《怒之鐵拳4》評測:經典IP王者歸來,橫版闖關永不過時

2020-12-14 騰訊網

前言

懷舊不僅是一種雅趣,更是一種情懷。在當今的電子遊戲領域裡,懷舊復古也一直都是玩家們經久不衰的熱門話題。而對於國內稍微上了點年紀的老玩家們來說,"街機、世嘉、任天堂"就是萬能的懷舊金鑰匙,隨時隨地都會通過這些關鍵詞,開啟那些獨屬於你的童年快樂記憶。

今天,要跟大家分享的是一款剛剛發售的特殊懷舊向遊戲,之所以說它特殊,並不是說其玩法特殊,也不是因其懷舊向而特殊,這裡所指的特殊,純是它開發背景與時間上的特殊。它本是一款世嘉MD時代橫版闖關的經典IP續作,卻歷經波折久久不能開發立項,讓全球的世嘉粉絲一等就是26年。本都以為它進入了"有生之年系列"而不再抱有任何幻想,可沒曾想到的是,如今的它卻以王者回歸之姿與大家相見。它就是《怒之鐵拳4》!

發售信息

《怒之鐵拳4》(英文名:STREETS OF RAGE 4 / BARE KNUCKLE IV)是著名遊戲廠商世嘉公司授權,由法國獨立遊戲工作室DOTEMU、LIZARDCUBE工作室與加拿大的GUARD CRUSH GAMES工作室聯合開發製作的一款橫版動作闖關遊戲。本作在2020年4月30日於全平臺發售,但是目前除STEAM版外,NS、PS4與XBOXONE的國服與港服數字版本,還沒有辦法下載,只能選擇跨服購買。而橫向對比價格方面,還要數STEAM最低,國區定價為76元。同時本作自帶官方簡體中文版,翻譯的水平也是蠻高的,對遊戲語言有要求的玩家可以放心遊玩了。

粉絲苦等26年,王者終將歸來

本作雖是新發售的遊戲,但在嚴格意義上來說,本作更像是一款走懷舊路線的粉絲向復古遊戲。也許年輕一些的玩家朋友們並不清楚,本作其實是曾在世嘉MD時期名噪一時的經典IP,《怒之鐵拳》系列的最新續作。本作與前代作品在發售時間上,前後相隔了有26年之久,而當年的那批世嘉鐵桿們,現在也都已經步入了中年,曾經無數次的自嘲《怒之鐵拳4》已被列入"有生之年系列",可卻還是都一如既往的關注著本作的最新動態,這一等就是26年。但在本作正式發售的那一刻,這26年的等待,值了!

本作一經發售,就瞬間點燃了全球世嘉粉絲們的激情,紛紛入手購買進行體驗,而本作也憑藉著優良的遊戲品質獲得了廣大玩家的一致認可。目前STEAM商店頁面的過千條評價中,好評率已經超過了90%。網絡媒體評分方面,成績也均尚可,METASCORE的綜合平均分為83分,IGN等網站也均給出了7分以上的成績,作為一款主打老式懷舊風的橫版闖關遊戲來說,這個成績也足以自傲了。畢竟本作沒有選擇向當下的快餐化熱門作品靠攏,更多的則是忠實的還原了上個時代的硬派遊戲精神與風格,分高低反倒不是太重要了,只要大家能玩的爽就夠了。

頗為曲折的幕後故事

本作的開發立項,其實也頗為曲折,否則也用不了26年這麼久。當年的世嘉並不像現在一樣只是一家遊戲廠商,曾經的世嘉也野心勃勃的進軍過家用主機市場,如果不知道這段歷史的朋友,可以點我頭像隨時翻閱我寫的主機戰爭史文章來進行了解,這裡就不過多的介紹了。當年的世嘉在自家MD主機上發售的《怒之鐵拳》系列三部曲(初代1991年發售、2代1992年發售、3代1994年發售),在全球也算的上是吸粉無數,但非常令人遺憾的是,隨著MD時代的落幕,再加上後面幾部主機的慘敗,世嘉一度瀕臨破產,最終只能選擇退出家用機市場轉為遊戲廠商。而《怒之鐵拳4》的開發計劃,也是被一拖再拖,最終更是被無限期的擱置了,期間雖偶有小道消息,說世嘉要重啟這個系列開始4代的開發,但是最後也均都被證實是無稽之談。

