騰訊、網易、完美世界…… 2019沙盒類遊戲大廠雲集!

2021-02-15 網玩情報站

繼《我的世界》、《迷你世界》兩大現象級沙盒遊戲之後。2019年將會有更多款新遊加入沙盒網遊大戰,包括騰訊和網易,完美世界等大廠,到底誰能成為下一個沙盒網遊爆款呢?下面就由網玩君為大家整理帶來2019年即將在國內推出的沙盒網遊,看看到底誰才能讓你為所欲為!


《故土》是由網易打造的一款VR開放世界沙盒多人聯機探索遊戲,真實物理模擬技術、超大世界無縫地圖,在遊戲中,玩家將化身拓荒者,與友人一同探索、戰鬥、建造、拯救世界,可以自由走動探索,甚至可以攀爬峭壁、駕駛車輛;活的開放世界,生態系統中的生物可以自己繁衍,許久前的一顆樹苗也可能長出一片森林。

除了靈動的音樂與畫面,《故土》還擁有完整而豐富的動植物生態和天氣系統。系統之間環環相扣,不同的節氣甚至會影響植物,乃至生態環境的變化,玩家還將會面對由此產生的各種難題!

騰訊

近日,騰訊剛剛獲得版號的《艾蘭島》是一個匯集眾多玩家創作者的沙盒創作平臺,由武裝突襲系列開發商出品。採用獨樹一幟的低多邊形藝術風格。遊戲內除了官方創作的包含造船出海、騎馬、開車、飛行等原生特色玩法。

《艾蘭島》玩法的出發點依然基於沙盒建造遊戲,玩家便是出生在島嶼之上,而整個世界便是若干個島組成。當然,開始遊戲前玩家可以自由選擇世界的大小與島嶼的多寡。

《黑色沙漠》的開發商PearlAbyss近日宣布正在準備著《黑色沙漠》中國大陸地區的發行。這是一款在純正動作和暢快打擊感的基礎上添加大規模攻城戰,不動產使用、交易和僱傭等模擬要素的開放式MMORPG。遊戲中,作為冒險者,可以以廣闊的架空世界為背景,體驗寫實且豐富多彩的冒險人生。

玩家可以在地圖上看到許多城鎮、村落、據點,這些建築群則都可以被玩家收購,從而開發成工坊、倉庫等等,投資過的城市能根據建築功能的不同而製造出不同種類的東西,例如家具、交通工具等等。

騰訊

《手工星球》是騰訊自研的一款多端互通的沙盒創造與冒險遊戲,玩家不僅可以收集材料、製作工具、搭建家園,還能夠通過種植、釣魚、畜牧的方式獲得食材,烹飪出豐富的美食。此外,遊戲還擁有豐富的冒險地圖,從草原、森林、沙漠、礦山到地下洞穴,多種場景和MOD玩法滿足玩家的探險欲望。

豐富的MOD玩法,讓《手工星球》遠遠不僅是一款遊戲。短短的遊戲視頻裡,《手工星球》就展示了跑酷、競速、對戰、電路、解謎等多種玩法。隨著遊戲MOD玩法的持續更新,優秀的玩家作品將不斷湧現。不過網玩君說一句,大家也看出來了,這遊戲和我的世界還是挺像的。

《樂高®無限》提供了全新的探索生存、生產建造、戰鬥冒險體驗,讓玩家體驗到一個更不一樣的沙盒遊戲。在《樂高®無限》中,我們提供極致的遊戲展現畫面、多元的穿越主題地圖、精緻的頭部玩法,力求提供更優良的體驗。

除了可以拼裝樂高實體積木外,我們還能在《樂高無限》多樣化的遊戲模式中,與其他玩家聯機合作或對抗。比如在競速類遊戲中,我們可以駕駛卡丁車暢爽漂移、超車對撞,體味速度與激情;在生存玩法中,與夥伴共同抵擋怪物侵襲、絕境求生。

完美世界

《我的起源》遊戲世界將建立在萬人交互的聯網基礎上,支持多人在線合作競爭。通過收集資源,玩家在感受擬真生存壓力的同時,可以進行一系列的合成建造,打造獨特的家園並與他人分享。此外,地圖上的一切動物均可進行捕獲與養成,成為玩家的得力夥伴,還可以通過基因提取的方式,孵化專屬自己的獨一無二寵物。

