文丨人的名--樹的影@bigfun社區
這裡是樹影~滴斯
守衛峽谷將與大家見面,這個玩法中,玩家將與隊友一起選擇參戰英雄攜手守衛峽谷,抵禦源源不斷的怪物入侵。
這個模式應該是今年的周年慶上線正式服的新模式,類型是PVE,就目前來看,遊戲難度較高,可以說第一關就能把很多「巨嬰」式玩家暴露出來,因為遊戲內怪物攻擊法球較為密集,但是法球移動較慢,所以在不使用技能的情況下,走位就可以躲掉大部分法球傷害,此時你就會發現,什麼水平的走位都可能出現在你眼前,而且這個遊戲四個玩家共享死亡次數,你可能艱難打過三關,但是你的隊友可能就消耗三次死亡次數了。
下面就目前體驗服版本介紹守衛峽谷的具體玩法以及遊戲數據。(後續官方可能會更新數據、模型等等)
而且遊戲只是做了大體的框架,buff圖標、野怪模型等等都是借用5v5模式和邊境突圍模式,甚至有模型缺失。
一、初始界面
目前體驗服開放了四關,難度也是隨等級提升的
每一章關卡首通獎勵都為350碎片,之後通關獎勵為175碎片(雖沒有標明次數,但體感是每關每天只獎勵3次)
碎片是用於永久強化開局屬性的,該模式不受遊戲銘文、皮膚屬性、遊戲裝備等等影響
強化消耗碎片隨次數增加,初始消耗為50碎片,強化5次後消耗變為100碎片,之後等差數列遞增。
強化的屬性是生命值、防禦力、攻擊力、附加傷害、格擋、穿透六個,每次升級隨機抽取一個屬性強化,具體數值因為無法查看,所以暫時提供不了。
二、開始遊戲
一局遊戲一共4人參與,英雄是隨機選擇的,目前開放的英雄有:蒙恬、鏡、蒙犽、馬超、雲中君、盤古、豬八戒、李信、伽羅、孫策、狂鐵、裴擒虎、公孫離、夢奇、百裡玄策、凱、黃忠、楊戩、成吉思汗、虞姬、李元芳、后羿、亞瑟、橘右京、娜可露露、韓信、露娜、老夫子、項羽、達摩、狄仁傑、李白、典韋、曹操、夏侯惇、呂布、白起、鍾無豔、魯班七號、孫尚香、趙雲、廉頗。
遊戲內地圖布局為
地圖分三塊區域,兩人一隊在下面兩個區域內清理每一波怪物,當某一區域的兩名英雄都陣亡時,怪物會轉移到有英雄的區域,四名英雄都陣亡時,怪物就會進攻鬼谷子區域,並且消耗鬼谷子的血量。
勝利規則:通過與隊友組隊,最多4人一起參與防守,抵禦怪物入侵,成功堅守到最後則為勝利,
失敗規則:我方防守目標鬼谷子初始血量為100,英雄每死亡一次扣除5點,每漏一個普通怪物扣除10點,精英怪和boss每漏一個扣除20點。當鬼谷子血量為0則防守失敗。
三、怪物數據
野怪的具體生命值防禦值攻擊力就不一一詳述了,主要講技能,多圖警告!!
第一章:
魔種野豬,技能是突猛進,短暫延遲後向指定方向突擊一段距離,有彈道提示。
蔚藍石像:技能是短暫延遲後朝前方丟3個藍色法球,法球移動速度較慢,有預警提示。
白毛怪:技能是變成影子朝某方向移動一段距離,期間無法選中,結束後出現在地面向四周發4個射藍色法球,有預警提示。
魔種熊:技能是在自身周圍造成少量傷害,有預警。(有待考證,技能特效丟失看不出來)
魔種蝙蝠:技能是短暫延遲後向某一圓形區域衝擊,有預警提示。
魔種弓手:技能是向紅線指示器方向發射白色法球,法球速度較快,有預警有彈道提示。
金色石像:技能是短暫延遲後朝某一方向發射3連發藍色法球,有預警提示。
隱身怪(其實是沒模型):技能是向某一區域拋擲鞭炮,鞭炮速度較慢,有預警提示。
項羽(boss):技能是遊戲內三技能,在較長延遲後釋放技能,有預警有彈道,傷害較高,但是非常容易躲避。
鎧甲白毛怪:技能和白毛怪相似,影子結束後會向周圍發射9個藍色法球,有預警。
猩紅石像:技能是短暫延遲後向扇形區域釋放6個藍色法球,有預警。
強化魔種弓手:和魔種弓手相似,向3條紅線方向釋放3個白色法球,有預警有彈道。
諸葛亮(boss):技能是短暫施法後向四周發射12個發球,內圈不受傷害,外圈有彈道提示。
第二章:
與第一章有部分怪重複,就不提了。
小巫師:技能是施法後在某區域釋放3個女媧的方塊,有預警。
魔種蠍子:沒技能特效真看不出是什麼。
魔種烏龜,技能是向指定方向丟兩個成吉思汗的地雷,有預警。
大巫師:技能是向指定方向丟出超遠回力鉤,之後鉤子會原路徑返回,鉤子飛行速度較快,有預警有彈道。
男巫:技能是向指定方向投擲米萊迪一技能後並分裂出2個炮彈,非鎖定技能,有預警。
女媧(boss):技能是朝指定方向施法較長延遲後釋放四技能,有彈道預警。
妲己(boss):向周圍連續釋放3個二技能,非鎖定技能,有預警。
第三章:
魔種紅隼:技能是短暫延遲後向周圍釋放4個藍色法球,有預警。
魔種蛤蟆:技能是向前方釋放3個藍色法球、有預警。
披風術士:技能是短暫延遲後向指定方向持續釋放雷射,有預警。
魔種炎蛇:技能是短暫延遲後向指定區域釋放下落的巖石,有預警。
魔種魚:技能是短暫延遲後向前方釋放1個藍色法球,有預警。
孫尚香(boss):技能是向三個方向釋放3枚炮彈,有預警。
藍色牛頭人:技能是短暫延遲後向指定方向衝撞,有預警。
沈夢溪(boss):技能是短暫施法後釋放三級能,有預警有彈道。
魔種老鼠:技能是向指定方向跳躍,後面看不出技能特效。
第四章:
魔種藍隼:技能是短暫延遲後向周圍釋放4個藍色法球,有預警。
魔種屠夫:技能是短暫延遲後在周圍釋放毒霧,有預警。
