魔獸世界:TBC平衡並沒有那麼完美,起碼狂暴戰徹底萎了

2021-01-09 最前沿的消息

現在很多玩家都非常反感現在的60版本懷舊服,對於TBC反而非常期待,有的人認為造成這種現象的主要原因就是嗑藥和世界BUFF,但不管怎麼說都感覺不是在玩遊戲而是被遊戲玩,TBC明顯會好很多,其實還有一個原因,那就是60級的懷舊服開放已經有了一年多的時間,大家對於和這個版本已經很膩了。

還有就是職業不平衡,60年代的平衡確實非常不幸,不管PVP還是打副本,垃圾職業就是不幸,強勢職業就是強,天賦也是讓人難受,70年代到以後越來越好。其實到了TBC版本的時候也許還會發生這樣的現象。在60級的懷舊服,大家拿世界buff也是為了打boss,tbc打不過boss時候,就會說還是60好啊,還能靠世界buff勉強蹭過去。

這時候就要必須要順帶說一下,TBC也要吃合劑、戰鬥藥劑、防護藥劑,以及藥水。燃燒的遠程平衡也沒想的那麼好,狂暴戰糞坑潛泳還不如武器戰,獸王獵一枝獨秀,防戰萬金油啥都能勝任,但做什麼都有上限,而且還很低,防騎沒應急技能血還比防戰少1000,懲戒和狂暴戰一樣難兄難弟,熊一枝獨秀T5階段減傷拉滿後期90%加閃避,盜賊前期疲軟雙刀才進入第一梯隊。

其實還要再說一點,其實防騎裝備在早期是血少的,因為法傷佔用了不少物品等級,後來防騎改版了,能從ap和法傷同時收益,裝備也跟著改了,把法傷去掉,這之後應該是血量上去了,這次開tbc多半是改之後的版本,所以血量少1000的說法不太對。

嚴謹的說法是,應該是t5級別的防騎血量比戰士少,因為騎士t5比戰士t5耐少了很多,以至於騎士百分之10耐力加成後,還沒戰士百分之五加成後的耐力高,而且還有一點,騎士的t5少了2藍孔,但是t6級別的防騎血量追上來了。 各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!

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