為了使「沙盒體驗」更加強烈,《我的起源》加入遊戲智能AI元素。例如在遊戲中,NPC的互動根據用戶個性表現不同,物種的生長遷移、季節動態也有極強隨機性。

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  • 網易拿下我的世界後,騰訊也打算做(chao)沙盒遊戲了
    《我的世界》在上周舉行的網易520遊戲熱愛日發布會上,網易正式宣布拿下《我的世界》中國區獨家代理權。在創造了一個有一個「奇蹟」後,網易拿下其中國區代理權,依託廣大的受眾群,將《Minecraft》在歐美的成功完美的「複製」過來。《我的世界》是銷量最好的Windows遊戲之一,截止2015年7月,廣受歡迎的遊戲《我的世界》在PC端已售出超2000萬份,為微軟賺得了超過4.4億美元的收入。這款遊戲全平臺的銷量更是達到了7000萬份。
  • 大廠們為什麼都一致押寶沙盒遊戲?
    因為更自由有趣的玩法而一直深受年輕玩家喜愛的沙盒遊戲,在近期的市場中似乎有了更為火爆的表現。在前兩天騰訊的2018UP+大會上,騰訊一共發布了五款端遊新品,其中有三款都是沙盒遊戲,從各個不同的維度對這個領域進行衝擊,騰訊的大力入局,似乎讓很多人對「沙盒代表未來玩法」的說法更加篤定。先是網易,然後是蝸牛、多益等等,現在是騰訊,大廠們為什麼都一致看好沙盒遊戲呢?
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    近年來,隨著國內遊戲市場IP+平臺移植的換皮資源減少、成本提高,以及玩家對這類遊戲產生了審美疲勞和厭惡,迫使很多廠商們尋求新的掙錢路徑。除了被大廠卡死的競技品類,沙盒類遊戲成為各廠商相互爭奪的遊戲品類。 國內市場,包括網易、騰訊等頭部遊戲廠商,迷你玩、咪咕、蝸牛等中小廠商近來都在頻頻發布沙盒類遊戲,意圖爭搶這日益龐大的市場蛋糕。
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    張雲帆的出席以及此番豪言壯語,一方面顯示了這款遊戲對於完美世界的重要性,另一方面,也來自於諸多有別於傳統MMORPG的變革。完美世界COO張雲帆「《誅仙世界》將是完美世界未來10年的開始。」完美世界COO張雲帆在6月12日舉行的《誅仙世界》品鑑會上說。
  • 2020遊戲業進入王者局,完美世界遊戲準備好了嗎?
    除了上個月下發版號的《天涯明月刀》手遊、《天諭》手遊,還有騰訊《地下城與勇士手遊》、《英雄聯盟》手遊,網易《暗黑破壞神:不朽》,盛趣《龍之谷2》,米哈遊《原神》等各家拳頭產品,都有可能在未來陸續上線。面對2020年的王者局,在2019年有比較亮眼成績的老牌公司完美世界遊戲,也是我們持續關注的重點廠商之一。
  • 沙盒「催化」遊戲
    騰訊在去年的UP2018騰訊新文創生態大會發布了《羅博造造》、《艾蘭島》和《手工星球》三款沙盒遊戲,其和樂高合作的《樂高無限》在今年8月8日正式上線測試。網易、完美世界等大廠也紛紛推出沙盒遊戲,沙盒網絡、代碼乾坤等創業公司則對沙盒遊戲的新模式進行探索。迷你玩旗下的《迷你世界》更是早在2016年6月就已公測,目前註冊用戶為4億,月活超過8000萬。
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    儘管完美世界的遊戲營收量級和發行頻率比不過騰訊和網易。但在3月6日《完美世界》手遊上線後,許多人重新意識到完美世界遊戲強大的實力。大IP戰略下的完美世界在二次元,沙盒類等細分領域也握有旗艦作品。2019年完美世界就儲備了《雲夢四時歌》、《我的起源》等產品,涵蓋了二次元、沙盒等品類,能滿足年輕用戶的期待。
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    計算下來,網易手遊業務在2019年第二季度收入約為人民幣82.5億元。那麼,騰訊與網易的手遊業務營收規模加在一起,在2019年第二季度內至少是304.5億元。根據伽馬數據《2019上半年中國遊戲產業報告》與《2019年1~3月移動遊戲報告(內部版)》數據估算,2019年第二季度國內移動遊戲市場實際銷售收入約為387.7億元。