直到2018年的那個夏天,由法國獨立遊戲工作室DOTEMU公布了一支關於《怒之鐵拳4》的預告片,正式宣告已與LIZARDCUBE跟GUARD CRUSH GAME聯手從世嘉手中獲得了"怒之鐵拳"的開發權。而正統續作《怒之鐵拳4》正式立項開發的這一消息,也讓國內不少老玩家們興奮不已,以至於每年遊戲展會上任何有關本作的消息,都會在玩家圈中引發熱議。時至今日,《怒之鐵拳4》正式發售,這部有生之年系列,終於圓滿了。

不過這裡要特別多提幾句,本作目前也遇到了不小的困境,那就是在本作正式發售的第二天,也就是2020年的5月1日,全球知名的破解小組CODEX對《怒之鐵拳4》出手了……說到這其實大家也都懂這代表著什麼,只能說希望大家儘可能去選擇付費購買來支持正版。畢竟本作的開發商都是小型獨立工作室,本身就沒什麼財力基礎,能從世嘉手裡取得版權已經很難了,現在終於做出個成品面市發售,結果又被光速破解了。說到底本作的價格也才幾十塊錢,真心不貴。而且開發商也算是替玩家圓了一個長達26年的念想,如果大家不是經濟特別緊張的話,能幫就幫一把吧。

懲惡揚善,喋血街頭的精彩劇情

為了不影響大家享受遊戲與體驗劇情的樂趣,有關於本作的劇情故事介紹,會儘可能避免涉及過多的劇透,這裡就僅做個概述,請放心觀看。

本作的故事被設定在3代劇情完結的10年之後,地點也依舊是在橡木城。在3代結尾,超級大反派X先生被主角眾人徹底打敗送進了墳墓,橡木城的犯罪率也降到史低,百姓們得以安居樂業。阿克塞爾(俗稱:白人)隨後就宣布了退休,徹底的離開了警局。他為了追求更強大的力量,玩起了隱居,並開啟了荒野求生模式。而喜歡惹麻煩的美女布雷茲也告別警隊轉行當起了舞蹈教練,其他人也都開始了各自的新生活。

時間過得飛快,轉眼間已過了10年。某天,正在荒野隱居修煉的阿克塞爾接到了美女布雷茲的電話,得知橡木城中又有一個新的犯罪黑幫勢力正在崛起,懲惡揚善乃吾輩義不容辭之事,隨即就返回了橡木城與美女布雷茲等人匯合。

隨著調查的深入,大家發現這個新晉黑幫勢力的頭目,竟然是X先生遺留下的一對名為Y的兄妹,並且似乎這兩兄妹還在暗地裡醞釀著一場更大的陰謀。橡木城的寧靜終於被打破,為了還橡木城一個朗朗乾坤,主角等人全員集合,新一輪的大戰一觸即發!

驚豔的手繪畫面

本作給人的第一印象就是驚豔,畫面真的是非常精美。開發商選擇了在現今鮮有一見的純手繪方式來製作遊戲畫面,色彩搭配也很鮮明,細節刻畫都非常到位。再加上美漫式的畫風也讓玩家在遊戲過程中,產生一種猶如在看動畫片一般的視覺體驗,這種感覺真的很贊。其實早在MD時代,就有一款名為《漫畫英雄》的遊戲就是如此,既不會讓人產生視覺上的審美疲勞,也不會讓顏值黨認為復古風的遊戲會土掉渣,不得不說這種設計也確實是非常討巧。

超豪華的音樂製作人陣容

《怒之鐵拳4》的BGM也是一大亮點,可以說完全繼承了該系列的配樂傳統。不少老玩家的MP3音樂文件夾裡至今還保存著1、2、3代的原聲,本作也沒有讓人失望,音樂製作人陣容絕對是堪稱全明星級的。像古代佑三、川島基宏、下村陽子、長沼英樹、山岸繼司等人全都被請來為本作製作音樂。也許不常玩遊戲,也不關注遊戲音樂的朋友並不知道,這些人都是遊戲配樂行業內站在金字塔最頂端的存在,像街霸2、忍龍、索尼克、王國之心、怒之鐵拳123等遊戲的配樂都出自他們之手,這次被請來給本作做BGM,音樂質量自然是超有保障。就算玩累了,單純的聽聽音樂也絕對是一種享受,本作主打EDM電子舞曲,不妨一起跟著節奏"點點頭"吧。

