哈嘍,大家好,我是凌嘉遊戲。今天我要給大家講解的是多多自走棋中強大護盾,戰神。
戰神
戰神這名字聽起來其實挺唬人的,很多人一聽戰神這個名字,就會認為這是一個十分強力的棋子,其實不然,戰神是一個神族的戰士,就是一個很普通很普通的不會平A,只會每8秒釋放一次技能的防禦型英雄,通俗易懂的講就是沒輸出、沒傷害、但是抗揍。
那麼有人就會問了,就是這麼一個沒輸出、沒傷害、但是抗揍的棋子,他有什麼用呢?
首先要明確的是,這是一個一塊錢的低分戰士棋子,前期可以作為戰士棋子來湊三戰士陣容,而這個作用只是作為組建六戰士的過渡階段來進行使用,碰到核心的六戰士棋子後就會無情的將戰神拋棄,哪怕它升到了三星。
其次,作為強大護盾,在沒有傷害的情況下就需要搭配具有強力輸出能力的隊友,這個隊友無外乎兩種,一個是高輸出的法師陣容,一個是高爆發的刺客陣容,還有一個是持續輸出的射手陣容。
神法陣容
神族
作為一個戰士,戰神是雞肋的,但是作為一個神族,他是搶手的。神法陣容就是所謂的神族與法師組合的陣容,在神法陣容中,戰神將他的能力發揮得淋漓盡致。戰神不僅可以在前排保護後面脆弱的法師們,還可以用他神族的羈絆使所有友方棋子技能冷卻時間減少40%(兩個神族棋子是55%,三個神族棋子是70%),大家可以想想下,一個裝備了刷新球的雷之靈,身邊還有三個神族棋子,是什麼概念?雷之靈的技能CD是10秒,而減少70%冷卻時間後,就會是3秒觸發一次群體傷害,搭配刷新球後可以說是1.5秒刷新一次技能,這個一個超強的BUG,如果不能將這個雷之靈秒掉,那麼這個雷之靈將成為全場最靚的仔。
刺客陣容
刺客一族
一般大家玩刺客陣容時,會選大樹、利爪、強力戰士等作為前排的護盾棋子,但也有一部分人喜歡用戰神來作為前排,這是因為戰神的抗擊打能力很強,戰神的技能是正面角度90度物理減傷30%,側面角度180度物理減傷15%,再搭配神族特有的減冷卻時間的技能,可以讓沙漠之主、水之靈、毒液釋放更多的傷害以及控制技能。但是將戰神作為前排的話也是具有一定的局限性,如果敵方有法師陣容,我方就需要湊齊4個海族棋子來與之對抗,如果產生了海族的羈絆,就會消除神族的羈絆,所以這個時候我方就需要無情的將戰神拋棄。那麼這就需要我們在組建陣容的過程中,時時觀察敵方陣容,在15回合左右進行確認。如果在15回合左右確認沒有人使用法師陣容,那麼你就可以放心大膽的使用戰神作為前排;但要是在很早之前就發現有人使用法師陣容,那麼趁早將戰神賣掉方為上策。
射手陣容
射手陣容
之前很少講射手陣容,因為射手陣容比較冷門,很少有人組建的這個陣容。射手陣容其實很簡單,前面放幾個強力的護盾棋子,戰神就是首選的護盾棋子。後面放持續輸出的射手棋子,只要前方的護盾沒有被打開,後方就能源源不斷的輸出傷害。這個陣容的優點是在前中期極易成型,缺點是到了後期如果不能湊齊4個海族棋子的話,很容易被法師陣容秒殺。
裝備推薦
裝備
既然是強力的護盾型英雄,給他增加攻擊類的武器肯定是不現實的,讓護盾變強的方法就是讓護盾變得更加結實可靠。對於戰神來說,他可以選用審判刃戟、時光饋贈、龍爪權杖、魔龍之心。至於冰棘甲、翡翠菸斗和蠻荒戰甲則並不推薦,因為這個三個裝備都含有受到傷害回復魔法值的能力,而戰神的尷尬點在於他並沒有魔法值,所以這個裝備技能對於戰神來說一點用都沒有,換個角度來說,整場比賽能湊齊審判刃戟、時光饋贈、龍爪權杖、魔龍之心就已經很不容易了。
總結
作為一個一塊錢成本的神族戰士,其實我們不應該對他要求太高了,雖然他的能力具有局限性,但是決不能小看這個棋子。多多自走棋中的每個棋子都有他獨特的能力,即便是老實巴交的戰神,如果搭配得當,也能夠將他的價值最大化。
下期給大家講解神使的優缺點,喜歡的小夥伴可以點下關注,我是凌嘉遊戲,歡迎大家的收看。