在大家的印象中,英雄聯盟中哪個英雄最為冷門?我想大部分人的答案都會是烏迪爾。先來看一組數據,在平時的遊戲中,烏迪爾的登場率僅僅只有0.05%,勝率為47.18%,這就說明,烏迪爾不僅僅是沒人玩,本身的機制也不強勢,因此勝率很低。如果要重做烏迪爾的話,究竟應該如何改動才能讓他上場呢?作為一個老玩家聊聊自己的看法。
依據背景故事來進行改動
一個英雄如果進行改動的話,就必須符合他的背景故事,不然改動的結果就是四不像,會脫離出召喚師峽谷的範疇。
在背景故事中,烏迪爾是一個修行之人,他可以感受到各種生物的情感波動,說的通俗一點他就是獸靈的神。後來,烏迪爾的族人遭到了屠戮,只有他一個人活下來,最後遇到了盲僧,兩個人成了好朋友。
其實,一些有著很深關係的英雄,他們之間的技能也有一些相似性。舉個例子,劍聖和猴子就是師徒關係,劍聖的Q技能可以隱去自己的身形,而猴子的W技能同樣可以做到,是不是有異曲同工之妙?
因此,烏迪爾的新技能可以和盲僧有一定的相似性。盲僧有2個地方非常厲害,一個是位移能力,Q和W都可以;另外一個是擊退能力。而烏迪爾最為人詬病的地方就是他缺乏位移能力。
因此,烏迪爾的E技能可以改成一種長距離位移技能:站在原地短暫蓄力之後,烏迪爾可以向前衝出,對沿途遇到的第一個敵方英雄造成眩暈效果。烏迪爾本來就和野獸相似,就像動物進行捕獵一樣,烏迪爾進行蓄力然後看準時機出手。這樣一來的話,烏迪爾的技能就和盲僧有一定相似性,而且彌補了他的缺點,又保留了E技能的眩暈特性。
R技能的話,可以改成強化性質的技能。盲僧可以拍地板讓周圍的人進行減速,等於是降低對方的能力。那麼烏迪爾的大招就可以改成強化雙抗和血量,另外再增加一個特性:就是攻擊烏迪爾會降低自己的輸出能力。畢竟,烏迪爾被動已經有加速能力了,大招如果再減速對手就太OP了。
從重做英雄的思路去改動
除了依靠背景故事的思路去改動,還有一種方案就是沿著已知成功重做英雄的方向去改動。狗熊的重做可以說是相當成功,他的改動方案就是把原版狗熊大招中的閃電效果移動到了被動上面,合二為一,只不過在傷害數值上面有所下調。
借鑑這個思路,烏迪爾大招鳳凰的範圍傷害,同樣也可以放到被動之中,觸發的方式可以是每普攻多少次觸發一次「鳳凰」吐火的效果。這樣一來的話,R技能的靈魂就沒有丟掉,只不過傷害變低了一點,烏迪爾依然可以依靠這個被動進行打野,清野速度不會差太多。
總結來看:依據上面的思路進行改動的話,原本烏迪爾的大招變成了被動,Q和W技能的特性不變,E技能變成了一段蓄力位移,依然有眩暈效果,提高了烏迪爾的機動性,R技能則變成了一個強化性質的技能,就好像野獸發怒了一般,而烏迪爾的移速和攻速加成沒有改變。
對於烏迪爾這個英雄,大家覺得應該如何改動才可以讓他被玩家所使用呢?