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    早年他曾在完美世界負責了多款頁遊、及手遊的研發;之後曾任掌趣科技副總裁、作為製作人負責《不良人》手遊的研發工作;2016年受邀重回完美世界,過去5年任職完美世界高級副總裁、以及完美第五項目中心研發負責人,期間曾推出了《烈火如歌》《神鵰俠侶》《新神魔大陸》這3款月流水過億手遊產品,其中去年發布的《新神魔大陸》更實現了首月超5億流水的成績。
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    ——第十一屆CGDA優秀遊戲製作人大賽已啟動,並將於2019年12月13日在廈門正式舉行頒獎典禮。完美世界公司現正式確認,攜旗下《完美世界》、《神鵰俠侶2》、《我的起源》、《夢幻新誅仙》、《新笑傲江湖》、《新神魔大陸》、《雲夢四時歌》、《非常英雄》8款涵蓋眾多品類的精品遊戲參選2019年度CGDA優秀遊戲製作人大賽。
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    遊戲茶館了解到,目前多家國內知名的創投機構在滿世界搜尋合適的沙盒遊戲項目投資: 2020年3月,類《我的世界》遊戲《無限引力》(Infinite Gravity)獲獵豹移動千萬級天使輪投資;2020年5月,《重啟世界》開發商代碼乾坤獲愉悅資本領投的3億元B輪融資; 一家頭部創投基金還與索尼試探性地商討過Media Molecule(《Dreams
  • 騰訊最新沙盒遊戲《手工星球》神似MC,玩家:騰訊又開始了是嗎?
    萬事萬物,皆可沙盒。沙盒遊戲因為擁有著超高的自由度,一直深受廣大玩家的喜歡。從《我的世界》爆火以後,國內各廠商也是盯準了沙盒遊戲這塊肥肉,推出了各式各樣的沙盒遊戲。但是網易代理的《我的世界》一直都是沙盒遊戲一哥,這點從沒變過。
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    2018年ChinaJoy期間,騰訊正式宣布代理《我的起源》:由完美世界研發的首款大世界沙盒進化MMORPG手遊。
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    自去年12月遊戲版號重新開放以來,遊戲版號發放的步伐似乎越來越快。繼1月22日第三批93款遊戲獲版號公布後,24日第四批95個版號也已經正式公布。其中90款為移動遊戲,3款客戶端遊戲,2款網頁遊戲。值得注意的是,此前缺席3次的騰訊和網易也相繼開張。
  • 2016年Q3騰訊網易等10家大廠重點產品發行計劃
    年Q3騰訊、網易、完美、掌趣、藍港、英雄互娛、勝利遊戲、龍圖等10家大廠的重點產品發行計劃。從這10家大廠的發行計劃中,遊戲陀螺也發現了他們的一些共同點,也代表著2016年Q3乃至未來半年多的市場趨勢。
  • 小像素 · 大世界——沙盒遊戲 | 創享研報
    擁有遊戲地圖較大,交互性強,自由度高,隨機事件強,創造性強等多個主要特點。現代沙盒遊戲則通常包含動作類,冒險類,求生類以及角色扮演類4中遊戲元素。目前大廠商同步進行代理+研發雙管齊下,未來沙盒遊戲的本土化及差異化運營成為遊戲公司的關鍵。
  • 42款和29款遊戲對比,騰訊網易發布會新品PK
    唯二產生重複的遊戲品類分別是沙盒建造遊戲和SLG這類的策略遊戲。如騰訊有UGC沙盒遊戲和ARPG,網易則有賽車競技遊戲和非對稱競技遊戲。 當然這裡也補充說一下,網易旗下有代理發行沙盒遊戲《我的世界》,騰訊則手握目前國內市場兩個競技領域的龐然大物《王者榮耀》和《和平精英》。所以下述的部分反而是他們需要追趕對手,甚至不敢正面剛要走差異化路線來競爭的領域。