12個版本,1000組伺服器,數億元流水,1年後依然保持在暢銷榜前列,這款常青樹又是如何打造出來的呢?
勝利遊戲旗下獲大宇資訊官方正版授權,以3D技術在移動平臺重製不朽經典的初代《仙劍奇俠傳》,並作為「仙劍20周年」獻禮的RPG手遊《新仙劍奇俠傳》於4月9日迎來上線一周年紀念的日子,並實現自上線以來第12個版本的更新。
《新仙劍奇俠傳》新版本更新後,不僅玩家反響熱烈,遊戲也再現王者雄風,一舉殺至暢銷榜13。而追溯到2015年4月9日,《新仙劍奇俠傳》正式全平臺上線開啟內測,時至今日已陪伴玩家長達1周年走過365個日日夜夜,總共為玩家開設了1000個服,遊戲創造的總流水累計數億元人民幣。
| 上線流水首時過百萬日破千萬 連續一周日活躍用戶超百萬
《新仙劍奇俠傳》是由勝利遊戲聯合大宇資訊研發、iOS由勝利遊戲授權360獨代,高度還原《仙劍奇俠傳》初代劇情的3D卡牌手遊,於2015年4月9日上午11時正式同步登陸iOS和安卓渠道,上線僅一小時就實現百萬流水,並創下首日流水突破千萬大關的驚人成績。隨後《新仙劍奇俠傳》又強勢衝進iOS平臺暢銷榜雙榜前十、並在安卓各大渠道新遊熱榜登頂。
全平臺同步上線後的各家渠道的大推,使《新仙劍奇俠傳》在大規模推廣期間承接粉絲和玩家的效果達到最大化,通過口碑效應,第一時間引爆了粉絲和用戶的活躍度,讓遊戲上線後,又取得了連續一周的日活躍用戶超過百萬的佳績。
| 開服數量超過1000個,充值流水累計數億元
在手遊時代,生命周期短暫一直是個棘手難題,尤其是卡牌手遊,大量的產品活不過三個月甚至一周便徹底銷聲匿跡早已司空見慣,但《新仙劍奇俠傳》打破了卡牌手遊「短命」的魔咒,時隔一周年後,現在依舊處於一個穩定運營的狀態,甚至還被行業不斷提起,尤其是在在距離遊戲上線一周年整的日子裡,《新仙劍奇俠傳》最高又重回暢銷榜13。
據小編測算,截止至2016年4月9日,《新仙劍奇俠傳》手遊創造的充值流水累計達到數億元人民幣,開服數量超過1000個。而從當前的流水數據來看,《新仙劍奇俠傳》在上線一年後,仍保持著月流水近3000萬的好成績,這是業績和用戶對《新仙劍奇俠傳》的充分肯定。在經歷了一年時間的沉澱與洗禮,《新仙劍奇俠傳》已經成為「仙劍奇俠傳」大IP家族中的一名富有生機活力的新成員。
| 「仙劍」系列20周年獻禮 3D重製誠意復刻還原經典
正如一年前勝利遊戲對「仙劍」粉絲承諾的一樣,《新仙劍奇俠傳》是初代仙劍在移動平臺上的改編版本,是給「仙劍」玩家的20周年獻禮。為此,該手遊除了融入時下流行並被大眾玩家所接納的卡牌遊戲玩法外,在劇情主線上完全忠實地復刻了初代仙劍的動人劇情,而在美術上則採用全新的3D建模進行高清重製,同時力邀為熱門電視劇《甄嬛傳》與《仙劍奇俠傳》系列單機作品擔任配音工作的光合積木成員為遊戲角色進行配音,所有的手段都只為了能讓手遊新時代下重製後的經典能進一步增強玩家的代入感。
在這種種煞費苦心的以經典重塑為目的的復刻手段誠意打造之下,《新仙劍奇俠傳》手遊也不負眾望地取得了優異的成績,如前文提及的數據:上線一小時流水突破百萬,首日流水突破千萬,並同時殺入雙榜前十,連續一周日活躍用戶破百萬……在《新仙劍奇俠傳》手遊締造超高流水紀錄的同時,勝利遊戲更收穫了良好的口碑,為此勝利遊戲也堅定了要走長線運營的策略,由此而制定了在單機原作的基礎上不斷進行產品的的維護、更新與拓展,力求將其打造成一款生命周期超長的手機網遊。