藍色蜥蜴人:技能是短暫延遲後向某個方向衝鋒,有預警。
綠色強化大巫師:技能和大巫師相似,是向四個方向遠距離釋放4個回力鉤,到達終點後朝一個方向旋轉成一個弧形路徑,有預警。
流沙怪:技能是釋放後周圍區域會持續扣血,有預警(看不出技能特效)
安琪拉(boss):技能是短暫延遲後施法向周圍釋放6個二技能,無眩暈效果,二技能到達終點後會分裂成6個小二技能釋放,有技能預警。
墨子(boss):技能是短暫延遲後施法釋放二技能,無眩暈效果,有預警有彈道。
魔種藍胖子:技能是短暫延遲後在遠距離區域釋放爆炸,有預警。
隱形怪(boss)(沒模型):技能是持續向周圍釋放藍色法球彈幕,有預警。
不等技能結束貼臉打會暴斃。
四、天賦一覽通用天賦:
復生:死亡後2秒原地復活,並獲得(2000+英雄等級*10)點生命值,冷卻時間500秒
攻速:攻速增加40%攻擊速度,最多疊加3層
增加移速:提升移動速度100,不可疊加。
致命:有較低概率對普通怪物(非boss)一擊斃命,不可疊加
破軍:對生命值低於20%的敵人造成額外50%傷害,不可疊加
金鐘罩:每隔15秒觸發1次金鐘罩,持續無敵2秒,不可疊加
心流:每一層增加物理攻擊100和法術強度500,最多可疊加3層
磐石:每一層增加最大生命800,最多可疊加3層
後知後覺:每受到傷害後會獲得基於最大生命10%的護盾並持續10秒被動30秒冷卻時間,不可疊加
火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發射一隻火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害
心眼:每6次普攻必定暴擊
冰凍球:普攻集中怪物時,有2%概率讓其冰凍住2秒,最多可疊加3層
傷害球:拾取後產生1個傷害能量球環繞英雄周圍,造成物理和法術傷害,最多可疊加3層
近戰天賦:
弧形斬:提升普攻的圓形濺射攻擊範圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰英雄可用)
直線斬:提升普攻的直線濺射攻擊範圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰英雄可用)
狂暴姿態:普攻概率觸發,對範圍內敵人造成物理傷害並減速,持續2秒。命中後增加攻速,持續3秒。最多可疊加3層,近戰專屬
遠程天賦:
物理吸血:增加2%的物理吸血,不可疊加
火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發射一隻火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害
連續彈:選擇後普攻將連續彈兩次,每疊加一層多射擊次,每次造成25%傷害,最多疊加3層
前向彈:選擇後額外增加一發正面朝向的弓箭,以普攻方向為中心,最多可疊加4層
彈射彈:選擇後,所有普攻的子彈命中敵人後,額外彈射周圍的其他敵人3次,每個敵人最多被彈射2次
多重彈:普通攻擊額外對1個目標造成基礎攻擊的25%傷害(遠程英雄可用),最多可疊加4層
呂布助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚呂布前來助戰,在當前位置釋放一次魔神降世,每升1級,觸發概率更高,呂布在場上支援時間更長
盾山助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚盾山前來助戰,在自身一定範圍內釋放一次不動如山,每升1級,觸發概率更高,盾山在場上支援時間更長
黃忠助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰,在當前位置釋放一次重裝炮臺,每升1級,觸發概率更高,黃忠在場上支援時間更長
馬可波羅助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰,在當前位置釋放一次重裝炮臺,每升1級,觸發概率更高,黃忠在場上支援時間更長
五、地圖機制
黃色矮牆為可翻越牆體,紫色為高級牆體,會阻擋我方飛行物。
連通門,可以在清完自己區域的野怪後打開,前往另一個區域幫忙,同是在幫完後會自動關閉,並將角色傳回自己區域。
透明牆,英雄通過不了,只有野怪能通過,裴擒虎也能
六、模式小攻略
1、英雄選擇方面,目前夢琪為最優解,其次選擇帶護盾回血的坦克英雄,普攻輸出的戰士,射手優先公孫離、魯班和后羿,靠技能打傷害的英雄優先度極低。
2、現模式中,大部分野怪不受控制也沒有控制,回血技能回復量極低甚至沒有。
3、天賦選擇為三選一,手速夠快的玩家可以三個同時按拿三個天賦、一個連續按拿多級天賦,連點器最優解
4、公孫離、李白可以在傳送回自己區域後靠傘和影子再回去,形成1:3的局面
5、裴擒虎是唯一一個可以隨意跨過透明牆的英雄,靠的是虎形態二技能,長位移英雄也可以像夏侯惇、夢琪,但是難度較高
文中如有問題,懇請指出,方便及時修正
寫這篇帖子時,正好官方更新了體驗服的守衛峽谷模式,剛上線體驗幾分鐘就閃退了,後面官方就關閉該模式了,所以部分信息可能還沒修正到當前版本,見諒。