「陰陽師百聞牌之小狐狸君愛談遊戲電競」第一千五百六百四十五期《百聞牌不夜之火:跳妹融合快攻,瑩草秀不起來,有番茄戰場更穩!》,有番茄戰場打快攻要穩一些了,感覺比妖琴那套過牌好。七段遇到很多鱈魚組合,還好有書翁覺醒,後期也動不了,但是萬象之書給了瑩草過牌,每次拖到最後一個回合對面黑晴明牌就死了:
百聞牌不夜之火:跳妹融合快攻,
陣容名:
螢草閃爍 (2) 安魂之光 (2) 治癒之光 (2) 勇氣之光 (2)
跳跳妹妹 覺醒·番茄 (2) 坐下! (2) 生氣了啦! (1) 不玩了啦! (1) 出擊! (2)
書翁萬象之書 (2) 雲遊 (1) 覺醒·書翁 (1) 開卷 (2) 墨染 (2)
青坊主覺醒·青坊主 (1) 捨生 (1) 佛印 (2) 禪心 (2) 佛光 (2) 陣容
瑩草秀不起來,
你以為我是過牌,其實我是跳跳妹妹OTK了。一開始玩跳妹試過和快攻融合在一起,但是發現番茄的站場和快攻的兼容性並不好,傷害搶不出來。後來考慮後場用瑩草配合養茨木和酒吞,但是容易被解掉,而且中期不容易斬殺,拖到後期又不好打。後來嘗試過和海坊主配合打後期陣容,最後我放棄了跳妹去玩兵海了。青坊主我帶了個毒奶,感覺這套只靠跳妹的濺射3和墨染還是解不動後場關鍵牌。
有番茄戰場更穩!
試跳妹,一目連,真天,瑩草打中速卡組,我打了好幾天了,卡組感覺強度還可以,真天一定要雙覺醒,中期要配合出擊打三沒死真天補傷害。後期真天控場跳妹斬殺,個人感覺很不錯,起碼前期戰場方面打快攻很舒服。跳草判燈、超級快樂,6張響應牌帶滿,燈過牌搶節奏還可以留火出響應,3勾跳妹覺醒點燈斬殺。這套牌對戰各種牌的應對方法,比起有趣實用才是關鍵,除非你是水哥,找攻略可不是看有趣的。
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