導語:中國首檔遊戲玩家紀錄片《我的盟友你是誰》於9月12日正式全網首播。節目第一季邀請了6位不同領域的大咖,他們作為真實的遊戲玩家來分享近一年在《三國志·戰略版》裡的遊戲體驗。
《我的盟友你是誰》第五期邀請到的嘉賓是自媒體大V六神磊磊,其代表作有《猛人杜甫,一個小號的逆襲》、《哭董卓》、《你我皆凡人》、《六神磊磊讀唐詩》。 他以獨特視角和幽默風格,解讀金庸小說中的有趣細節,借武俠人物評說時事熱點、社會現象,創立自媒體江湖「一人一派」,成為有影響力的原創自媒體,被評為2016年度最有態度自媒體,榮獲2016 中國年度新銳榜「年度新媒體」獎項。
讀金庸,品三國,熱愛歷史文化的他,認同《三國志·戰略版》對歷史的高度還原和尊重,為遊戲中謀略與智慧而著迷,為盟友間的義氣和血性而感動,體會著身臨古戰場,當一位古代將軍的快樂!他就在1288服,有跟他同區服的兄弟嗎?一起看看六神磊磊分享的他作為資深玩家的盟友故事吧!視頻最後磊磊還分享了他最為得意的配將試驗哦,不要錯過!
因為尊重,所以認同;因為真實,所以熱愛
《三國志·戰略版》最吸引六神的點,就在於遊戲讓他信服。不管是三國也好,金庸也罷,遊戲主創是真的出於喜歡、尊重,想把IP好好做成一個產品,還是說只是想藉助IP的影響力宣傳造勢,其實大家一眼就能看出來。
《三國志·戰略版》和六神心中認為的三國如出一轍,不僅是在人物形象方面像,更是在文化上進行了深度還原,在戰法的設計上和三國迷完全想到了一塊兒。關羽的戰法就該是威震華夏,張飛的戰法就該是瞋目橫矛,呂蒙的戰法就應該是士別三日,于禁的戰法就應該是持軍毅重。正是遊戲主創出於對歷史的尊重,對三國文化的深入挖掘,才能做出這樣一款讓玩家認同,讓六神認同的遊戲。
《三國志·戰略版》不但還原了三國,還真實還原了打仗的情景。打仗講究智謀,什麼時候攻,什麼時候守,攻哪裡,守哪裡,是真攻還是佯攻,是假守還是固守,這些智謀都在《三國志·戰略版》裡得到了體現。同時打仗又講究戰略,距離多遠,能不能救援,該不該救援,救援能不能及時達到,是真救援還是假救援,這些戰略都通過遊戲裡真實的距離元素得到了反饋。
古代將領在排兵布陣時的戰略布局可能和我們平凡玩家在玩遊戲時想的是一樣的,通過遊戲可以體驗到古代將領在調兵遣將上的縱橫捭闔運籌帷幄,這是非常有代入感的體驗。正是因為這份真實,才讓六神如此熱愛《三國志·戰略版》。
有容乃大,不戰而屈人之兵
在六神眼裡,《三國志·戰略版》非常貼近中國古代的兵法。雖說是一款戰略遊戲,但我們也可以通過不戰的方式達到戰略目的。可以以威勢壓迫之,以外交斡旋之,兩盟不戰各分城池,以資源交換達到雙贏的目的。正是應了《孫子兵法》裡面所說的不戰而屈人之兵。
六神非常著迷於《三國志·戰略版》裡的智慧與謀略。他當時玩了一個賽季,從西涼開局,勢力較弱,所以從一開始就決定了戰略思路,必須在上邊的河北和下邊的巴蜀之中二選一。雖然他們勢力薄弱,但他們的倒向可以決定戰局的走向。河北就非常有謀略,積極拉攏六神他們,開出了優渥的條件,以強幫弱,這就是智謀的體現。而反觀巴蜀,直接要六神他們原地解散,然後收編他們,完全就是倚強凌弱的表現。所以最後六神他們毫不猶豫的選擇了河北,一經結盟,巴蜀連關都出不了,這就是格局與謀略的重要性。
暮然回首,那人就在三國戰略處
《三國志·戰略版》有一個特別吸引六神的地方就在於,遊戲裡面的盟友有血性,講情義,這是我們在生活中很難遇到的。生活中要了解一個往往很難,他有包裝,有外皮,有偽裝,還有各種障礙,讓你很難短時間內深入了解一個人。而遊戲裡你可以迅速了解到一個人喜歡什麼。
