在MMORPG中,最能體現角色強力的兩個大項,分別是角色的級別和裝備。
級別靠練,時間堆起來誰都是大佬。而裝備則不同了,裝備系統是每一個MMORPG中的靈魂所在,無論是打怪爆裝備的運氣,還是選擇裝備和改造裝備,以及搭配裝備BUILD時候所需要的智慧,都是遊戲的重要玩法。
《風暴魔域2》所構築起來的裝備系統,可以說是魔域IP下所有作品精華的大集結,不但沿用了魔域系列本身的特點,而且加入了最為流行的暗黑LIKE系統,讓整個產品的玩法主線中,通過不同的裝備獲取和打造極品裝備的穿插,營造出一個美輪美奐的奇幻魔域世界。
在介紹魔域裝備系統以前,必須要說一下《風暴魔域2》基於裝備系統搭建起來的自由經濟系統,是最具特色的遊戲系統之一。我們都知道,自從歐美奇幻流產品引入以後,大部分MMORPG產品的裝備系統是鎖死的,也就是說,很多遊戲的裝備綁定異常嚴格,入手即綁定,用戶之間不能自由買賣,儘管在一定程度上,這種策略加強了道具的歸屬權,但遊戲的自由度下降了不少。
網路遊戲的特色就是信息和道具的交互,在《風暴魔域2》中,把最經典的自由貿易系統體現到了極致,玩家的裝備可以自由買賣,甚至你運氣夠好,爆出極品裝備,可以通過和大佬交易,瞬間達到財務自由哦!
此外,《風暴魔域2》中的裝備升級系統,做了一次傳承的升級,也就是說玩家在更新裝備的時候,被替換下來的舊裝備中你投入的心血,是可以傳承到新裝備上的,這也就大大的降低了每個玩家所投入的裝備替換成本,是非常貼心的一項改進。
《風暴魔域2》的裝備屬性是非常複雜的,而且各項屬性之間相輔相成,非常好玩。按照大類而言,分為基礎屬性、極品屬性、鑲嵌寶石屬性、套裝覺醒屬性、相性屬性等五項。
這裡邊的基礎屬性非常容易理解,大致就是所有對於角色基礎數值的加成項目都算在內。比如生命值,物理攻防值,魔法攻防值等等。這些屬性普遍在裝備獲得的時候,就已經具備了,你穿上這件裝備,屬性自然體現在角色面板中。
而裝備的極品屬性則由裝備階數及星級決定。你所擁有的裝備上述級別越高,則極品屬性體現越是明顯。當然,極品屬性的效果也是對得起名號的,其中包括類似於暴擊率增加,暴擊傷害增加等等能夠在戰鬥中一錘定音的屬性,也會包括類似於金幣掉落加成,裝備掉落加成這些和角色幸運值相關的屬性。
《風暴魔域2》中還有各職業的極品套裝存在,當套裝滿足一定的穿戴件數後,套裝屬性會被激活,為角色帶來強大的戰力提升。
此外,在《風暴魔域2》中,所有裝備的屬性,具備特性分布。遊戲中的裝備位置很多,從頭到腳一共有十個裝備位,每個部位的裝備都擁有特定的屬性值。比如頭盔上的特殊屬性是抗暴擊能力;而項鍊上的特殊屬性是物理和魔法的攻擊值。這些裝備中,幾件首飾沒有職業要求,每個角色都可以穿戴,而其它部位則是按照職業會劃分出不同的歸屬,以及獨特的外觀。
裝備上的基礎屬性,我們可以依靠消耗魔魂晶石和高級魔魂晶石來進行強化,強化後的裝備有更高的屬性加成,在《風暴魔域2》中稱之為裝備追加系統。
《風暴魔域2》中,還有另外一類道具能夠給裝備賦能,那就是寶石系統。寶石在《風暴魔域2》之中共分為5大類。分別對應提升角色的攻擊,生命,減傷,打怪經驗值,以及戰鬥力等五個方面。每一件裝備初始都會有一個寶石鑲嵌孔,在遊戲中獲得月光寶盒類道具後,可以持續為裝備追加更多的鑲嵌孔,從而達到鑲嵌寶石提升戰鬥力的目的。
裝備還具有地,火,冰,風四類屬性,我們可以使用靈魂晶石來對應這四類屬性進行鍛造裝備,鍛造後的裝備,屬性值提升,這一點可以直接和幻獸的戰鬥力掛鈎。幻獸系統是《風暴魔域2》種的重要系統,甚至可以理解為第二個主角的存在。因此,裝備鍛造後的收益是巨大的。
同時裝備鍛造後,是符合我們前邊提到過的繼承機制的,你每次更換極品裝備的成本可控。
高等級的裝備中,還分為武神套裝和戰神套裝兩種,消耗武神覺醒石以及戰神覺醒石,可以激活相應套裝中的屬性。套裝屬性分為三個等級,分別在激活1,2,4件裝備的時候獲得。每一條屬性都是逆天的強大,應該屬於《風暴魔域2》中高級玩家的階段性追求之一了吧。
《風暴魔域2》中還有一種獲得極品裝備的途徑,稱為裝備的突破。再細分,分別是裝備的升品,升星,以及裝備的進階。在這個功能中,可以利用滿足一定條件的紫色裝備,化腐朽為神奇,把它們變成橙色裝備,可以說這是比較經濟實惠的獲取橙裝的途徑了。不過需要注意一點,首飾類的裝備,不在可以突破之列哦!
最後介紹裝備的神煉系統。這個系統的核心,是定向的對裝備屬性條進行改造。使用裝備的神符,能夠使裝備獲得神符中屬性包含的若干項。如果你對裝備神符的屬性不滿意,則可以把神符分解為神符碎片,而後再把碎片進行重鑄,獲得具有嶄新的隨機屬性的神符。這可以說是對裝備改造加強的一件利器了。
好了,關於《風暴魔域2》的裝備系統簡析,就到這裡。
《風暴魔域2》現已在各大平臺全面公測,快和2億魔域老友一起,在全新升級畫面,加倍爽快PK的魔域中戰個痛快吧~