格鬥社區最常見的其中一個新手問題就是搖杆品牌的詢問,或是疑惑自己該不該購入搖杆進行格鬥遊戲的練習。對於這個問題,筆者從知乎做了些簡單的資料搜集,找了幾個比較客觀的橫向對比,在這裡簡單匯總一下:
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原問題:
看了很多帖子,都說玩格鬥遊戲都得用搖杆。我自己看鬥劇和EVO這些比賽裡,選手們也都用搖杆。我自己用搖杆玩遊戲就是一團糟。。經常無法準確輸入。。
作者:A師傅
連結:https://www.zhihu.com/question/30638674/answer/48926468
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
題主你不是個例,大量模擬器時代才上手格鬥遊戲的玩家都有這種困擾。
補充:有的遊戲對操作有「精確性」要求(KOF97那種簡化指令是個例)
就會有種用鍵盤「搓不出招」的感覺
這是更大的硬傷
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如果你是位無搖杆經驗的新玩家:
1.新玩家鍵盤>搖杆在某些格鬥遊戲是正常的。
2.鍵盤玩家可以達到相當高的高度(比如97裡傳說中的亞小霸),至少KOF界(97和13)鍵盤是強力設備,很多用鍵盤的豪強
3.但是鍵盤能做到的事搖杆多靠練習都可以做到,有的搖杆能做的鍵盤幾乎是沒辦法的
其實我建議如果你是玩KOF或者SF的非360(搖杆轉一圈)指令人物,如果你不去EVO這種的話,鍵盤也不失一個還可以的選擇。
A.鍵盤的優勢(FTG有好多格鬥新人,我就不用123456789來代替方向了,236236PPP這種對新人有種「看五線譜的感覺」)
1.按鍵觸動微動的距離比搖杆碰到微動的距離要小(而且小不少)
事實上邊有些答案忽略了:對於簡單指令,按鍵的速度要比搖杆的速度快。
松鍵也是一樣。鍵盤按鍵彈起恢復的時間比搖杆回中的時間要短。簡單執行的回中其實鍵盤還有優勢(複雜的連續技鍵盤倒是會有串招的可能)。
然而對於菜鳥,準確快速出招是個大門檻。
通俗一點:找一個沒有格鬥基礎人,分別讓他用搖杆和鍵盤去做
先做→→和←←看準確性
再做↓↘→·拳(波),→↓↘·拳(升龍)兩招基本操作,看速度和準確
鍵盤完勝搖杆(找過女生實驗)
很多格鬥大神是難以體會手殘黨的疾苦的...
2.單發鍵位輸入的準確性要比搖杆好,但是轉換慢。
通俗一點:單發「斜上」「斜下」很準確,很少有突然沒搖準就跳起來,切防沒切好這種情況。
B.搖杆優勢
1.360度類指令(搖杆一圈)
不用多說,這個鍵盤噩夢(還有一些帶有斜上的指令)
2.複雜情況下的「回中」動作(搖杆到中間)
回中有很多應用,只舉個連續技中的:格鬥遊戲的指令讀取規則,高優先必殺技>低優先必殺技>特殊技>普通技(太具體就不說了,KOF97就是用這種規則演變成現在的複合指令為王),不會回中會「串招」
比如最常見額八神→A接↓↘→C(逆剝接暗勾手)
如果→A後直接搖系統會判定→A↓↘C 變成鬼燒了
鍵盤其實也可以做回中的,就是頓幾幀不做操作,只是沒有搖杆那麼好使
3.斜向的迅速轉換(最致命)
通俗一點:
單發 「↙」「↗」鍵盤確實很準,但是你做一個快速組合「↙↗」(類似的還有 」↓↗「,「→↓↗」)鍵盤可就不那麼美妙了,然而「↙↗」重要跳躍手法。
4.不傷手指和手腕
格鬥遊戲節奏超快,鍵盤4個鍵的超小空間不是很適合做這麼劇烈的運動
如果你是常玩的確實不推薦常用鍵盤,容易有腱鞘炎的風險
5.老玩家的習慣(根本原因)
須知,格鬥遊戲的大神都是一群老梆子,在街機廳成長起來的一代
格鬥遊戲為什麼會沒落 ?- Arthur An 的回答 答案項下有很多好答案。
大量格鬥遊戲大神都是10年+的遊戲經歷,街機廳怎麼會有鍵盤給你用呢?
