玩進去就停不下來!2017秋季上癮遊戲排行榜

2021-01-13 逗遊網

2017年轉眼也只剩幾個月了,今年迎來了非常多的好遊戲,例如地平線與荒野之息都帶給了玩家相當不一樣的遊戲世界體驗,兩個系列的新作品都給新老玩家留下了全新的印象,在趕上今年的沙盒遊戲風格後依舊能給玩家帶來跟之前系列不同的體驗感覺,這兩個遊戲無疑在今年是成功的。遊戲的發布渠道比以往更多了,意味著玩家可以在越來越多的地方玩到自己想要玩的遊戲,接觸到更多內容更為豐富的主題與要素,如果玩家玩累了,更甚至還有全自動遊戲或者通過設計來保持玩家注意力的遊戲內容來留住玩家,在這個快捷湊的時代裡面,有多少遊戲能在玩家的設備中存活過12個小時,遊戲依舊是一個媒體,並強調了互動與成長性的娛樂媒體,2016年到2017年,科技設備在進步,遊戲也在進步,遊戲也越來越不單單是個遊戲了。

1、絕地求生大逃殺

生存類遊戲在今年突然間火爆了起來,可能是趕上了沙盒世界遊戲的末班車,這種混合了戰鬥跟槍戰射擊的自由遊戲讓各路人馬都愛不釋手,在多人遊戲當道的今天,隨便都能有數十位玩家跟你一起尋找活下來的機會,就在一周,同時在線的玩家人數可以達到一百萬人全球。落地成盒,一百個玩家就有一百種心情,在這樣一個開放的世界裡面你想玩成GTA也好想玩成CS也好,總的都是有各種喜歡的點,大逃殺有著跟其他多人遊戲最大的區別,沒有太強的任務要求或者線索,唯一的體驗就是娛樂。遊戲在細節部分做的蠻不錯的,無論是槍械還是地圖設計,雖然總會出現一些小BUG,整體流程上還是比較順暢的,而這次還加入了建造成分,可能也是借鑑了一些經營類遊戲的玩法,希望能夠一個據點的概念的出現。大逃殺最早描述的是烏託邦概念,現在卻別變成了一個吃雞遊戲,也真的是富有創意的一個遊戲製作了。

2、地平線黎明時分

儘管並不是未來最大的開放式沙盒角色扮演類遊戲系統,玩家們依舊很適合嘗試一下地平線黎明時分這款遊戲,遊戲故事背景放置在未來的地球,那時候的人類已經變成了類似野人的定位,而機械智能獸成為了世界的霸主,看起來有種機械化侏羅紀公園的感覺,而玩家扮演的紅髮小姑娘需要在一群兇惡的怪物中學會生存,收集武器材料,並尋找這個世界的真相。有玩家對於遊戲的描述是未來機械世界的怪物獵人,遊戲的經濟系統與野外生存系統都比較類似怪物獵人,但是它強調的是生存而不是狩獵,而這種全新的生存系統是在其他開放式世界遊戲中找不到的,在1080p的高清畫質下,玩家可能對於開放世界遊戲玩法有著新的感覺,這個高清畫質也是為了未來的可穿戴設備做好了準備。敵人的智能也設計也比較強調個體,而不是那種通用設計,不同的怪物完全會有著不同的應對方式,這也是這個遊戲的特點之一。

3、茶杯頭

這是一個默默開發了很多年的非主流遊戲,可能最早我們要回溯到2010年立項的時候,而在遊戲正式發布的時候,大家都被這個非常富有特色的藝術風格所吸引,這個充滿了三十年代迪士尼動畫風格的遊戲卻有著不匹配的遊戲難度,遊戲不是傳統的橫版過關而是BOSSRUSH玩法,而遊戲難度讓玩家大呼可怕,上一次有遊戲讓玩家這樣反應的還是黑暗之魂系列,沒有人會想到這樣一個橫版射擊遊戲會如此之難。當玩家努力努力再努力直到用盡了好運並完成了普通難度後,才會發現這遊戲簡直比早期的FC馬裡奧或者洛克人難上好幾倍。學習每個BOSS的技能順序有助於儘快的通關遊戲,熟練使用不同的技能可以讓這個遊戲略微降低難度,如果你要享受這個復古的遊戲背景與音樂,建議玩家還是下載一下專輯試聽更好,要不然在遊戲中你可能連一分鐘的背景音樂都沒有辦法聽完,迎接你的是不停的重新開始。

