我的世界裡雖然有白晝、天氣的變化,但是下雨天卻沒有彩虹,這讓很多玩家感到十分遺憾。而自己想要搭一個彩虹,工程量很大不說,還很容易搭歪,那麼有沒有什麼辦法能夠快速得到好看的彩虹呢?其實幾個命令方塊就能解決。
本次所用材料:命令方塊*8、弓、箭。
自然的彩虹都是拋物線形狀,而我的世界裡比較容易做出來的拋物線,就是弓箭的軌跡了,所以我們可以用弓箭來給彩虹橋確定形狀。
先在地上擺一個命令方塊,輸入以下指令:
execute @e[type=arrow]~~~ detect~~-1~ grass 0 kill @s
因為我們使用弓箭的目的是確定彩虹橋的形狀,而掉在地面的弓箭會持續生成方塊導致卡頓(哪有彩虹長在地裡的?),所以這條指令的目的就是清除所有已經落在草地上的弓箭,這步指令很重要,一定不要輸錯。命令方塊類型改為循環、保持開啟
然後我們就要給弓箭的軌跡上添加彩色方塊,理論上只要顏色多的方塊比如羊毛、彩色混凝土、彩色玻璃等都可以,這裡選用彩色玻璃製作。在這個命令方塊上連續放置7個命令塊(放不上記得切潛行狀態),代表7種不同的顏色。
在第一個方塊中輸入以下指令:
execute @e[type=arrow]^^^ fill ~~15 ~10~10~10 stained_glass 10,類型改為連鎖,保持開啟。
這條指令的意思是將弓箭上方一定範圍內填充指定類型的方塊。其中15是指區域的高度,第一、第三個10是指填充區域的長、寬,第二個10指填充區域離弓箭的高度。所以整個命令的作用是在弓箭上方10-15格的區域內填充10*10*5(15-10)的紫色玻璃。
同理七個方塊對應7種顏色,其他方塊中的指令大體與此相同,只要更改高度和顏色即可,比如第二個方塊:
execute @e[type=arrow]^^^ fill ~~20 ~10~15~10 stained_glass 10
指令中數字代表的顏色:紫色=10,藍色=11,青色=9,綠色=5,黃色=4,橙色=1,紅色=14。
輸入完成後就可以張弓搭箭了,弓箭射出之後就會自動生成一條彩虹橋,看懂指令的小夥伴還可以發揮想像做出其他形狀或顏色的建築哦!