三亞四季如春,逍遙無所不能,大家好,我是你們可愛的渣渣遙,作為一個在手遊裡拿過冠亞季殿各種軍的指揮表示,又到了打無差別的日子,必須得給各位兄弟帶點兒什麼實用的內容。這幾天逍遙已經進場看過了相應的內容,就給大家簡單的推薦一些陣法以及適合這些陣法的單位吧!
逆運五行:
逆運五行這個陣法其實很簡單就是用來提升召喚獸速度的,這次無差別裡面是有終極技能化無的,以往的無差別裡面因為沒有陣法,所以男魔和年的速度非常接近,很容易吃化無。但是這次比賽就不一樣了,有了逆運五行的存在,男魔再也不用擔心吃化無了,這次比賽上了逆運五行的全敏年的速度大概比全敏魔組高180左右。
適用單位:全敏男魔,或者對陣法依賴性不是很強的單位,比如全敏女鬼等。
五蘊皆空:
五蘊皆空的出現很大程度上改變了血敏對決的形式,它的出現讓高敏火力型敏隊的生存空間變得異常狹窄。無差別裡面的裝備為4階,所以不會有傷害加深的存在,也就是說五蘊皆空可以抵消掉無差別裡面所有的傷害。不管對手什麼傷害打在你身上,第一下你受到的傷害只有40%,第二下為46%,以此類推。五蘊皆空再配合男龍修正外加召喚獸技能如虎添翼可以讓人物單位在前幾波傷害中變得異常堅挺。
適用單位:站樁血單位(站樁血人族,站樁敏血魔等),站樁敏單位(比如全敏女魔,超敏男魔等),需要在前2回合出手的任何單位(比如敏敏對決,那麼其實大部分的人物單位都可以採用五蘊皆空)。
五鼎萬鍾:
無差別裡面五鼎萬鐘的作用可以讓對手召喚獸的換藍效果只有43%,也就是說基本上一個滿籃8W藍到10W藍左右的單位對面的玄武等單位將對你束手無策。對於很多中敏隊伍來說,對手的玄武其實才是第一殺傷性單位,因為一旦男鬼回不上血,往往己方就會陷入非常被動的狀態。
適用單位:低敏又需要頻繁出手且藍相對較少的單位(比如回血鬼,比如低敏毒女人等)。
五龍捧聖:
五龍捧聖的作用就是用來限制中敏玄武換血的,在陣法還沒有出現的時代,基本上哪一方如果可以架起三隻法玄武,那麼對面就只能被玄武活活換死的份了。其實如今還是一樣,在血血對決當中,如果一方沒有任何的五龍捧聖血單位在場,那麼玄武依然可以打出非常高的傷害。
適用單位:血血對決中的低敏站樁血單位(在血血對決中,五蘊皆空不如五龍捧聖適用,五蘊皆空的作用是在前幾回合,一旦五蘊皆空被磨空,那麼五蘊皆空的單位就等於沒有陣法,而血血對局往往是高回合的,所以五龍捧聖更適用血血對決)。
一合五氣:
一合五氣,簡單來說就是可以有概率讓對手召喚獸的吉人天相和涅槃觸發不了,無差別的比賽所有的召喚獸技能都是可以自由搭配的,沒有頂技能的煩惱,那麼所有的後手召喚獸基本都會佩戴上吉人天相,涅槃也是絕大多數神獸首選的技能,所以一合五氣的作用也就凸顯出來了,配合天演策浩氣凌霄可以有效的讓對手召喚獸吉人天相和涅槃的觸發概率將至最低。
適用單位:霄漢仙族,霄漢鬼族,霄漢火力龍。
五雷轟頂:
如果說一合五氣是用來有效殺傷召喚獸的陣法,那麼五雷轟頂則是用來有效殺傷對手高血單位的陣法。逍遙幫大家簡單的歸納一下意思就是說你的輸出單位血量越少,對手單位的當前血量越高,那麼打出去的傷害也就越高。大話是一個相對走極致的遊戲,所以五雷轟頂配合天演策擊水三千一起使用效果更佳。
適用單位:全法殘夢仙,高敏殘夢仙,全力量型龍族等。
五方五老:
五方五老的出現也很大程度上的改變了如今敏血對決的局勢,五方五老其實經過一次改動之後變得更加適用於純控制單位了。而且五方五老不管你的陣法等級為多少級,最終增加的上限都是一樣的,陣法等級只會改變每一次施法增加的數值而已,所以在60級的陣法狀態下五方五老依然是控制單位最強的陣法沒有之一。無差別裡面敏冰人的上限冰大概在85左右,那麼五方五老疊滿之後大概就是93,在配合女鬼的魅惑那麼這次的冰人也將大有作為。
適用單位:純控制單位(純敏控制單位或者中低敏的控制單位)
五虎斷門:
五虎斷門的作用就是在你出手的同時如果自身沒有召喚獸在場那麼就有概率閃現出一隻召喚獸,無差別裡面使用五虎斷門召喚獸閃現的概率為21%,也就是說相當於五次出手就有一次機會召喚出召喚獸。
適用單位:需要頻繁出手的單位(比如說高敏的治癒附混龍族,全敏女鬼,回血鬼族等)。
以上就是逍遙對無差別裡面相對比較實用的陣法的分析,希望可以幫助到大家,最後祝大家在無差別比賽中取得佳績。如果有不明白的小夥伴們歡迎一起探討!
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