格鬥比賽至今還有街機比賽的。
不過我自己作為菜鳥,推薦你想玩哪種就玩哪種就好了
至少在我熟悉的KOF領域,現在所有的組合都可以用鍵盤做到,這裡鍵盤被稱作"」外掛設備「是非常強力的。
這裡也有一點鍵盤流玩家的心得
http://jingyan.baidu.com/album/00a07f388fef7282d128dc72.html
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作者:小明仔
連結:https://www.zhihu.com/question/30638674/answer/716227014
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
作為一個從街機時代走過來,打了20年格鬥遊戲,對各種設備都摸過的老菜鳥,看到這個問題不自覺的就走了進來。
現在格鬥遊戲的常見輸入設備無非3種:搖杆、手柄、鍵盤(跳舞毯方向盤請退群),不同的控制器將玩家劃分開,形成了一個微妙的鄙視鏈,其中搖杆玩家高高在上俯視眾生,雖然這種情況近幾年轉變很多,主要因為主流賽事中手柄選手也拿到了很好的成績,但許多搖杆玩家對其他輸入設備還是心存不屑的,只是嘴上不說罷了。(我也是搖杆玩家)
然而這三種設備,都存在各自的優勢和缺陷,搖杆也不例外。所以個人認為,在這個時代,搖杆所謂「格鬥遊戲最佳控制器」的說法,根本就是吹起來的。
它只是街機時代的一個特殊產物,至今在格鬥遊戲圈還有這麼高呼聲,多數是因為情懷和商業利益的支撐,還有看上去高大上的外觀能滿足玩家的逼格。
不用點酷炫的裝備,怎麼跟別人吹自己是電競選手?機械鍵盤還有七彩炫燈呢。
那麼幾種設備的優劣勢都有哪些呢?
首先要知道,格鬥遊戲控制器在實際遊戲中左半區和右半區是有明確分工的:左半區負責方向指令,右半區負責控制多個攻擊按鍵(當然也有用右手控制方向的奇人,在此不做討論),方向指令+攻擊按鍵組合出必殺技。
手柄在左半區的操控上,上手門檻低,不需要太多練習就能比較精準的完成各種方向指令,缺點是一些短時間內的高頻次指令對拇指負荷很大,玩久了手指會很累。而手柄的右半區操控簡直是重災區,一些需要同時按下多個按鍵的指令和刷鍵用手柄操作起來手感爛的令人髮指。另外手柄還有一個與操控無關的隱藏優點——易於攜帶。
鍵盤的左半區操控可以說是門檻最低的,而且三個指頭的操作精度也遠大於一個拇指,對手指耐久度的損耗也很低,缺點是碰上360指令比較頭疼(不過這種反人類指令也是時代產物)還有右半區鍵位布局太緊湊,雖然也能完成多鍵同按和刷鍵的指令,但是操作起來手感也不怎麼樣,容易失誤。當然這一切討論都是建立在沒有鍵位衝突的情況下,所以請選擇機械鍵盤。
搖杆的左半區,新人的噩夢,上手門檻極高,0基礎的話需要長久的練習,練成了也沒比鍵盤精密到哪裡去,設備成本也比較高,投入大,回報並沒有那麼大,但搖杆的右半區是所有設備裡最好的,合理的布局讓右手手指有更多的空間去操控按鍵,刷鍵的時候簡直不要太爽。
綜上,
三種設備的左半區表現是:鍵盤≥搖杆>手柄
右半區表現:搖杆>鍵盤>>>>>手柄
上手難度:搖杆>>>>>手柄≥鍵盤
便攜性:手柄>>>>>鍵盤>搖杆
仔細觀察近幾年的格鬥賽事會發現,手柄玩家越來越多,街霸5歐美一線選手幾乎清一色的都在用手柄,日本新生代選手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠軍也正是一個手柄玩家,所以不用搖杆並不會影響操作上限,打不過就是因為菜而已。
每個設備都不是完美的,用哪個看個人喜好,搖杆也不過是眾多設備中的一個種類,不存「格鬥遊戲最好的控制器」這種標籤,更沒必要為了跟風潮去違背自己的操作習慣。
老鳥也別過度吹捧搖杆,許多入坑萌新只是聽別人說搖杆有多好多好,一時腦熱買回來發現自己連波都發不出來了,千數塊的東西就扔牆角吃灰。本來格鬥遊戲圈子就小,新人愛用啥玩用啥玩,搖杆勸退的案例太多了。
在最後想說,其實世界上是存在一種完美的格鬥遊戲輸入設備的,只不過還沒有被人接納,甚至還被禁了。
評論區:
萌萌噠的瓶瓶露丶2019-07-22
這次被禁是因為改裝的box,私自改動了hitbix的線路,可以實現按4後按6保持指令,甚至可以做到古烈前走發波這種操作,所以被禁了,和hitbox本身沒關係的
小明仔 (作者) 回復輝煌之歡2019-07-23
如今在職業選手中主流是搖杆還是手柄還真不能這麼草率的下定論……
