在《金庸群俠傳》中,無疑是90年代的巔峰之作,在20多年前就擁有"開放大地圖",正是如此玩家可以學習到非常多的武功秘籍。例如自宮才能學習的葵花寶典,鑽山洞還能遇到張無忌並獲取九陽神功。
但除了九陽神功、六脈神劍、降龍十八掌、蛤蟆功等非常上乘的武功之外,還有一個能讓垃圾武功發揮出高水準秘籍,那就是老頑童的"左右互搏",因為可以連續打兩次。
在《神鵰俠侶》的劇情中,會左右互搏之術的人只有老頑童周伯通、郭靖和小龍女。那麼在遊戲中,要怎麼樣才能學會這個秘籍呢?
在原著中,黃蓉和郭靖都學習了"左右互搏",但是郭靖一學就會,但黃蓉卻怎麼也學不會,原因就是這個秘籍需要憨憨的人才能學得快。至於小龍女為什麼一學就會,估計那時主角buff。
而《金庸群俠傳》中的"左右互搏"跟小說的設定一樣,需要資質愚鈍(低於45)的人才能學習,這就讓玩家比較糾結了,要知道,在遊戲中資質高學什麼功夫都快,但是學不了最好用的左右互搏之術。資質愚鈍學習了到了左右互搏之術,學習其他武功非常麻煩。玩個遊戲都能明白一個人生道理:有得必有失。
但玩家一旦學會,配合入門級單體神功"野球拳"連遊戲中最棘手的郭靖也能在10級秒殺!
但是資質在遊戲中是一個隱藏的屬性,玩家並不知道。因此我們當時玩的時候都是悶著頭硬打,在郭靖那裡卡很久再正常不過了。
由於開放世界的設定,玩家除了能學到各種武功之外,還會有不一樣的經歷,例如你怎麼做任務會影響你的道德值,如果道德值高,那麼boss就是一些邪魔歪道,如果道德值低,那麼boss就是正派人士,他們要為民除害。
正是因為這樣的開放世界,才讓《金庸群俠傳》有了更多的可能性。而RPG遊戲發展到現在,開放世界絕對是未來的一個趨勢,現在越來越多的單機也採用開放世界。