荒野大鏢客2要體驗到這款遊戲的精彩,需要花費大量的時間及精力,不少好奇心極強的玩家,只是遊玩了一小時,便得出了結論,這款遊戲其實是一款過譽之作,這未免過於草率,深入的體驗這款遊戲,緩慢的遊戲節奏緩和了遊戲性與劇情之間的矛盾,不再是簡單的A點到B點的進行戰鬥後簡單的歡愉,遊戲讓玩家獲得了共情讓玩家體驗到了西部的激蕩人生,亞索曾經說過報仇是蠢人的遊戲,這句話其實大有深意甚至可以觸發隱藏劇情。
隨著故事的推進何西亞的死亡,達奇如同一隻脫韁的野馬,進行著各種瘋狂的計劃對抗著歷史的車輪,而邁卡也是亞瑟的敵人之一,遊戲雖然有著狼結局與鹿結局無一例外,我們最後只能通過控制約翰看到亞瑟的墳墓這讓不少玩家感到遺憾,如同自己的努力全部付之東流,玩家開始了自己的計劃,尋找達奇與邁卡將他們帶到亞瑟的墳墓前,也許他們會懺悔。荒野大鏢客2最有意思的玩法就是用各種奇思妙想,對劇情安排的遊戲方式進行對抗,在正常的模式中玩家是沒有完全自由選擇完成任務的權利的。
將達奇與邁卡扔在亞瑟小小的墳塋前,神奇的一幕發生了,遊戲畫面出現變化,由原來的全屏變為了,上下出現暗幕,如同電影般神奇的視角,約翰·馬斯頓在墓前說:朋友我們應該馬上就要大功告成了,亞瑟在生前最渴望就是過上平靜的生活,如今約翰終於替亞瑟復仇並且過上了短暫幸福的生活。