爐石傳說新補丁上線後,在外服玩家群體中引起了熱議:被削弱的卡牌在退環境後,會不會回調呢?順著這個問題,我突然想到了另一個問題:退環境到底會對爐石傳說的天梯環境有多少影響?於是,我去查看了一下HSR的卡牌數據,不看不知道,一看嚇一跳。退環境的速度遠遠跟不上卡牌自然淘汰的速度,巨龍年絕大多數卡牌已經很少出現在天梯中了。
爐石傳說當前版本的卡牌使用情況
卡牌使用率可以反映出一張卡牌的熱度,我們可以以此來判斷它的強度以及是否適合當前環境。我個人認為,一張卡牌的使用率如果不足1%,就基本可以判斷張卡牌已經被淘汰了。不足1%的使用率意味著打一百局都見不到它一次,普通玩家一個月也就玩一百局左右。
那麼,現在有多少卡牌的使用率高於1%呢?我統計了一下:暗影崛起26張,奧丹姆奇兵40張,巨龍降臨63張,迦拉克隆的覺醒8張,惡魔獵手新兵12張,外域的灰燼60張,通靈學院72張,暗月馬戲團68張。以上這些卡牌中,還有大量剛剛達到1%的卡牌,實際情況有過之而無不及。
從數據來看,鳳凰年的卡牌相對來說還好一點,但巨龍年的卡牌就有點慘不忍睹了。巨龍年一共446張卡牌,使用率達到1%的僅有137張,可用卡牌僅剩三成。最早上線的暗月崛起版本136張卡牌,現在僅剩不足兩成的卡牌勉強可用。而且,被淘汰的卡牌中有不少是紅極一時的橙卡,比如大廚諾米、斯卡基爾、指揮官蕾撒等等。按照這個趨勢,暗月崛起版本就算不退環境,等下一個新版本上線的時候,估計能用的卡牌也就僅剩幾張了。
卡牌淘汰速度快帶來了什麼結果呢?對於我們來說,最直接的影響就是必須氪金才能玩下去。一個版本的橙卡可能到下個版本就沒用了,而分解4張橙卡才能合成一張新橙卡,不氪金的話,卡牌只會越來越少。
卡牌淘汰速度快的原因
那麼,到底是什麼原因導致了巨龍年卡牌的淘汰速度這麼快呢?我個人認為有3個原因:首先是巨龍年本身的失敗。一般來說,每個版本都會有一個基調,而巨龍年的前兩個版本是例外。暗影崛起版本的跟班和雙生法術實際上都是對現有體系的加強,這個版本完全沒有成體系的玩法出現。奧丹姆奇兵雖然有任務體系,但實用性大家也都知道,即使是當時也僅有薩滿、術士和德魯伊有熱度,何況是現在?
其次退環境導致大量卡牌失去原有體系。暗影崛起版本既然有大量卡牌是對已有玩法的補強,那麼它們就必須依靠舊卡才能有出場機會。然而,鳳凰年的退環境讓許多舊體系消失,補強的卡牌自然也就失去了作用,最典型的例子就是大廚諾米。盜賊的傳說法術一退環境,大廚直接銷聲匿跡。
最後一個原因就是新版本了。俗話說「長江後浪推前浪」,這句話很有道理,放在爐石傳說中一樣適用。不管是設計師為了推新卡故意設計的強勢也好,還是什麼其它原因,新體系就是比舊體系強,新卡就是比舊卡強。除了一小部分像我這樣愛玩黑科技的玩家,大部分玩家還是以上分或者贏為遊戲的主要目的,自然會選擇更強的卡牌。
說實話,關於卡牌更新與淘汰的問題真的很讓人糾結。更新淘汰速度慢,環境沒變化,更新淘汰速度快,錢包跟不上。你們說,到底該快還是該慢呢?
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