六神在遊戲裡有一個很好的哥們兒,兩人都窩在西涼的一個小盟裡艱難的經營,六神擔當副盟主,他的兄弟則擔當官員,一直用心維持著小盟。其實大家都知道,小盟的領導不如大盟的雞犬,而他們就為了小盟兄弟的義氣,一直想盡辦法堅守著小盟,思考如何與大盟抗爭,如何帶領兄弟們在西涼這一個小地方打出一片天地。兩人就像是劉備和糜竺一樣,四處流浪漂流無依,滿懷著雄心壯志,可就是沒有一片屬於自己的土地。最後兩人一起在半夜向大盟發起了華麗的一戰,以20人的小盟對坑200人的大盟,戰完之後一起到江東再起。正是這個哥們兒讓六神感受到了真正的兄弟情義。
漫長拉鋸戰的悲與喜
六神在1288服的盟叫做江東花園,當時追著河北打,眼看已經把最厲害的三個人成功俘虜,本以為大局已定霸業將成,就在這個時候,這三位爺提出來和談。最後六神的盟主同意和談,同意撤兵。當時正值兄弟們熱血沸騰戰意高昂之時,結果因為盟主同意和談而不得不收手,鬥志一瀉千裡。而正是這一收手,給了對手喘息的機會,讓他們不僅緩過了勁來,鬥志也上來了。最後被他們三人反打,反倒被包圍。那一仗讓六神印象尤為深刻,因為戰線拉得很長,又沒有一鼓作氣直接拿下,自身的薄弱點也多,前前後後持續了一個多月,最後被對手緩過來了,那一場戰鬥打得真是太苦了。
有失必有得,另外一場拉鋸戰就讓六神嘗到了甜頭。當時也是經過了一段漫長的拉鋸戰,一直和對手處於焦灼的狀態,最後把對手壓迫到了風陵渡口。大家都想拿風陵渡口,而對手離風陵渡口的距離更近,調兵也更容易,所以最後六神他們做了一個關鍵的決定。風陵渡口讓給對手拿,自己去拿大龍。其實這也是有賭的成分,搶下大龍可能就士氣高漲,拿不到就給了對手喘氣的機會,又將面對漫長的拉鋸戰,要想拿到霸業就難了。留給六神他們的時間已經不多了,最後十分鐘,全部器械壓上搶大龍,成功打了下來,對手也瞬間垮掉,直接啞火,六神他們也成功拿到霸業。
最得意的武將搭配
六神非常喜歡研究武將搭配,在他的眼裡,隊伍輸贏其實並不重要,關鍵是要自己喜歡,自己也有一個特別牛的創舉。當時想配一個魏盾,已經有徐晃當主將負責輸出,戰法也全,配上一個騎虎難下加輕勇飛燕,輸出完全夠了。有曹操配上鋒矢陣和刮骨療毒,就差一個典韋。在反覆嘗試誰才是最適合魏盾第三人的過程中,發現不管是郭淮,曹仁,還是于禁,他們都有一個通病就是偏防守型,不能主動承傷。最後他終於想到了一個人,孫堅。大家都覺得孫堅沒用,在六神這裡卻成為了隊伍裡的最後一塊拼圖。孫堅有和典韋相同的特質,可以主動承傷,通過江東猛虎的技能嘲諷對方兩人,被敵人攻擊時就激發出了徐晃的騎虎難下,徐晃一發動攻擊,就會觸發自身戰法長驅直入增加傷害。而且孫堅的盾適性是S級,這樣一來就完美了。給孫堅帶上魅惑,實戰非常棒,誰用誰知道。
在《三國志·戰略版》裡六神最喜歡的武將就是馬超,在S1賽季末在收到了馬超,一度懷疑是不是策劃在針對他。結果六神死命培養馬超,把所有的資源、寶物都花在了馬超身上,結果最後還是扶不起來,實在是太脆了。那感覺就像是談了一場沒有結局和歸宿的愛情一樣,不管你怎樣掏心掏肺的付出,最後還是一場空。所以在節目最後六神也是希望策劃能夠把馬超做強一點,作為一個每次出生州都選在西涼的玩家,懇請策劃把馬超做強一點,讓他和馬超之間有一個美好的結局。
【結語】
知名導演、熱播劇男演員、電競大神、金庸武俠大V、網文界大神、知名編劇,在他們之中,有的人懷揣三國英雄夢,有的人偏愛謀略燒腦、有的人堅守兄弟情義……他們跟所有主公一樣,卸下了社會身份,我們都是並肩作戰的盟友! 下期嘉賓,會是哪位名人玩家?又會帶來什麼不一樣的盟友故事?下周揭曉,敬請期待!