《三國群英傳》領銜!老玩家回憶經典單機遊戲

2021-02-15 三國群英傳

  就在昨天,5月11日,經典單機遊戲《三國群英傳》的手遊版正式登陸App Store,又一次讓曾經的國產單機神作成為了焦點,使很多80後玩家不禁再次懷念起那些年自己在網吧為之迷戀和瘋狂的日子——那些經典的國產單機遊戲是老玩家心目中一份永恆的記憶!經典的畫面,感人的劇情,創新的系統都深深的印在我們腦海裡面。下面就讓我們一起回憶一下那些曾帶給我們無限快樂的單機遊戲吧,並祝《三國群英傳》手遊版大賣。

【三國題材的常青樹:《三國群英傳》系列】

  同樣出自奧汀的《三國群英傳》則是三國題材遊戲裡的常青樹,從1998年至今已經連續推出了7部作品,還有玩家自製的各種MOD等,足見人氣之高。遊戲基本上每一代都有新的特性,比如2代的秘籍模式,3代的武將擂臺賽和突發事件,4代的千人戰,5代講究武將的計策與兵種的配合,6代「驍勇」武將憑「噬血」技的狂虐,以及7代的衝陣對決....。。讓玩家充分體驗沙場殺敵和運籌帷幄的將帥快感。


【國產單機的代表:《仙劍奇俠傳》系列】

  大宇旗下的《仙劍奇俠傳》自1995年發售以來,一直是國產單機領域的常青樹。對粉絲來說,系列首作即《仙劍1》絕對是永遠的神作,頗令人遺憾的結局也成就不可磨滅的經典。獲獎無數後,遊戲被改編為同名電視劇並依然廣受追捧。而在《仙劍3》中首度使用3D畫面,戰鬥系統也改為回合摻雜半即時制,加上絢麗活潑的濃情風格,再度成為國產RPG中的翹楚,又為系列贏取了一大批新玩家,而且再度改編為熱門電視劇。而今,《仙劍1》的回歸依然在證明其影響力。


【「大宇雙劍」之威力:《軒轅劍》系列】

  同樣是大宇出品的《軒轅劍》系列在當時也榮獲了無數的遊戲獎項,並被眾多玩家譽為「曠世奇作」。遊戲的特色在於獨特的內涵和厚重的歷史感,人物情節刻畫生動感人,更有催人淚下的劇情。其中,《雲和山的彼端》擁有包含了歐洲、阿拉伯、西域和唐朝四個部分的宏大的歷史背景和場景地圖;《天之痕》則更加注重了情節方面的刻畫,在當時打動了無數玩家的心,並於2012年被改編成電視劇;《蒼之濤》更是被評為「國產遊戲十大經典結局」之首……


【武俠RPG的經典:《劍俠情緣》系列】

  不同於玄幻類題材,金山(西山居)旗下的《劍俠情緣》系列則以武俠為主題,和80/90年代流行的武俠小說一樣,都擁有曲折不斷、百轉千回的劇情,為我們講述了又一個盪氣迴腸的武林傳奇;同時,遊戲故事沒有絕對的結局,比如在《月影傳說》中,玩家對故事發展路線的不同選擇,將影響到主角楊影楓的正邪值和情感值,從而決定不同的故事結局,給人充分的回味餘地。


【武俠RPG的開山之作:《秦殤》】

  目標公司推出的《秦殤》和《劍俠情緣》等一樣,可謂是中國第一批武俠動作角色扮演遊戲。遊戲描繪了大秦帝國在暴政和諸侯混戰之下,百姓的悲慘生活,展現了一個完整的2200多年前的古代中國社會,讓玩家設身處地的感受到農民起義的燎原星火,以及作為主人公的秦始皇長子扶蘇所演繹的一曲豪情悲歌,讓玩家無拘無束地暢遊歷史長河,和許多著名史實與英雄遭遇。


【戰棋遊戲的新標杆:《炎龍騎士團》系列】

  在日式戰棋遊戲一統天下的當年,漢堂的《炎龍騎士團》在此基礎上融入了自己的特色,改進了角色間的平衡性,寫實風格和全屏戰鬥模式更具震撼性;在提高了遊戲難度的情況下,專職系統和大量不同職業的搭配也更具挑戰性,使得玩家們沉迷於其中,為以後的許多中式戰棋遊戲提供了有意義的借鑑。《炎龍騎士團2:黃金城之謎》的發售將戰棋遊戲推向了一個新的高潮。


