【評測前言】
基本上每年的8月到10月都會是玩家喜聞樂見的「體育季」時間,2K、實況、WWE等都會不約而同地在這個時間發布自己的年貨作品,當然FIFA也不例外。去年的《FIFA20》憑藉著全新的街球模式一舉達成了系列在線人數最高的成就。而這次發售之前就因為氪金廣告和糟糕球員評分飽受爭議的《FIFA 21》能否為自己正名,並再次挑戰前作所創下的記錄呢?
【更人性化的遊戲體驗】
這一次的《FIFA21》遊戲模式沒有較大的改動,依舊是傳統的聯賽模式、生涯模式、UT模式,並將前作大熱的街球模式也一同保留了下來。
但在遊戲體驗方面,除了對原有Ai進行優化外,還增加了一些更為有趣的互動體驗。在足球賽場上有時候一些看似微小的決定也可能是關鍵時刻,可能決定最後的冠軍頭銜。但並非所有的關鍵點都擁有相同的控制標準,所以讓玩家自主選擇他們的控制標準是今年FIFA21的一大重點。因此他們在遊戲中加入了全新的交互式比賽模擬機制,這個機制是體驗職業生涯模式的一種新的方式。玩家現在可以跳出傳統的足球遊戲玩法,專注於更大的畫面。交互式比賽模擬系統使玩家們能夠使用更具戰術性和更快節奏的方法來影響比賽,從場外做出所有重要的決定,並從自上而下的宏觀視角觀察它們對球隊表現的影響。
這個機制看起來和2K系列的比賽模擬類似,但是在FIFA21中允許玩家在任何時間都可以重回遊戲當中,由自己操控球隊進行比賽。此外,玩家也可以選擇模擬的具體方式,可以選擇觀看遊戲中的剩餘部分也可以直接跳到最終結果。
除了增加交互式比賽模擬外,FIFA21也終於增加了人性化的新手指導。遊戲中的新手指導大多是以三段式圖解的方式呈現給玩家,向玩家講解模式中每個系統的用途,以及如何更成功地使用這些系統。當然由於一些模式機制過於複雜,因此這些遊戲模式的講解還是以多圖的形式進行指導。
【更加真實的球隊運營】
前作中的街球模式深受玩家喜愛,本作中也就繼續保留了這一熱門模式,但沒有太多改動。
本次FIFA21將重心放在了職業生涯模式上,玩家將在FIFA21中得到更加真實的球隊運營管理體驗。
培養—支穩定而多樣化的球隊,並帶領他們走向最後的榮耀是教練生涯的一個重要組成部分,在以往的FIFA遊戲中,球隊的成長可能更多地依賴於轉會而不是球隊自身的訓練養成。而這一次FIFA製作了一套全新的球員養成系統,一個完全改版的球員成長系統。玩家現在可以充分利用這套系統提升自己的球隊——可以根據球員們的場上位置,來專門的強化和訓練他們;將球員把能力成長集中在玩家自己想要的方向上。默認情況下,所有球員都會以一個平衡的計劃來成長,這意味著經驗值被均勻地分配到所有屬性上。當為每個位置設定一個自定義的成長計劃時,你可以選擇一組球員屬性和特性來獲得特定的的經驗增長。
敏銳度是一個全新的指標,玩家通過訓練球員使其敏銳度獲得提升,敏銳度的提升會有助於提高球員的主要屬性,使他們能夠在球場上取得更好的表現。敏銳度範圍是從0到100,中間值50意味著球員狀態處於平均水平,高於50時球員屬性會得到提升,低於50時他們的屬性值將降低。
球隊管理界面上增加了球員反饋系統,更直觀地向玩家戰士球員的年齡、敏銳度、士氣和位置適應程度等因素。幫助玩家在每次比賽前都可以找到狀態最佳的球員。由此可見,保持球員最佳狀態,平衡體能、士氣和敏銳度是取得長期成功,贏得最後勝利的關鍵。因此在生涯模式中FIFA21新增加了球隊日程管理系統。玩家可以直接對賽季中球員的每日行程進行安排,更好的進行球員狀態管理。
此外,遊戲還對轉會市場和人才培養等內容進行了優化,這一系列改動旨在給予玩家更多的控制力、自由度、深度、多樣性和真實性。希望玩家在比賽、轉會和訓練等多方面中都能有更具深度的體驗,提高職業生涯模式的可玩性。
【評測總結】
在FIFA21中,國內玩家千呼萬喚的中文解說也終於實裝,王濤蘇東兩位解說將會為玩家帶來最地道的足球解說,相比於往作本次的解說也更為智能化,而且玩家達成某些條件後還會觸發隱藏語音彩蛋。交互式比賽模擬加上原汁原味的中文解說可以讓玩家在遊戲中做到「玩球看球」兩不誤。
總體來說,這一次FIFA21對於整體遊戲體驗進行了一次較大的改動,不僅增加了更多人性化的互動設計,更是對職業生涯模式這一FIFA核心玩法進行了內容革新。對於FIFA來說,這是一次對足球傳奇的全新詮釋,更是一次大膽的嘗試。