日本現役知名選手基本都是快40甚至40多歲的老妖怪,這些人從街機時代過來很難改掉用搖杆的習慣了,而竹內這樣的新生代用的就是手柄,歐美地區沒有所謂的街機文化,絕大部分選手都是用手柄,所以實際上搖杆始終就只局限在特定地區特定的一代人之中罷了,從街霸5開始,搖杆從玩家的使用率上來看已經不敢鐵定自稱是主流了,現在支持搖杆的多數是從街機時代走過來的玩家或者搖杆廠商,都是情懷、習慣還有利益使然,沒有街機基礎的新人入坑真沒幾個會選擇搖杆。恐怕10年後搖杆這種東西真的會絕跡。
另外hitbox的優勢真不只局限在蓄力角色上,方向的切換要比搖杆快,對立回和防守都有正面影響,還有搓升龍這樣的招,快1-3f都能影響到戰局。
超人越神回復小明仔 (作者)2019-07-23
煤老闆自己直播就說過自己換HITBOX的原因,就是他用HITBOX使出前前和後後能夠比搖杆快幾幀
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筆者的話語:
我本人是一位鍵盤搖杆雙修玩家,上圖中是我平時使用的主力設備,搖杆是拳霸Q4全三和、鍵盤主用定製八向鍵盤(使用搖杆晶片,按鍵耐敲,且斜方向有利於做出拳皇中的影跳),偶爾也會使用普通的達爾優紅軸機械,因為八向鍵盤在規則中尚屬灰色地帶,使用可能存在爭議。
我最早是在04年左右從街機廳入坑,也是從搖杆開始接觸格鬥,主玩拳皇97和2002。但07年小學畢業後,深圳這邊的街機廳逐漸沒落,常去的幾家也接連倒閉了。後來和朋友們在家用電腦模擬器切磋拳皇都是以鍵盤作為輸入設備(因為按鍵衝突的問題不得不使用兩個鍵盤),期間經歷了從不習慣到適應,再到水平超過搖杆的過程,有著諸多體會。包括後來網戰興起,網絡上也湧現了許多使用鍵盤的高手,並有一些專門針對鍵盤輸入的教程心得與打法套路,以致於我後來的鍵盤水平在某些方面甚至達到了自己在搖杆上難以達到的高度,以拳皇97的無責任指令為例,隨便拿一臺無按鍵衝突的鍵盤,我都能穩定在三分之一秒內發動大門的無責任嵐之山(16436D),平時打網戰也結識過出招水平相近的鍵盤玩家(本人只是五線開外的路人選手),但在搖杆上能做到這個的除了老k秦虹這些遙不可及的一線高手外,我目前還沒在實戰中碰到過(反倒經常被搖杆選手懷疑開了外掛)。而對於使用鍵盤的劣勢,我本人最大的體會就是遊戲時間一長,左手手指會出現酸痛的情況,影響到出招準確性,以致於打一場搶15可能打到最後每一局結束都要甩甩手指進行放鬆(也可能與我個人的按鍵習慣有關),而使用三和的方檔短杆則可以幅度很小地轉動手腕完成出招,久了也不會累。
至於手柄,我的水平只能算是入門級的,在xbox上打拳皇13勉強能搓出八神的葵花三式和八稚女。以前在國外讀大學的時候見過在休息室的ps4上拿手柄打街霸打得非常6,能稱霸休息室的「機霸」同學,對戰的時候左手大拇指看著比一般人要靈活許多,詢問後得知人家從小就沒接觸過搖杆,上手就直接是主機+手柄,因此更多的還是一個習慣問題。如上文所說,搖杆、鍵盤、手柄各有優劣,但都能通過練習來慢慢適應與克服。
所以,對於還有著這些顧慮的朋友,筆者的建議是,無需太過糾結於輸入設備的選擇,也不要盲目跟風或追星,找個好點的街機廳試試搖杆,找臺ps4/xbox試試手柄,再在自家電腦上試試鍵盤,找到自己覺得最順手的,開始你的格鬥生涯吧 :)
最後附帶個前幾年看到的趣聞:
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國外大神竟用鋼琴鍵打遊戲 格鬥遊戲比賽居然還贏了https://www.ali213.net/news/html/2016-7/235915.html
格鬥遊戲專業玩家有自己的定製街機手柄不是什麼新鮮事,但這名使用《搖滾樂隊3》的玩家GONO似乎是天下獨一個。
GONO曾經參加過EVO 2016的《街頭霸王5》和《口袋鐵拳》的比賽,而在一場AnimEVO的比賽中,他使用了AnimEvo鍵盤外設來打世嘉的《電擊文庫:格鬥巔峰》——然後還贏了。
他自稱大概使用鍵盤打格鬥遊戲好幾年了,但最近半年才開始特訓Evo大賽。雖然《搖滾樂隊3》的鍵盤外設上有方向鍵和4個按鈕,但GONO只用黑白琴鍵打遊戲。
GONO並不只用《搖滾樂隊3》的鍵盤玩,還改裝了PCB,Akishop PS360+等等。又一次他使用PCB和PlayStation 4連接,結果八分鐘後需要重連,他不得不放棄一個回合,但最終還是贏了。
GONO說,他並非特別喜歡鋼琴。他在電腦上玩基本上用鍵盤玩而不是手柄,所以習慣敲鍵盤了。
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完。