安華高引擎
安華高9800
新一代雷射引擎之王,安華高A9800遊戲級雷射引擎採樣率最高可達8200DPI,支持200DPI為一檔進行步進式調節。刷新率為12000FPS,能夠承受最大150IPS的移動速度,最大加速度也從傳統的20G提升到30G。可以通過內置DSP處理晶片對X/Y軸輸出數據進行分別調節。相比於PLN2032到PLN2033的提升,安華高A9800遊戲級雷射引擎相比於A9500引擎,其硬體性能方面有著極其明顯的提升。
安華高A9500
安華高A9500引擎有高達5670DPI採樣率和11750FPS的高新率,其所能承受的加速度達到30G,最大移動速度更是達到150IPS(3.8米/秒),與前代遊戲級雷射引擎相比提升超過200%,並能夠為玩家提供90~5670DPI之間,以每90DPI為一檔的X/Y軸步進式調節,全面滿足不同玩家對滑鼠速度方面的需求。
安華高A3090
A3090引擎採用安華高遊戲級光學引擎常用的20pin長方形封裝,成像矩陣為30×30,刷新率依舊為安華高光學引擎常見6400FPS,其所能承受最大移動速度為60IPS(約合1.5米/秒),並可承受25G的加速度,完全能夠滿足遊戲玩家高速操作的使用需求。
安華高A3090引擎最高採樣率可達3500DPI,最高可提供3500CPI採樣率,儘管僅為同時代遊戲級雷射引擎採樣率的60%(A9500採樣率為5670DPI),但依舊可以滿足單屏玩家遊戲使用需求,即便是面對2560×1440高清解析度,玩家從屏幕的一邊移動到另一邊也僅需移動18mm。安華高A3090引擎默認可提供1800/3500DPI採樣率調節,通過主控晶片調節,可為玩家提供更為多樣的採樣率選擇。
安華高A3080
A3090引擎的前身,則是大名鼎鼎的A3080遊戲級光學引擎。由於當時安華高當家雷射引擎A6010,存在表面兼容性問題。A3080光學引擎以良好的表面兼容性和略遜於A6010引擎的採樣率,而被各大品牌遊戲滑鼠所採用。
安華高A3080引擎刷新率為6400FPS,能夠承受40IPS的最大移動速度和15G的加速度,可為玩家提供1600DPI的採樣率,默認支持400/1600DPI兩檔採樣率切換。由於當年顯示設備解析度相對較低,所以滿足玩家遊戲操作需求完全不在話下。
安華高A3080引擎分為兩個不同版本,其中2005年上市的A3080引擎,採樣率為1600DPI。2007年安華高對A3080引擎進行了小幅度升級,將採樣率提升至1800DPI,使其與安華高A6010遊戲級雷射引擎之間的性能進一步縮小,進一步奠定了其遊戲滑鼠霸主地位。
由於安華高引擎的出色的表面兼容性和不俗的硬體性能,安華高A3080引擎得到了廣泛的應用,從羅技微軟雷蛇等國際品牌,到新貴多彩雷柏等國產品牌,均推出使用A3080引擎製作的遊戲滑鼠,即便在A3090引擎上市以後,安華高A3080引擎依舊憑藉著良好的性價比,在滑鼠市場上擁有一席之地。
安華高A3050
安華高旗下遊戲級引擎產品線,通常情況下同一代產品中,僅設計遊戲級雷射引擎和遊戲級光學引擎各一款。但隨著引擎硬體性能的逐步提升,到A3090引擎出現後,單一的遊戲級光學引擎產品已無法滿足全部用戶需求,為了向普及型遊戲玩家提供更富性價比的產品,安華高又推出了定位於普及型玩家的入門級遊戲引擎,A3050晶片。
安華高A3050引擎沒有使用A3090引擎類似的20pin大型封裝,而使用常在入門級引擎中較為常見的8Pin小型封裝,這使得A3050引擎成為最沒有遊戲級氣質的遊戲引擎。A3050引擎最高採樣率為2000DPI,採用可調式刷新率設計,能夠承受最大60IPS的移動速度和20G的加速度。
作為入門級遊戲引擎,A3050引擎在市場定位及硬體性能方面,均要略低於同門師兄A3090光學引擎。安華高A3050引擎具務低功耗電源管理模式,能夠對無線滑鼠設計起到良好的支持。A3050引擎內置時鐘,無須使用外部晶振,對外圍元件需求較低,可以滿足外設廠商對於入門級遊戲滑鼠低成本的製作需求。
A3050定製版A3055引擎
