2020年金搖杆獎年度終極遊戲評選正式開始,本年候選遊戲已經出爐。
名單如下:
惡魔之魂重製版
對馬島之魂
糖豆人
最終幻想7:重製版
原神
美國末日2
微軟飛行模擬2020
王國風雲3
集合啦!動物森友會
哈迪斯
奧日與鬼火意志
F1 2020
蜘蛛俠
洞窟探險2
毀滅戰士:永恆
異星工廠
死亡擱淺PC版
如龍7
刺客信條英靈殿
半條命艾利克斯
本次評選的最有力競爭者由高至低分別為:《集合啦!動物森友會》、《死亡擱淺》、《對馬島之魂》、《最終幻想7:重製版》、《原神》、以及《美國末日2》。
動物森友會從發售至今表現十分穩定,其休閒玩法在全世界依舊有很大受眾,並且評分居高不下,在眾多島民的推動下,今年拿下桂冠的機率也是最大的。
死亡擱淺雖然在ign等媒體上的評分不佳,但是小島秀夫所賦予的遊戲內核以及聯通全世界玩家的形式依然新穎,在玩家群體中引起了廣泛好評,在這次以玩家評選為主的金搖杆獎項上拿下頭名的機率僅次於動物森友會,就看哪家能笑到最後了。
對馬島之魂雖然是一個將市面上所有所有熱門玩法集於一身的遊戲,但不可否認的是Sucker Punch其對於遊戲打磨的細心程度,讓這款遊戲的遊玩體驗提升到了罕見的水平,出色的畫面,劍戟片的沉浸式體驗讓美國阿宅們大呼過癮,雖然難以拿到頭名,但是其實力依然不容小覷。
最終幻想7:重製版雖說是以炒冷飯為主,但SE還是儘可能的在冷飯之中炒出了新意,在最終幻想15的那套半即時制戰鬥之中摸出了一套適合於最終幻想系列的戰鬥形式,讓整套遊戲的驅動力不僅僅停留於貪戀蒂法的美色上,上手的可玩性十分出眾,但是最後的劇情卻沒有什麼突破,不禁讓人感嘆,神作之所以是神作,就是因為其不可超越的特性。
雖然這作很難取得一個好的排名,但是還是會讓小編說出那句:真有你的啊!SQUARE ENIX!
至於小編為什麼說原神會有機率奪冠呢?是因為原神這款遊戲雖然在國內罵聲較多,但是在國外原神依舊出彩,許多外國佬似乎很喜歡原神這一套東西,以至於在國外的原神銷售量高居榜首,但金搖杆獎是面向單機玩家群體的獎項,來投票的還是以這些玩家群體為主,但如果手遊玩家群體知道了投票方式,並和外國佬一起投原神,那原神真的會有很大概率當選年度終極遊戲!
當然前提是這些手遊玩家知道金搖杆獎項,所以小編把原神放在了倒數第二個,如果您是手遊玩家,並且希望原神奪魁,那麼請自行搜索Gamesradar+投票。
最後一名小編真的不想將他放上來,但是美國末日2因為其宣傳片欺詐和劇情原因導致的褒貶不一所帶來的流量實在是太過於龐大,所以美國末日2還是由一定的可能會有一個好名次的,畢竟西方白左玩家似乎很吃這一套,再者,身為索索當家護身法寶,頑皮狗是索尼欽定的遊戲工作室,也會有很多索粉去給頑皮狗助威,這是客觀事實,但是如果由點踩按鈕,那最後高爾夫2絕對是第一名!
但拋開劇情來講,美末2中艾比的整體關卡設計偏優秀,neil雖然想要設計一種對立的價值觀,但是其能力始終是略顯不足的,最後也就造成了這種不上不下的體驗,如果說最後艾莉殺死艾比,小編估計爭端也不會這麼大。
以上就是今年金搖杆獎項的提名以及部分分析,如果您在閱讀之後產生了一些想法,請在評論區中分享。