4、不義聯盟2

在現在的格鬥遊戲裡面,用技能戰鬥的格鬥遊戲主要都是在歐美流行,比如這款不義聯盟,這樣有著炫目技能的對戰遊戲能夠很容易抓住玩家的視線,遊戲節奏算然比不上那種日式格鬥遊戲的節奏那麼快,但是它們有著極其出色的劇情模式,有著換裝系統的多人線上模式,還有對戰積分排行版等等,相比早期的格鬥遊戲已經有著比較大的改變,今年推出的不義聯盟2也在原來的第一作上進行了一點改變,遊戲在只使用比較寫實畫風的DC英雄之外還讓粉絲自行創建屬於自己的自定義英雄來進行戰鬥,除了自定義英雄的技能跟姓名外,自定義皮膚,解鎖特殊飾品,玩家們也被鼓勵獲取更多的個性化來體現最適合自己的英雄,說著說著遊戲似乎變成了一個換裝遊戲。還好,遊戲的格鬥系統與手感都比較成熟,如果是DC粉絲的玩家可以考慮入手這款作品。

5、中土世界戰爭之影

魔戒迷們又有新遊戲可以享受了,在上一作暗影摩多推出後,遊戲不僅獲得了IGN高達9.7的得分而且玩家也對系統一致好評,遊戲劇情延續了在上一部作品中的獸人統治的世界中,玩家需要繼續尋找世界未解之謎的真相,遊戲製作組花費了大量的精力在提升復仇女神系統上並重新打造餓了一個新的中土世界提供給玩家冒險,在這裡,處處都是故事,每一個敵人都有著自己的歷史,擁有自己的個性,玩家的成長並不完全依靠於完成任務或者順著主線劇情,沒有任何理由可以讓玩家停下來不去探索遊戲內容,如果你只是想狩獵獸人,那麼遊戲可以滿足你,如果你只是想在一個人的冒險中慢慢的了解中土世界的每個角落,那麼歡迎你,你找到了正確的地方。

6、命運2

命運的第二作比第一作提升了非常多,玩家們可以在遊戲的每一個方面都發現這點,他們熟悉的原來的版本已經成為了過去式,新的一作是完全全新的一部作品。遊戲的劇情承接上第一部作品,人類在上次的侵略戰爭中失敗了,猩紅軍團剝奪了人類守護城市的力量,大家被迫走上了逃亡之路,為了打敗侵略者,玩家需要在其他星球中尋找倖存者與其他的武器進行武裝自己,並為了奪回敵人聚集其他英雄而奮鬥。新的命運2也設計了三種職業,分別是泰坦、獵人、術士,沒有幾個開發者會像BUNGIE一樣製作第一人稱射擊遊戲,還帶上了戰鬥技能,這樣的射擊遊戲製作就讓玩家可以沉浸在一連串的戰鬥體驗之中。小隊建設也是遊戲的一部分,正如標題一樣,充分利用小隊隊員的能力並打出優秀的配合是玩家通關的必備知識,遊戲本身的難度就不太討人喜歡,只有步步為營才能輕鬆的面對困難。

7、尼爾機械紀元

可能2B小姐姐在cosplay上面的影響力遠大於在遊戲圈,白金工作室的這款作品對於其他之前發布的作品來說,依舊保持了一流的手感,與簡短的流程,不過這次的遊戲選用了小女來做主人公並搭配劍舞,可算是買通了一大堆宅男的心,很少動作遊戲有這樣的女僕妹子來做主角。故事的背景設定在未來人類已經滅絕的時候,僅剩的機器人要尋求如何生存的問題,物理特效與優秀的打擊手感是這個遊戲的亮點,當然不是說我們就可以忽略主人公2B,但是還是要認清這是一個動作角色扮演遊戲的事實。雖然說遊戲沾了一些開放世界的設定,玩家想要通關還是順著劇情路線來走,太多類似的任務放在不同的階段太容易讓玩家產生疲憊。可能在通關後也只有新的服飾DLC可以讓玩家繼續嘗試多周目這個遊戲吧。

8、索尼克狂歡

復刻是一個永遠充滿了話題性的炒冷飯方式,在沒有什麼大作推出的時候,廠商就會拋出以前的賣座作品來熱鬧一下氣氛,很多玩家都很鄙視這個炒冷飯的方式,可這個冷飯端出來的時候,又會不自覺的想去嘗試並回味,這就是所謂的賣情懷,世嘉這次就把索尼克系列復刻了,不過這次的冷飯很不錯,大家都很喜歡這個新的老作品。遊戲把玩家帶回了2D滾動捲軸動作遊戲的時代,這個復刻實際上卻是創新。本次的狂歡計劃把遊戲放在NS上面,他們選用了復古的音樂、復古的關卡設計,乃至手感都延續了當年橫版的設定,玩家們看了這麼多年的3D,心想這個該死的小刺蝟終於回來了。

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