之前的文章有推薦《軒轅劍Ⅲ - 雲和山的彼端》,這次回顧一下其外傳《天之痕》。
天之痕發售於2000年底,和雲和山不一樣,屬於比較「正統」的軒轅劍。軒轅劍系列的劇情都是依託於某一段中國歷史時代背景下展開的,也就只有雲和山把故事的起源放到了遠離中國的歐洲作為開端,後期才回歸中國唐朝背景。而天之痕則整個故事架構都是在中國。
天之痕的故事線是在正傳雲和山的150年前,具體劇情玩過的不需要累述,沒玩的我也不想劇透,只做一下大體的評價。編劇想把正傳賽特的身世背景和能力來源解釋清楚,卻感覺有點矛盾,正傳說賽特前世跟撒旦合作反抗西方天界,還設計了曼陀羅陣,可如果這個前世指的宇文拓,好像劇情對不上吧,如果不是宇文拓,這前世就更說不清了。
人物刻畫上,外傳主角陳靖仇算是歷代最「娘」主角了,性格絲毫不突出,各種優柔寡斷…感情線上劇組大約想重現仙劍奇俠傳的經典,可惜怎麼看都是一個偽娘和兩個小閨蜜的冒險故事…(好像有點黑過頭了,真粉輕噴)反正外傳的人物刻畫真的有點糟糕,好在系統不錯。
遊戲系統基本延續了正傳,只是增加了一個符鬼系統,不過存在感一般,不修改的話還很費時間…不過遊戲難度方面增加了不少,不像正傳那般完全不用練級一路刷過去就行的難度了。
其實天之痕的開場劇情還是很大氣的,上古十大神器非常吸引眼球,這個梗在後來的影視劇和各類遊戲中都幾乎被玩壞了。不過劇情的展開則有點「小氣」,兒女情長和為愛奉獻犧牲什麼的,使得開場的大氣蕩然無存。
記得以前是電軟還是CBI的小編這麼評價過天之痕:一流的製作組一流的畫面一流的音樂一流的系統,可惜只有二流的劇情。
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不過遊戲本身素質還是很過硬的,作為應該算是最後一款的2D軒轅劍,依然非常值得被紀念。做了一個便捷的修改器,因為個人並非很喜歡這款遊戲,數據編輯器就不做了。
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