在這個故事中,我們不僅能看到屬於異世界的幾近真實的家族鬥爭、豐富多彩的劍法巫術,更能夠看到從遊戲策劃的角度對遊戲的闡述,和一群高智商玩家爽到極致的合作之旅。
而遊戲中的副本,不僅有各種各樣奇怪的通關方法,還存在著內在的解密模式,跟隨主角的思路去思考的時候十分有成就感。
——雖然有的副本帶點微靈異。
(閱讀進度114/685,入v前最後一個副本開始前,連載中)
易讀易懂:7,部分帶梗吐槽略有門檻,其他的部分還好……如果你不想去深究解密副本的話。
精彩劇情:8,只能說蠻有趣的。
妙筆生花:7,也就……那樣。
腦洞大開:9,感覺這個策劃玩遊戲的設定真的很有新意。
文以載道:6,算是個沙雕網文吧。
學有所獲:6,知道了一些屬於狗策劃的職業邏輯算麼?
沉浸其中:7,部分劇情還不錯。
敲碗等糧:7,我比較喜歡看人與人之間的互動,對靈異副本興趣不大。
哈哈哈哈:8,主角是個很有趣的人呢(微笑)
在平民和統治階級層面,可以說是十分正統的西方背景,有不同國家不同爵位,爵位對應著自己的領地,一個爵位的繼承人之間互有爭鬥。
在信仰方面,大概可以理解為不同國家擁有不同的信仰,而這個世界的神明畫風也比較神奇……當然也是有好有壞,還是有邪神類似物的。
在異能方面,物理方向可以理解為以鍛鍊身體為主的劍術,而魔法方面大概是需要奇怪的晉升儀式的巫術,不過二者好像可以兼得。也有的傳統之外的神奇力量,不過這種一般被稱為秘術。
在世界層面,這個世界正在面臨很大的危機,最終的勝利或者消亡屬於一觸即發的那種狀態,不是一個安靜祥和的世界。
其實這個設定略顯套娃。因為主角在穿越之後本身就有類似於玩家的系統模板,然而後來又點亮了遊戲策劃的功能,創建了新的遊戲系統,可以拉玩家進來玩遊戲。
因為大家都是玩家,所以主角能夠從真正玩家的遊戲經歷上獲取自己需要的信息,幫助自己在過副本的時候更加順暢。
而因為主角有策劃的身份,所以他可以通過策劃系統為玩家們提供不同的活動、任務、獎勵……進而驅使玩家們為他服務。
某種程度上,我們可以在這個故事裡看出來屬於遊戲策劃的智(yin)慧(xian),以及一群高玩通力合作的爽快。
最開始的地方,主角的目的是找到一件趁手的武器,於是點亮了第一個副本,發現穿越過來的真實身份成謎。
後來,他假扮副本中遇害的人,有了第二層身份,目的便是站穩腳跟,順便找找這兩層身份的過往,以及為何會出現在這裡。
而隨著劇情的慢慢發展,故事的劇情大概一定程度上失去了主動性,更多的是自保、探秘和增強自己和屬下的實力。
不過我覺得因為世界設定的緣故,主角遲早要走上帶領他的玩家們一起拯救世界的道路,那大概是個大型史詩任務吧。
最主要的應該是主角,在作者的筆下,這個故事的主角是一個缺失了部分感情,同時極其自律並且有自知之明的人……雖然有很多帶梗的吐槽,但是與正常的鹹魚形成了鮮明的對比,不得不說我也挺想要他這種屬性的。
他召喚來的那群玩家,一定程度上可以算是某個層面上的高端玩家,每個都有自己擅長的領域,而且最可貴的是智商都在線上,所以在看他們做任務的時候會非常地舒適。而且因為互相認識的緣故,彼此的合作也十分爽快,看著很開心。
而至於這個異世界的原住民們,可以說沒有什麼無腦反派,每個人都有自己的想法和目的,會在不同陣營之間做出最適合自己的選擇,配合上解密副本的話,還是十分有看頭的……不過自從作者把副本開啟的神明比喻為智能音箱之後,我就無法再把它當神明看了……
有趣在設定豐富,有趣在玩法眾多,有趣在主角與玩家之間的交互,有趣在新地圖新功能的探索。
不過對我而來它的靈異屬性十分勸退,而且個人對燒腦劇情不是很感冒……所以如果對這二者感興趣的話,一定不要錯過這個故事。