拳拳到肉的打擊感與戰鬥系統

說完了畫面與音樂,現在就說說遊戲的戰鬥系統與打擊感。在本作中,主角除了最基礎的普通攻擊方式外,還有大招跟特殊技能,當然還有背投技等等。如果是之前曾經玩過3代的朋友肯定會非常熟悉,並且會很容易上手,但是如果沒玩過前作的朋友也不要驚慌,本作有操作設定與戰鬥操作的詳細介紹,就是為了引導新手儘快掌握這些戰鬥技能,其實這些真的一點都不難,簡單的嘗試幾分鐘後就會快速掌握了。

遊戲裡還有很多的武器道具可以拾取,刀槍劍戟斧鉞鉤叉,各種冷兵器幫你增加闖關樂趣。同時遊戲的打擊感實屬一流,那種拳頭擊打在身上的頓挫感與連招配合起來,用拳拳到肉來形容絕對一點都不過分,拍胸脯打包票,這可不是那種不疼不癢的刮痧打擊感。另外如果能把耳機或音響的聲音調大,再配合上遊戲裡的打擊音效,簡直爽爆。

本作的關卡數量有12個大關卡,戰鬥場景可以說遍布整個橡木城。關卡長度也不同,有長有短,簡單劇情流程全部通關大約需要3個半小時左右。每天遊戲時間不多的朋友也不用擔心,本作是通過一個關卡後會自動存檔的,所以可以放心的根據自己的實際遊戲時間來進行遊戲,反正都有存檔,這次通不了,下次接著闖。

隱藏的多角色解鎖獎勵

玩過前作三部曲的朋友肯定會覺得本作的可操作角色有點少,僅僅只有4個角色可供選擇。其實這個不用擔心,本作可是號稱全角色大集結的,官方當時放出的宣傳片裡可以看到,在本作中出場的可操控角色至少也有十幾位之多,怎麼可能就會只有4個呢。但是如果想要使用這些隱藏角色,那麼就需要對其進行解鎖。

別想歪了,這解鎖可不是靠什麼內購氪金,而是免費!免費!免費的!每個隱藏角色的解鎖方式都不相同,有些關卡頭目需要你先戰勝他一次,然後就可以自動解鎖選擇使用了。而有些角色則需要在相應的難度通關後,作為獎勵進行解鎖使用。還有一些角色的解鎖方式更有挑戰性,大家不妨多刷幾次循環。因為每個角色本身的戰鬥能力與特性都不同,使用起來自然也是非常有新鮮感的,這也讓本作的可玩性變得更強。

遺憾之處:無法跑動、砍掉了部分動作

本作最大的遺憾就是砍掉了部分動作設計,並且角色大多無法進行跑動。當年玩3代的時候,拿著武器可以放出特殊武器必殺技,這些動作設計在本作中,都被砍掉了。拾取了武器之後,只能做簡單的平砍與投擲,特殊武器必殺技大招都被砍了。同時3代中的跑動動作在本作裡也被砍掉了,更別提以前十分好玩的跑動大招必殺技了,現在都被砍掉了。而絕大多數角色都是在"龜速"前進中,這也讓本作整體的遊戲推進速度與流暢性都大打折扣。只能說,這真的太遺憾了……

總結

總體來說,本作實屬近年來難得一見的復古懷舊佳作,雖然有著一些遺憾之處,但是客觀來講,都是可以容忍的,不會影響整體遊戲的樂趣與體驗。要知道現在遍地都是千篇一律的快餐化遊戲,3A大作更是遍地開花,可再好的飯菜天天吃也會有膩味的一天,這時候就需要來點像本作這樣硬派的懷舊佳作來調節一下,更別提這還是時隔26年的王者回歸之作,絕對算的上是有生之年系列的C位擔當。本作一出,誰還敢說橫版闖關已經過氣了?

如果你還沒有入手本作,那麼請別猶豫了,這性價比真心沒的挑,無論你是怒之鐵拳系列的老炮粉絲,還是新生代的年輕玩家,只要你喜歡老式街機風格的硬派闖關遊戲,那麼本作一定不會讓你失望的。來吧,快加入保衛橡木城的這場反黑鬥爭中來吧,阿克塞爾需要你的支援。

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