#三國殺#三國殺中所謂的「賣血」,指的是受到傷害時能夠獲得額外收益的一種技能機制,如今站在這一流派頂點的角色,非神曹操莫屬,戲志才與嵇康也算是一線的存在。
而新武將賈逵的實力完全可以躋身這一序列,回合外一血穩定換三牌,並且有主動的過牌能力,兼具一定的輔助強度,擺脫了賣血武將一貫「不動白」的通病。
也許大家對這個名字有些陌生,但他卻是三國歷史中濃墨重彩的一筆,先來了解一下賈逵到底是何許人也。
歷史形象
賈逵是曹操的鐵粉,與賈詡司馬懿一樣都是三朝重臣,歷仕曹操、曹丕、曹叡,終其一生都在為曹魏政權的統一事業效股肱之力。即使是這樣,在臨死前仍因為沒有平定東吳就下見先帝而感到羞愧,足見其忠心。
對魏國而言,賈逵是位不可多得的軍政全才,論文,修整朝綱崇尚法治,不設城府剛直敢諫,將州郡治理的安定有序,也為君主提供了不少決定性的金玉之言。
論武,石亭之戰中曹休孤軍深入,遭到了御駕親徵的孫權,以及大都督陸遜的埋伏,身陷重圍。就在大軍將要覆沒之時,一向與其不和的賈逵放下個人恩怨,於此危難之際力挽狂瀾,將宗室重臣曹休救出。
武將信息
賈逵 勢力魏 三勾玉
【忠佐】一名角色的回合結束時,若你於此回合內造成或受到過傷害,則你可以令一名角色摸兩張牌,若你選擇的角色已受傷,則你摸一張牌。
【挽瀾】限定技,一名角色進入瀕死狀態時,你可棄置所有手牌令該角色回復體力至1點,然後你對當前回合角色造成1點傷害。
技能描述簡潔明了,能夠非常直觀地感受到賈逵的強度,忠佐在所有賣血技能裡算是收益較高的那種,與荀彧界限突破後的節命有些相似,但發動條件更簡單,極具穩定性。
更重要的是賈逵造成傷害時也可以觸發忠佐,難免有些慷他人之慨的意思,在隊友狀態良好或桃子賦予的情況下可以主動掉血來補牌,與其他賣血隊友組成的聯動更強,例如郭嘉一點血甚至能換到五張牌。
唯一的缺點收益不夠即時,當前角色回合結束後才能拿到忠佐的補牌,因此會受到高爆發武將的針對,懼怕速推流打法。
不過二技能挽瀾多多少少彌補了這一短板,看似三血的身板卻與四血無異,減少一回合內暴斃的可能。也讓賈逵擁有了一定的保核能力,雖然整局遊戲中只能發動一次,在某些緊要關頭能起到扭轉勝負的作用。
挽瀾的機制與曹衝仁心的免疫致命傷害以及魏菜陳情吃桃不同,既沒有前者對發動對象血量上的限制,也不會出現後者面對高額傷害時的無力,不論隊友一次性受到多少傷害,只要進入瀕死狀態,便可以把體力回到1點。
綜合可見賈逵必定會衝擊現有的賣血武將強度排行,甚至直接空降榜單前幾名也不無可能,這樣的一位武將大家有何看法呢?