當個動畫設計師 五年級信息技術教案(製作動作動畫)

2020-12-23 馬仕貴

教學目標:

1、知道兩種補間動畫的區別。

2、會創建元件。

3、會製作動作補間動畫。

教學重難點:能夠動作動畫。

教學過程:

一、導言揭題

1、導入:「長徵」火箭每一次衝破雲層,進入太空,都令我們無比激動與興奮。模擬火箭升空的過程,一個小小的補間動畫即可實現。

2、揭題:(出示課題) 第九課: 當個動畫設計師---製作動作動畫

二、輕鬆學

1、創建圖形元件。

⑴學生參見P41創建圖形元件。

⑵使用工具箱中的工具,繪製火箭圖形。展開「庫」面板,即可看到「元件」。

⑶讀一讀。

若把動畫比作一臺文藝節目,元件就好比節目中的演員,庫就好像演出的準備室。元件(演員)在未來舞臺之前,都在庫(準備室)中等候命令。

2、創建影片剪輯元件。

⑴學生參見P42創建影片剪輯元件的方法。

⑵試一試:採用第八的方法,繪製火苗圖形,創建「火苗」影片剪輯元件。

⑶說一說:圖形元件與影片剪輯元件之間有哪些區別?同學們相互之間說一說。

3、組合元件。

⑴學生參見P43組合元件的方法。

⑵嘗試:組合元件。

三、快樂做

1、設置元件。

⑴學生參見P44設置元件和設置動畫的方法。

⑵試做:使用「火箭—點火」影片剪輯元件,製作火箭升空的動畫。

2、讀一讀。

使用Flash創作動畫時,在兩個關鍵幀之間需要插入實說是動畫,才能實現動態效果。插入補間動畫後,兩關鍵幀之間的幀由計算機自動生成。

Flash動畫製作中,補間動畫分兩類:一類是「形狀補間」,用於形狀的動畫;另一類是「動畫補間」,用於元件的動畫。

四、互動評

通過本課的學習,我們認識了動作動畫。請大家對照下表進行評價,將得到的紅旗塗成紅色。

五、課堂小結

1、說說這節課,你有哪些收穫?

2、教師小結。

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