還有不到一個月的時間,6月12日即將迎來今年的E3線上遊戲展,任天堂也將參加。
那麼在E3開始之前,咱們不妨由淺入深,由遠及近,看看今年的E3,任天堂會帶給我們哪些驚喜吧!對於任天堂而言,每年E3的直面會,主要是聚焦於下半年即將發售的遊戲,以及少量的「畫餅」(次年上半年,或是發售日未定的遊戲)。
雖然是「任天堂」直面會,但(廣義上)第一方遊戲的比重也不會大到離譜,一般和第三方也就五五開。而每年的第一方遊戲陣容,主要也是由一小半的小品級遊戲、一大半的常規佳作,以及一兩個核彈組成。
因此大家首先也不要對E3抱有過大的期望,下面的「推測」部分中,能實現兩三個就足以讓人心滿意足!
在開始今年的E3預測之前,咱們先來回顧一下往年的E3精彩瞬間:
「WiiU塞爾達傳說新作」正式確定副標題:《塞爾達傳說 曠野之息》。
那一年,WiiU奄奄一息,還被叫做NX的Switch蓄勢待發。
那一年,老任只有一款《曠野之息》拿得出手,甚至沒開專門的直面會。
也就是那一年,任天堂憑藉著《曠野之息》,租下了E3場館最大的展位,現場排起了百米長龍。
2017年是Switch元年。當時年內發售的作品,大多都隨著年初的發布會公布了。因此17年的E3,主要是公布了《異度神劍2》《奧德賽》等下半年作品的最新情報。
而那年最令人難忘的,估計就是《密特羅德 究極4》這個至今都只有LOGO的大餅了。至於本作的具體細節,我們後面還會提到。
18年的E3很特殊。因為任天堂花了直面會近一半時間,來介紹《大亂鬥 特別版》的內容。
這次直面會在國內,乃至全球玩家中,都呈現出兩極分化的趨勢。但如果是從NDS/Wii時代一路走來的老任飯,如果是了解過櫻井政博與巖田聰之間友情的玩家,應該也可以理解任天堂這麼做的用意吧。
這麼任性的事情,大概也就任天堂敢放到E3遊戲大展上來了吧!
19年總體比較平淡,甚至是沒什麼大作的一年。
E3的直面會上,一頭一尾公開了《大亂鬥》的兩位新DLC鬥士、發布了《集合啦!動物森友會》的最新PV。
除此之外,就是最後壓軸的、各位最最最最最期待的《曠野之息 續作》了。
由於大家都知道的原因,E3取消。雖然其他各家都在和往年差不多的時間中,進行了自己的網絡直播發布會,但任天堂反倒是沒開直面會。
今年E3將會在6月12-15日之間,以線上直播的形式舉行。任天堂雖然宣布了會參加,但至今都還沒有公開具體計劃。
接下來的一部分,咱們來結合近期的一些傳聞,聊聊可能出現在E3上的「餅」。有關《異度》新作的傳聞,其實是來自作曲家光田康典的行蹤。
如果是對遊戲音樂稍有注意的玩家,對光田康典一定不陌生,無數神作都出自他手。同時,從《異度裝甲》《異度傳說》,再到《異度神劍》,他可以說是《異度》系列的御用作曲家了。
本月初,光田康典先生前往了位於斯洛伐克的Bratislava交響樂團,《異度神劍2》那些「刻入DNA」的動聽配樂,就是在這裡錄製的。
因此,許多玩家都紛紛猜測,《異度神劍》要出新作了。至於究竟是正統的《異度神劍3》,還是《異度神劍 X2》,我個人猜測是更傾向於前者的。
最近還有「舅舅黨」傳聞,表示《火焰紋章》系列要出新作了。
這個消息其實並不讓人感到意外。畢竟《風花雪月》在全球範圍內的銷量都很不錯,也是時候來一部續作了。
至於是完全新作,還是老作品復刻,我個人認為老作品復刻的可能性更大。很有可能是NGC《蒼炎之軌跡》,或是Wii的《曉之女神》。作為一個復刻作品,放到年內發售,從3-4個月的宣傳周期倒推,恰好應該在E3公布。
除了上面兩個IP,《森喜剛》和《卡比》也傳聞要出新作。
《森喜剛》自不用多說,今年是40周年紀念,出一個新作合情合理。但這個系列之前一直是交給Retro 工作開發的,據說這次老任親自操刀,不知道能為我們帶來怎樣的驚喜。
而《星之卡比》作為櫻井政博的「親兒子」,Switch上兩部作品在口碑和銷量上都不盡如人意。如今的HAL研究所,可謂是處於存亡關頭。希望這部傳說中的《星之卡比》,在質量上能夠更上一層樓吧。
(實在不行,你把GBA的《鏡之大迷宮》原汁原味拿出來賣也好啊!)