如在遊戲開測滿月之際,2015年5月7號《新仙劍奇俠傳》手遊又上線了全新的版本,增加了一部分全新的對原作世界觀進行補充拓展的劇情。這一次的版本由仙劍之父姚壯憲先生親自執筆撰寫了全新的仙劍劇情故事,講述了趙靈兒的父母巫後林青兒與巫王趙燁年輕時的故事,進一步豐富了仙劍系列人物譜的脈絡。同時,遊戲也開放了全新的卡牌和御靈,在玩法上也是響應玩家的呼聲,加入了坐騎養成和類似於「天梯」的鎖妖塔,遊戲耐玩度大幅提高,也受到了玩家的好評。
| 手遊帶來千萬級新用戶 仙劍IP價值更上一層樓
智慧型手機的普及催生了手機遊戲興起的大浪潮,同時PC遊戲玩家正逐步向移動平臺遷徙,昔日的單機遊戲經典如《仙劍奇俠傳》等作品在手機上原本是一片空白,但勝利遊戲通過獲得大宇資訊官方授權,成功發行了《新仙劍奇俠傳》這款以復刻初代《仙劍奇俠傳》單機經典,並作為「仙劍20周年」獻禮的手遊,同時成為許多以90後與00後為主的新生代手遊用戶接觸「仙劍」系列的首款作品,並讓大量只看過電視劇,但沒玩過PC版原作的手遊玩家從此淪陷而成為忠實的仙劍迷。
在獲得穩定並持續導入數千萬用戶的同時,《新仙劍奇俠傳》還保持了暢玩遊戲三小時以上用戶超過30%的數據,而這意味著將有千萬級別的用戶至少在線玩過《新仙劍奇俠傳》手遊。對比之下,據單機代理商暢遊樂動透露,創造了《仙劍奇俠傳》系列最高銷量的《仙劍奇俠傳五》的銷量僅為130萬,手遊直接將仙劍用戶群體提升了一個數量級,這是單機遊戲難以企及的成績。
由於《新仙劍奇俠傳》為《仙劍奇俠傳》系列成功開拓了手遊這一藍海市場,帶來大量的新用戶,並拓展了《仙劍奇俠傳》的品牌知名度,就提高「仙劍奇俠傳」IP價值而言,《新仙劍奇俠傳》貢獻巨大,實現了對「仙劍奇俠傳」IP大生態的反哺。可見,大宇資訊對「仙劍奇俠傳」IP所進行的手遊IP授權,不僅獲得實際的版權金與手遊流水分成收益,還讓IP價值更上一層樓。
| 一周年版本回顧 長線運營布局泛娛樂生態
一周年,對於一款手遊產品來說,時間不長但也不短,所有支持《新仙劍奇俠傳》的人,無論是官方工作人員還是玩家,都源自於他們對「仙劍奇俠傳」這個經典IP的持之以恆的熱愛,以及對《新仙劍奇俠傳》這款手遊的認同,都是值得肯定的。為此,勝利遊戲專門邀請「仙劍之父」姚壯憲與多位資深玩家,共同錄製了為《新仙劍奇俠傳》慶賀一周年的視頻,並於4月9日這個一周年整的日子裡成功舉行了《新仙劍奇俠傳》一周年玩家見面會,數十位來自不同城市的玩家不遠萬裡到場參與,與姚仙以及研發團隊共同分享一年來的酸甜苦辣,共同回憶關於仙劍的情懷,並暢談與展望仙劍的未來。
回顧這一年,《新仙劍奇俠傳》力求在遊戲玩法上進行不斷的創新,結合運營經驗進行更新迭代,在玩法、畫面、系統等方面精緻求精,也因此而讓遊戲在破局的一年裡迎來了野蠻的生長, 我們不妨從勝利遊戲公布出來的《新仙劍奇俠傳》一周年大事記中盤點《新仙劍奇俠傳》這一年來在革新方面的12個版本的名字:內測、滿月慶、公測-仙迷節、組隊戰、龍族覺醒、紅卡崛起、比武招親、至尊跨服戰、仙三資料片、賀歲版、暖春新版、周年慶典。
據小編了解,勝利遊戲也將對《新仙劍奇俠傳》的運營工作進行長期規劃,基於「仙劍奇俠傳「這個品牌去布局IP的泛娛樂生態,同時還與大宇資訊進行更為深入的合作,比如將帶來與《仙劍奇俠傳》並稱「大宇雙劍」的《軒轅劍》IP的手遊新作,期待未來能有更多的驚喜。
| 《新仙劍奇俠傳》一周年大事記
2015年:
4月內測
5月滿月慶
6月公測 仙迷節
7月組隊戰
8月門派戰-版本名:龍族覺醒
9月紅卡上線-版本名:紅卡崛起
10月比武招親-版本名:比武招親
11月跨服戰-版本名:至尊跨服戰
12月仙三加盟-版本名:仙三資料片
2016年:
1月-版本名:賀歲版
3月-暖春新版
4月-周年慶典
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