《死亡擱淺》這款小島秀夫歷時三年嘔心瀝血,毫無保留的首發作品,PC版上線兩周以來,Steam 和Epic遊戲平臺網友評價也是兩極分化,有的人說是神作,有的人說完全玩不懂。
《死亡擱淺》核心理念來源安部公房的《繩》,「繩索」與「棍棒」是人類最早發明的兩種工具,繩索可以將好東西收歸在身邊,棍棒則可以抵擋麻煩,兩者皆是我們最早的朋友,皆由我們創造。快讓我們一起帶上工具跟隨山姆去送快遞(拯救世界)吧。
剛進入遊戲看到那些大場面的動畫,一下子就恍惚了,這哪裡是遊戲?分明是一場電影,一場好萊塢大手筆的特效電影,再來一桶爆米花,完美。
玩了兩天終於見到了傳說中的23號公路,這是一條由全世界玩家共同建造的公路,橫穿整張地圖,也許這就是小島秀夫「連結」的意義吧。在中國地區發售後的第二天,這條公路便已暢通無阻。前人栽樹後人乘涼,對於我們這種進程慢的玩家來說更像是前人修路後人飈車。不得不說的是畫質相當不錯,就算高速移動下畫面也很穩定,特效極為真實。山姆騎上自己的小摩託開開心心去送快遞了,不過這快遞量堪比雙.11啊。
不知道玩家有沒有發現小島秀夫留在遊戲中的彩蛋,當玩家在系統設置的生日當天進入遊戲,不僅可以看到私人房間的桌上有一個蛋糕,還會收到布裡吉斯全體成員的祝福郵件,並且連接BB時還會看到一段溫馨的回憶動畫哦。
講述完遊戲中部分特色後,不難看出這款遊戲的畫面表現力十足,特效也極為豐富,如此大作當然要擁有一塊與之匹配的顯卡去身臨其境。那我們來看看市面上哪款顯卡更值得推薦,我們選了兩款千元級別的主流顯卡RX 590GME和GTX 1650S來對比。非常高畫質下,分別測試了兩款顯卡在1080p和2K兩種解析度下的幀數表現,其中在1080p解析度下,RX 590GME與GTX 1650S的實測幀率均為75;在2K解析度下,RX 590GME的實測幀率為49,GTX 1650S的實測幀率為48,590小勝一籌。
通過測試數據可以看出來,在1080p解析度下RX590GME和GTX1650S的表現相同,在2K解析度RX 590GME略微領先。當然也不要小看這一幀的領先,在應對突發畫面波動的時候這一幀可能讓你更加自如,帶來更順滑的遊戲體驗。雖然590GME和1650S幀數相差不大,但憑藉8GB大顯存,前者在遊戲中絲毫感覺不到任何「爆顯存」造成的卡頓,可以給玩家帶來更順滑的實際遊戲體驗。
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