喜歡一個遊戲,不止是對遊戲本身感興趣,對遊戲相關的劇情、漫畫、動畫和小說等都有興趣。在2000年初的時候遊戲相關動畫製作沒那麼容易,基本沒有,漫畫相對較少,但小說作為文字載體,優勢就是佔空間小,信息量大,就成為首選。
當時也看了很多星際爭霸相關的小說,長篇、短篇的都有,但到現在大多數都沒什麼印象,只有一部當時覺得相當不錯,到現在某些情節判斷還能記起來。
後面網絡小說盛行,又看了幾本星際爭霸相關的網絡小說,但都是電子競技類的,沒有再把神族、蟲族和人族作為活生生的生物存在,只是把他們作為電子競技的工具。
一、無名(名字想不起來)
這本都快20年了,就是上面提到的還能記起某些情節的小說,小說裡講的是星際本身的故事,但同時又開發了一款仿造小說世界的《星際爭霸》遊戲。小說世界中遊戲和現實世界交相呼應。整個結構和構思很不錯,情節也比較吸引人,吃虧就吃虧在寫的早,那時候網文還沒發展起來,只能免費發到網絡上。
大部分情節都記不住,只有幾個片段印象比較深:
1)一個小女孩,可能是男主朋友的女兒,意外受重傷,人類科技已無法醫治。無奈找蟲族宿主幫忙醫治,經過交流宿主同意並答應等治療好後,讓女孩回去。(女孩就是後面的刀鋒女皇,但沒有原來劇情中那麼殘暴,還有點可愛);
2)男主回去後心灰意冷,對星際探索什麼都沒興趣,回歸平凡的生活;
3)男主開始玩,仿小說世界的《星際爭霸》。由於遊戲還原度很高,男主之前和蟲族關係非常好,對蟲族單位理解很深,並將遊戲裡生物當做真實生物對待;
連續取得上千場勝利,或快攻、或空投、或苦戰後反敗為勝,未嘗一敗。這也在小說世界裡引起了很大的轟動,並吸引職業戰隊的注意。可沒人能找到男主的真實身份,邀請不到;
4)男主第一次失敗是在對戰蟲族戰鬥中。當時男主把對方基本全殲,就留了一個基地和幾個雄峰,當男主指揮大軍衝入基地,發現對方沒有放棄,還在指揮雄峰一次次進行採礦。這觸發了男主傷心事,就主動退出遊戲,拿到遊戲第一敗;
5)男主又一次遊戲碰到一個神族高手,把男主打得很慘。雖然最後男主還是險勝,可是發現一個奇怪現象,對方閃電兵沒有釋放過閃電風暴,這對神族高手是一個很不可思議的失誤。就問對方為什麼,對方說,我說過不在你頭上放閃電風暴的。這時男主發現這個就是那個送到蟲族治療的小女孩;
6)小說的最後是男主指揮蟲族和另一個人指揮的人族大軍大戰,並引發了輪迴。
其他劇情就沒太多印象,誰要知道這本書,可以發個連結,謝謝。
二、網文
比上面那本要稍遲一點,這個到了網文興起的時候,但也好久前。現在基本沒時間看網文,業餘時間陪閨女、看專業書或看點名著類的。
印象深的兩本還是一個作者寫的,都屬於電子競技類。《SC之彼岸花》和《流氓高手》,其實作者還寫了《流氓高手2》,只是這個只看了開頭。
兩本題材一樣,描寫內容相似甚至同一個作者,但風格不完全一樣:
《SC之彼岸花》偏向輕小說,靜靜的看,雖然閱讀量不如《流氓高手》,但個人更喜歡這本;
《流氓高手》偏向爆笑類,其中有些橋段比較惡搞。
比如說兩個非常熟悉的人族高手比賽,每次都要打一個多小時,對體力精力消耗很大。在一次雙敗淘汰制比賽中,倆人提前相遇,就賭位置看誰贏,失敗方愉快的用農民去焊自己基地。
兩本書除了電子競技、感情外一些關於星際爭霸操作技巧寫的也不錯。
兩本一個共同的缺點就是男主最後都擁有兩個女主,後宮還很和諧。在現代社會擁有後宮,不得不說是惡趣味。
三、 帖子
帖子看的比較多,這個記憶很深是因為非常惡搞:
1)使用人族;
2)造一個醫務兵、一個機槍兵,和一個地堡;
3)讓醫務兵和機槍兵進到地堡裡;
4)過幾分鐘,會出來兩個機槍兵和一個醫務兵。
當時竟然信以為真,還多方嘗試,發現成功不了。
直到好多年後,吃飯偶遇一朋友,聊起這事,他說根本沒這回事,那個帖子是他們宿舍沒事發的。
這個算是最早的造謠嗎?