安華高A3050遊戲引擎的羅技定製版本,即為A3055引擎,該引擎被使用在羅技G100和G300兩款滑鼠上。與A3050引擎相比,A3055引擎採樣率被提升到了2500DPI,其它性能保持不變。相比於一般廠商通過主控插值來對A3050引擎採樣率進行提升,羅技的這種做法儘管會增加一定程度的前期投入,但卻保證了滑鼠採樣的精準度及穩定性。
安華高小型化雷射引擎A7700
雷射引擎技術從問世以來,一直以高端的形象出現在市場上,搭載雷射引擎的滑鼠產品,零售價格通常在百元以上。為了讓更多用戶可以感受到雷射引擎所帶來的變革,安華高推出了小型一體化封裝的A7700雷射引擎,以滿足商務辦公及日常家用等方面的使用需求。
安華高A7700雷射引擎採用極為獨特FPGA方式22PIN封裝,內部集成USB主控晶片、垂直腔面雷射發射器,使其對外圍元件的需求降到最低。為滑鼠廠商進行內部電路設計,安華高A7700雷射引擎內置了方向調節系統,可在不增加外部組件及USB控制器設計的情況下,進行0°、90°、180°、360°四向旋轉,為設計師提供靈活的設計空間。
安華高A7700雷射引擎最高採樣率為2400DPI,可在400~2400DPI之間,以100DPI為一檔進行步進式調節。安華高A7700雷射引擎最高可以承受45IPS的最大移動速度,支持20G的最大加速度,能夠提供8/12/16bit三種USB傳輸位寬,符合USB2.0低速傳輸標準。
安華高A7700儘管定位於普通用戶市場,但由於其具有不俗的硬體性能,也常被用於遊戲外設廠商用來製作入門級遊戲產品。
安華高A5050
在用戶基數最廣的入門級滑鼠市場,普及率最高的當數安華高A5050光學引擎,儘管A5050引擎沒有安華高旗下遊戲級滑鼠引擎那樣出眾的性能,但靈活的設計寬容度和實惠的價格,讓A5050引擎成為安華高旗下名副低端殺手。
A5050光學引擎,與安華高旗下遊戲級滑鼠引擎相比最大的區別,就是在於其並沒有使用固定6400FPS的刷新率,而是採用了一種名為「智能步進式調節」的智能調節刷新率,引擎刷新率並非恆定,而是會隨著玩家手掌移動速度的高低,進行智能變化,因為A5050光學引擎具備有這一獨門秘技,一舉解決了低端光學滑鼠在使用中經常出現的丟幀現象。儘管在定位精度方面,安華高A5050引擎相比遊戲級滑鼠引擎有所降低,但由於其具有刷新率智能調節功能,其在工作功耗方面有卻有極大幅度降低,所以很多低端無線滑鼠產品,也常常使用A5050光學引擎製作。
安華高A5050光學引擎默認採樣率為500DPI,通過USB控制器調節,能夠讓滑鼠實現125~1375DPI之間,以125DPI為一檔,實現步進式調節。當然,如果再配合上主控插值計算調節,安華高A5050光學引擎完全可以實現2500DPI以上的採樣率。當然這種插值調節方式,所付出的代價,就是對定位精度所做出的犧牲。由於安華高A5050光學引擎主要應用在入門級滑鼠市場上,很難找出具有代表性的產品,加上產品數量眾多,就不在此處進行盤點。
原相引擎
除去安華高公司外,來自於臺灣的原相公司,近年來憑藉著物美價廉的產品,也在中低商滑鼠市場上形成一定的市場規模,下面就讓我們對原相公司部分滑鼠引擎產品進行盤點。
原相首款遊戲級引擎PAW3305
安華高公司憑藉著豐富的產品,成為滑鼠引擎領域無可爭議的霸主。但是近年來,臺灣原相公司旗下的滑鼠引擎產品,憑藉著不俗的實力和極具競爭力的零售價格,在中低端滑鼠市場上打拼出一片天空。
首先被廣大玩家所熟悉接受的,當數PAW3305遊戲級光學引擎,作為原相公司旗下首款遊戲級光學引擎,PAW3305光學引擎首次出現在玩家面前,搭載於Zowie Mico滑鼠之上上市。但由於零售價格和玩家期待過高的原因,Zowie Mico滑鼠並沒有獲得成功,但PAN3305引擎還是為玩家留下了很深的印象。
PAN3305引擎刷新率僅為3600FPS,儘管與安華高旗下遊戲級滑鼠引擎6000FPS以上的刷新率略顯落後,但由於原相滑鼠引擎配備了獨家專利的影像偵測技術,PAN3305引擎在最大移動速度和加速度方面,完全達到遊戲級滑鼠引擎應有水準。
與安華高旗下滑鼠引擎相比,原相公司PAW3305引擎有一個非常特別之處,在於其搭載了兩個不同的透鏡,當使用標準透鏡時,PAN3305引擎默認採樣率為1200DPI,可調DPI檔位為400/800/1200/1600/2000/2400/2800/3200DPI等,最大移動速度為68IPS。當使用半倍透鏡時,默認採樣率為1200DPI的一半,即600DPI,其它可調DPI檔位相對減半,但最大移動速度可達到驚人的130IPS,這一驚人的參數,甚至可與安華高A9500引擎相媲美。