說完近期傳聞的幾部作品,到了各位最期待的環節!下面是根據任天堂內部各開發部工作周期、遊戲宣傳周期等眾多因素,推測的一些「可能在E3露面」的遊戲。
當然,還是那句話,下面的推測中能出現3個就很爆炸了,各位還是不要把期待值拉太高。首先,在E3上公布大亂鬥的新DLC鬥士,可以說是板上釘釘的保留節目。有肯定會有,幾乎不需要猜的。但今年最大的懸念在於——公布幾個。
《大亂鬥 特別版》到現在一共80位鬥士,季票2還剩最後兩位。無論是從鬥士數量,還是開發團隊的工作周期,這都將會是本作的最後兩位角色,不會再有新增了。作為櫻井政博和任天堂,對巖田聰社長最後的致敬,這部作品也即將迎來最後的兩次內容大更新。
如果你對遊戲圈稍有了解,應該知道歐美玩家和咱們亞洲玩家,在口味上的差距還是比較大的。如果這次只公布一位,那麼未來在公布最後一位鬥士的時候,實在很難讓東西方玩家都滿意,總會有人因遺憾而失去理智。
那麼如果我是任天堂的話,會在這次同時公布最後的兩位參戰鬥士。一位偏歐美玩家的口味,一位偏亞洲玩家,兩邊都滿意。
另外,有傳聞表示,《王國之心》的某部/某些作品,將在這次E3登陸Switch。這樣看來,索拉參戰大亂鬥的概率還是很高的!
今年是《塞爾達傳說》的35周年紀念,老任把系列作品重製一下拿來賣,到也是意料之中的事情。
那麼要出哪部,或是哪幾部作品呢?除了已經公布的《御天之劍》,原本就已經在WiiU高畫質化了的《黃昏公主》《風之律動》看上去是最簡單的。
而此前《織夢島》重製版的素材和餘料,想必老任也不會就這麼丟掉。若是拿來做《不可思議的果實》《眾神的三角神力》或是《三角神力2》的話,那也是非常香的!
首先,《奧德賽》是由任天堂企畫製作本部EPD和1-UP工作室一起開發的,但根據近期的作品來看,EPD似乎並沒有時間去做《奧德賽2》這樣一款龐大的作品。
因此即使「2」真的存在,可能也不是由EPD主要負責的——當然,更大的可能是不存在。
其實我個人覺得,他們將《奧德賽》之後多出來的許多想法,都放到了《狂怒世界》之中。如果還沒有買《超級馬力歐3D世界 + 狂怒世界》的小夥伴,不妨趁這會兒去玩玩。
毫無疑問,《曠野之息2》是目前Switch玩家們期待值最高的一部作品——應該沒有之一吧?
結合多方面因素推測,從《曠野之息》本體發售之後,開發團隊的大部隊就開始進行了本作的策劃。而在DLC2完成後,開始全力進行開發。
在已經有一代的引擎,部分素材可以復用的前提下,本作至今也已經有了三年多的開發時間。但如果考慮到去年初至今的情況,遊戲的收尾工作進行得也許並不順利。
其實「曠野2」在21下半年出也好,22上半年出也好。從2019年E3公布至今,反正都已經等了這麼久了,對我們而言真的不差這半年。但對於遊戲最終品質的打磨而言,別說半年,即使是三個月、一個月,都是彌足珍貴的。
因此即使今年E3沒有「曠野2」的新消息,各位也不用太難過,相信任天堂,一款更好的遊戲正在等待著大家去體驗!
上次直面會末尾,突然公布了《Splatoon3》,著實讓全球的小烏賊、小章魚們驚喜萬分。而最開心的還得是我們中文玩家了,3代已經確認了支持簡繁中文,終於看得懂遊戲裡的武器、技能啦!
本作預定於2022年發售。如果是上半年發售的話,這次E3大概率就得放第二個宣傳片了。而若是下半年才發售的話,新消息恐怕是要等明年初,甚至明年E3才能公開了。
另外,隨著《Splatoon3》的公開,「老任不會在一個平臺出兩部同系列競技遊戲」的說法也被打破,因此《馬力歐卡丁車 9》也成為了現實中可以期待的遊戲!
自從《魔女3》公開以來,本作就沒有放出過任何有實際意義的新消息,只有「開發很順利」「沒有取消」「順利進行中」等模糊的回應。
製作人「光頭」神谷英樹在年初表示,今年會盡最大努力,為大家帶來《魔女3》的最新情報。希望E3能見到本作的新情報吧。
和《魔女3》一樣,《密特羅德 究極4(MP4)》也是Switch上最久的大餅之一。
但和其他作品不同,MP4是真正經歷了一次完全的推倒重做,甚至任天堂還專門為此發布了一個視頻,向廣大玩家道歉。
現如今,MP4交給了負責前三部作品的Retro工作室,並且吸納了曾經參與開發過《戰神》《光環》《COD》等眾多頂級3A遊戲的開發者。但根據他們的招聘時間和周期來看,本作目前還遠沒有到能夠發售的時候。相信未來一定能夠為我們帶來一款顛覆級的作品。
另外,據某些小道消息稱,最近任天堂重新下了一批《密特羅德》系列的amiibo訂單。一般來說,如果不是有新遊戲發售,或是市場需求太大的話,老任是不會重新生產某一系列amiibo的。
而這次老任的新訂單,也許預示著即將有一款《密特羅德》遊戲和我們見面。即使不是4,把123重製一下也是非常棒的!
本作早在2014年就已經宣布正在開發,由遊戲之神宮本茂大師親自操刀。但這麼多年下來,想必本作經歷了不止一次的「掀桌」。
去年《皮克敏3 豪華版》的大賣,讓許多玩家領略到了這款「賣相併不好」的遊戲的強大魅力。想必《皮克敏4》也會儘早與我們見面吧。
說了這麼多,其實這些推測也算是相對保守的,是在已知範圍內的。但如果異想天開一下的話,說不定老任E3上就突然把《Mother》《黃金太陽》《罪與罰》這些傳世經典給挖出來了呢?
最後,大家不妨來投個票,看看小夥伴們都期待哪些作品吧~