S10賽季中,蠻王似乎並沒有進入大夥的視野中,季中賽比較火的物穿韋魯斯也在幾經削弱後淡出大夥眼球,但是季前賽10.24版本的到來,讓蠻王,韋魯斯二位得到了不同程度上的加強,實戰中此次版本的加強使得這幾位英雄都有了不凡的表現,那麼我們就先從蠻王說起吧。
版本加強泰達米爾
蠻王版本加強如下:
這裡附上一張18級蠻子六神裝殘血時的面板數值,滿血時該套出裝數值為452,Q被動的存在提供了100+攻擊力。
季前賽版本暴擊機制的改版讓10.23版本出現了走羊刀不朽盾弓摒棄暴擊的亞索永恩二兄弟,因為羊刀附傷結算的機制問題,10.24版本修正了該套路出裝的傷害結算。蠻王也得到了相應攻擊力上面的加強來彌補如今暴擊傷害的改動,接下來介紹玩法。
出裝思路:
神話裝備二選一可以走九頭蛇加強回復能力以及推線能力,由於蠻子E技能暴擊減CD的存在,也不是特別缺乏推線能力,視情況而定,納沃利迅刃暴擊減基礎技能CD以及自帶30技能減速,完全契合蠻子,五級E可以做到AEA直接接下一個E的連招,
後期可以補出無盡,控制較多做出水銀,防止因為控制被風箏而無法輸出,後期看情況可以做出大輕語,如今賽瑞爾達的怨恨作為大輕語的存在傷害到對方還可以減速對方可以很好地追著砍,出裝靈活多變但契合蠻子的裝備如上圖所示。
如圖為六神蠻子後一刀爆傷為900,如果追求面板數值更高可以將渴血戰斧換為不朽盾弓,ADC在配合收集者的情況下也一般就是2—3刀便可解決問題。
符文推薦:第一套為對方控制較多時抗壓的選擇,
由於前期手短留人能力只有W的減速我們很容易被拉扯,面對長手英雄時可以選擇迅捷步伐搭配復甦之風,並沒有選擇點出復甦,堅定讓我們在開大招追擊對面或者換掉對面可以起到很好的減控制效果,防止因對方控制鏈足而鬱鬱而終。度過前期的過渡期後期單帶以及solo能力依舊卓越,切C時堅定也會起到意想不到的奇效。
這一套則是進攻性比較強的人的選擇
致命節奏蠻子的對拼能力極強,可以選擇A殘小兵後借擊殺殘血小兵產生的怒氣跟對方對拼,因為Q技能加強的存在,我們的攻擊力以及戰後回復都非常可觀,靈光披風加迅捷可以使我們對拼追擊能力最強化,蠻子的召喚師技能一般選擇疾跑引燃,爭取線上拿到優勢開始滾雪球,單帶對方派出一人是攔不住我們的。
蠻子六神裝備以及技能CD變化
版本大增強的射手韋魯斯
韋魯斯版本增強如下:
版本思路介紹:選擇走攻速而不是選擇走物穿,攻速流走APAD都可以,但依舊是偏向於發育的中後期型adc。
改版後的韋魯斯,引爆敵方英雄或史詩級野怪身上的枯萎效果層數時,會縮短所有基礎技能冷卻時間,每層枯萎效果縮短12%最大冷卻時間,在QE技能滿級時可以做到三層印記加Q,Q的CD僅僅只有三秒即可釋放,配合印記加E來再次刷Q,可以在短時間內打出兩段Q,簡單地連招為AAAQAAAEWQ,而且現在W的層數給Q帶來的收益更高可以更好地斬殺對方,現版本韋魯斯更傾向於在對拼中穿插技能,而不只是poke。
韋魯斯裝備選擇方面
攻速暴擊流:這套出裝偏向於常規ADC,打出三層腐敗效果後開W加強版蓄力Q傷害非常可觀,持續輸出能力爆發能力都不弱。
攻速AP流:選擇峽谷製造者配合納什之牙增強我們的持續輸出能力,視界專注配合R技能的定身效果配合WQ可以直接秒殺對方脆皮,因為W技能最大生命值百分比的存在,坦克也依舊不一定受得住,大後期補出大帽。AP韋魯斯爆發極強可以選擇直接R閃WQ,秒殺對方脆皮。
符文推薦:
無論AD亦或是AP,我們都選擇該套符文,攻速收益最大化,副系主宰雙吸鞏固續航回復能力。
結語
蠻子以及韋魯斯的加強帶來的強度確實肉眼可見,並且出裝以及玩法也變得更加多樣性,選擇版本強勢英雄依舊是我們上分的不二之選,我們下期再見。