它無疑帶來了更好的畫面觀感和細節表現,還讓系列傳統要素煥然一新,而島嶼上的社區生態與基建的可能性也進一步得到延展。如此品質和內容上的大幅提升,讓它對得起「系列之最」的讚譽。下面一起開看看《集合啦!動物森友會》遊戲評測吧,希望大家喜歡。
其實無論之前的正統作品,還是像「家園設計師」或者移動端的「口袋露營」之類的衍生作,動森系列都會在開局把遊戲的主體風格好好展示一下:比如可愛,氛圍輕鬆,遊戲節奏緩慢等等。
《集合啦!動物森友會》得益於畫質精細度和色彩的提升,將這種特色更好地展示了出來。玩家空降到一座風光秀麗,但空無一物的海中島嶼之後,並不急於開始繁重的基建工作,而是以任務為引導,隨處溜達一下,與開局隨機的兩個動物居民嘮嘮嗑,讓玩家體會到在此生活的愜意感。
有點不同的是,這次新作的目的是讓玩家從零開始,一點一點打造整個小島社區環境。開局一個帳篷,兩個村民朋友,一個奸商三人組,通過Nook手機功能,指引玩家每一個環節都該作什麼,所有任務也不會設時間限制,按照自己的節奏推進就行。
狸克會在每天發布新的任務和事件,我們知道,遊戲裡的時間和現實時間是保持一致的。筆者用調時間的老方法向前推進了兩周,才終於把西施惠與狸克辦公的服務處建成,並加入了三位新的村民夥伴。
之前的DIY創意大多集中在衣服設計上。新作把服裝圖案設計保留了下來,然而這個不是重點,重點是加入的物品製造功能。
所有的物品都對應一張DIY圖紙,包括工具類,家具類,甚至是大型設施的圖紙,在獲取這張圖紙以及相應的建造資源後,玩家才能通過物品作業臺進行製造。
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