是跳過動畫的bug)更是空前惡化。這波爐石的阿三程式設計師要挨多少毒打呢?
據憨逗所知,酒館戰棋目前出現的bug有:獎品回合沒貓糧、獎品變的藍龍技能讓某些棋子消失、物色新人的託奇用技能不加人、第二名不戰而敗等。比格沃斯先生、藍龍和託奇的bug是真實存在的,反正這幾個英雄也是鐵廢物,大家別選就好。咳咳,也不能這麼說,沒通行證的玩家可能正好選到這三個裡的兩個。他們都是有夢想的英雄,用T4英雄吃雞更能證明實力。總之,阿三程式設計師給玩家爬!
至於萬年老二,其實是顯示問題。上分多的玩家肯定知道自己得到的分數就是第一的分數,細心的玩家都能看出那個所謂的冠軍一直在打屍體甚至邊框上有骷髏頭。表面上得到「第一名」的那個人星級低、陣容爛,怎麼可能吃雞!大家都在問為什麼自己完全體是第二,沒人問為什麼自己空城是第一。爐友們就不用在意戰績和懷疑外掛了!
上述都是小事,最近酒館甚至是爐石的焦點是整活之魂——卡德加。憨逗嚴重懷疑設計師要包庇程式設計師,復刻移除夢境之門裡北京龍的操作,焚廬滅鼠,通過徹底消滅整活來掩蓋拔線的問題。其實整活又不是拔線的唯一上限,卡德加刪了之後,版本答案必然是金霍格電錶倒轉。
退一萬步說,即使沒有這些戰力與購買時間成正比的套路,拔線也是不公平的做法。別人擁有更多的思考時間尚在其次,最離譜的是比其他玩家更早進入高星酒館逛街搜走核心,尤其是在某個種族一家獨大的時候,拿著金卡笑看另外七人爭得頭破血流,太可惡了!
想當初囚徒整活剛出來時,一堆人說花裡胡哨、難度大、強度就那樣、活不到五本,結果佛丁惡魔版本末期被整活魚打得沒脾氣。之後拔線逐漸變為主流,整活成為必備技能,大家逐漸熟練,手機物理拔,電腦有插件,大家開始噴外掛。峰哥加入,整活天下無敵。峰哥退了,整活依舊強勢;巨殼龍死了,大家以為不會再暴斃,結果融合巨怪和卡雷苟斯又開始了。
整活的風評主要是被拔線迫害,雖然受盡口誅筆伐,但不可否認的是:卡德加的歷史地位已經遠超澤魯斯、巨殼龍、峰哥等人。整活畢竟是酒館戰棋最大的花活,穩紮穩打慣了,誰不想試試全新的冒險、博一個夢想呢?酒館沒了整活,樂趣會少一半,玩家也會少一半。沒了整活,下水道英雄就再也沒有翻身的機會了。但現在整活實在太泛濫而且成功率太高了!兩全其美的方法自然是修復拔線、保留卡德加。
要解決拔線的bug談何容易!這個斷線重連跳過動畫的機制自古有之,要想改變必須從頭開始寫一套新的代碼。程式設計師有沒有這個能力、有沒有這個毅力呢?憨逗認為不太行。
你還找到了哪些bug?你對爐石傳說·bug戰棋啟動器作何看法?
憨逗文章回顧
爐石傳說:回顧戰棋,始於光牙,盛於弗丁,衰於鸚鵡,亡於拔線