沒落要塞在剛開播的時候也算賺足了眼球,一堆人說這像巨人,那像巨人的,然而實際上除了第一集,後面就跟巨人完全沒關聯了,畢竟都是霸權社的作品,戰鬥分鏡有些類似也正常。
要我一句話總結——一部可惜只有12集的作品。
沒落要塞的世界觀非常有趣,算是近幾年最特立獨行的世界觀,生化人把人類世界當作遊戲,巨大要塞,怪物,這個世界觀可說相當有趣。
然而,故事卻沒有深挖世界觀,明明這個世界觀可以深挖的東西有很多,比如生化人究竟是什麼?跟人類有什麼不同?那個獨立系統又是什麼?最後人類為什麼就接納了生化人?
這種涉及到世界觀的問題統統沒有解答,全都為故事而服務,就連日漫中最著重描寫的人物也都是全程為故事劇情服務。
本作其實除了男女主角,其他過場人物的人物塑造相當扁平化,俗稱人物沒有塑造起來。都是能用一兩個詞語就能概括的人物性格。
你或許能記住多吶最後衝向巨獸口中的一幕,也能記住那個最強的人類女戰士,或許也能記住一直記住主角的基友,但所有人物都沒有去深挖,都是主線劇情的工具人角色。
男主角的塑造倒是很好,但女主角的幾次心理轉變太快,也讓人覺得有點奇怪,看不清她在想什麼。
可以說,裡面所有人物幾乎都為主線故事所服務。
這在近些年的日漫當中算是挺罕見的,畢竟大多日漫第一時間會立人設。
不過也正因為這樣,主線故事的劇情的確讓人應接不暇,男女主角認識,去最高峰宰了所謂最後的怪獸,主角被『貶下凡間』,出逃,破壞原世界,所有人集合,打敗最後巨獸。
的確可以說一環接著一環,劇情節奏也頗為緊湊,看著還行。
但實際上卻給我一種見一步走一步的感覺,劇情的變化轉變的確有點太大,最後說是破壞系統,但卻變成了打敗巨獸,打敗了一堆怪獸結果又變成了男主角的逃離糞坑記,不得不說有點奇怪。
到後面其實劇情節奏都實在有點過快了,尤其是最後一集才解釋了這個系統是什麼,結果就讓男主角操控了,這也太簡單了。
還是那句話,可惜只有12集,要是有24集,可以講的東西就太多了。
可惜了這個這麼有趣的世界觀,所以給人的感覺就是人物,世界觀都是服務與劇情的,只好剛好想到這樣的劇情就冒出這樣的世界觀,而不是在這樣的世界觀裡發生的故事。
除此之外,本作還是相當有趣的,尤其是要塞的設定,那個拳頭我是真的沒想到,竟然是出拳而不是放炮,最後變成鑽頭給我一種天元突破的感覺。
故事節奏也算一環接一環,男主角組長的魅力也是不錯的,真的帥。而且相信喜歡玩遊戲看這番都有很大的感覺才對,尤其的最後那種全服任務,真的是代入感賊強,感覺自己真的融入了這個「遊戲世界」一樣。
作為七月的原創動畫,絕對是第一梯隊,質量以及劇情都是在線的,我還是相當喜歡的。
推薦觀看,個人評分8,客觀評分8.
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