【漢堂又一力作:《天地劫》系列】

  《天地劫》同樣是漢堂出品的一款戰棋遊戲,分正傳《神魔至尊傳》、序傳《幽城幻劍錄》以及外傳《寰神結》三部曲,其中發行於1999年的《神魔至尊傳》依靠十分出彩的劇情大獲成功。遊戲中各不同角色之間的愛恨情仇,感情的、友情的、親情的故事跌宕起伏,讓玩家感動不已,而故事不完美的結局也令人唏噓不已。


【經典到引大神自製:《金庸群俠傳》】

  智冠的河洛工作室開發的《金庸群俠傳》將金庸筆下「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」14部武俠小說的人物和膾炙人口的故事群集一起,成就了一款新意十足、豐富多元,且劇情非常開放的神級遊戲。在遊戲中,玩家可以學習刀劍拳腳等武功、以及煉藥、製毒以及造暗器等,並能決定主角的善與惡,開創了那個年代MMRPG藍圖的先河。《金庸群俠傳》的另一經典在於,其後續的2、3部是由民間大神「半瓶神仙醋」製作,第3部還堪稱國產Flash遊戲巔峰。


【以格鬥為主的另類RPG:《刀劍封魔錄》】

  像素軟體之作的《刀劍封魔錄》是一款另類的ARPG,因為它巧妙地引入了格鬥遊戲的玩法,打破常規地將其與遊戲融合一體。遊戲在RPG中提出了連續技、必殺技、格擋、破綻以及時間差等概念,玩家可以通過多種招式與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂;同時,由於非回合制,玩家可以自己組織招數,連擊變化多端。另外,《刀劍封魔錄》畫面風格完全是中國風,並營造了少有的詭異和陰森之感。


【國產單機難度的代表:《幻世錄》系列】

  《幻世錄》是由奧汀推出的一款角色扮演+戰略類遊戲,遊戲不僅擁有豐富的內容、感人的劇情,而且音樂、音效的現場感也十足,更主要的是《幻世錄》擺脫了一般戰略SLG遊戲強制性的單純關卡過關制,並有多種結局和隱藏事件。另外,系列首部是一款真正需要玩家們花心思去研究的遊戲,走錯一步都可能全盤皆輸,要想完全通關並不容易,堪稱那時國產單機遊戲難度的代名詞。


【老題材裡的異類:《幻想三國志》系列】

  宇峻科技的《幻想三國志》系列將近乎「泛濫」的三國爭霸與野心故事演繹為「幾多兒女別離,簌簌霜淚摧斷腸」,感情細膩,更具柔情調性,從而獨樹一幟。其中,首作的戰鬥畫面堪稱經典,藉助45度視角的緣故,使2D畫面也有了立體感;第四部作品的畫面細膩而充滿幻想,風格迥異,創新之處令人驚訝,將玩家帶入一個奇幻的絕美三國。


【國產即使戰略遊戲的旗幟:《鐵甲風暴》】

  目標公司的又一精品!遊戲的背景為32世紀時,地球殖民星球阿多尼亞上發生的戰爭。遊戲當年幾乎與《星際爭霸》同時推出,在這種情況下,《鐵甲風暴》最終銷量依然突破了30萬份,當時在國內同《紅色警報》齊名,足見其實力之猛。遊戲自創機甲組裝系統和終極武器系統至今還能讓玩過的人想起就興奮不已,無愧國產即使戰略真正意義上的扛鼎之作!


【開啟全民遊戲:《大富翁》系列】

  如果說前面的遊戲更多是年輕人在玩的話,那大宇資訊旗下的《大富翁》系列則可謂是全民參與,因為遊戲非常輕鬆休閒,討喜的形象、可愛的動作、簡單有趣的操作,無不使這款益智類經營遊戲極具親和力。其中,《大富翁4》最為經典,場景橫跨中國臺灣、大陸、日本、美國四地,各場景目不暇接,可玩的要素也非常豐富;同時,畫面精美、立體感十足。


  當然,以上經典作品並無排名之分,還有其他更多如《古劍奇譚》、《阿瑪迪斯戰記》、《阿貓阿狗》和《明星志願》等等,它們永遠在我們的記憶中。

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