儘管安華高A3090光學引擎有著極高的市場佔有率,但PAW3305引擎還是憑藉著出色的性價比贏得了部分外設廠商的青睞,賽睿Kinzu V2 Pro、Kana,新貴GX1-F,血手幽靈等遊戲滑鼠,均使用原相PAW3305引擎製作,良好的性價比讓PAW3305引擎成為可與安華高A3050引擎相抗衡的產品。
原相入門PAN3509
儘管在遊戲級滑鼠引擎市場,PAW3305引擎尚無法與安華高A3090、A3050兩款光學引擎相抗衡,但是在普及型滑鼠市場,原相滑鼠引擎卻有著極高的市場佔有率,被廣大廠商廣泛應用於入門級滑鼠上。
PAN3509光學引擎系臺灣原相公司,專門針對入門級滑鼠市場設計生產的一款產品。PAN3509光學引擎採用20pin封裝,內置USB主控設計,以減少電路設計時對外圍元件的使用需求,PAN3509引擎默認可以支持5鍵式滑鼠,為外設廠商提供物美價廉的選擇。
PAN3509光學引擎最高可支持2000DPI採樣率,默認採樣率為1000DPI,能夠支持800/1200/1600三檔採樣率切換。引擎刷新率為4000FPS,能夠承受37IPS的最大移動速度和15G的加速度,作為入門級滑鼠引擎,PAN3509光學引擎表現相當出眾。
實惠的價格和良好的硬體性能,讓PAN3509引擎在入門級滑鼠市場上擁有了良好的佔有率,尤其是其可以默認支持5鍵滑鼠的設計,能夠讓普通用戶以低廉的價格享受到五鍵滑鼠所帶來的快捷操作。
原相PAW3205
PAN3509引擎能夠不增加外部原件的情況下,提供5鍵式設計,當面對更多的按鍵需求時,PAN3509引擎顯然無法滿足。面對這種情況,原相公司推出了PAW3205光學引擎,在配合外置獨立USB控制器的情況下,能夠為用戶提供更多的快捷按鍵。
PAW3205引擎採用小型化8Pin方型封裝,內置DSP處理器,可對滑鼠引擎採集到移動數據直接進行整理輸出。由於沒有內置USB主控晶片,PAW3205引擎需要使用單獨的外置USB控制器來對引擎提供支持。設計師可根據設計需求,選擇相應的主控晶片,為滑鼠提供更為複雜的功能和多按鍵設計。
PAW3205引擎刷新率為2400FPS,儘管在數據方面僅與安化高的S2599引擎相當(原相旗下最高端的PAW3305DK引擎採樣率也僅有3600FPS),但由於使用原相獨有的影像偵測技術,依舊擁有著不錯的硬體性能。PAW3205DB引擎可以承受30IPS的最大移動速度和10G的加速度。默認採樣率為1000DPI,最高採樣率可達1600DPI,並可提供600/800/1000/1200/1600DPI五檔採樣率調節功能,以滿足不同玩家對採樣率方面的使用需求。由於PAW3205引擎上市時間較短,目前使用該引擎設計的滑鼠數量相對較少,尚需一定時間普及。
原相PAN3507引擎,A5050死對頭
原相公司旗下滑鼠引擎產品線中,PAW3205引擎為廠商提供多按鍵滑鼠解決方案,PAN3509引擎默認即可支持五鍵式滑鼠。面對最普及的三鍵滑鼠市場,原相公司則推出了PAN3507光學引擎。
PAN3507光學引擎採用14pin封裝,小巧的體積可減少滑鼠設計時內部空間佔用。PAN3507引擎內置USB控制器,對外圍元件需求極小,支持USB2.0接口標準,並可兼容USB1.1標準和PS/2接口,引擎兼容度較高,為外設生產廠商提供最大化靈活性。
由於內置USB控制晶片方面的原因,也為了劃分原相公司產品線,PAN3507光學引擎僅能支持三鍵式滑鼠設計。PAN3507光學引擎硬體性能方面表現突出,默認可以支持1000/1600DPI兩檔採樣率,並可通過調節預設,達到最高2000DPI採樣率輸出。PAN3507DL光學引擎刷新率4000FPS,能夠承受37IPS的最大移動速度和15G的加速度,面對一些競技性相對較低的休閒遊戲,應付起來也是遊刃有餘。
飛利浦引擎
飛利浦PLN2032引擎
儘管滑鼠引擎領域已經形成安華高全面普及,原相偏安一隅的情況,但依舊有部分引擎廠商旗下產品,憑藉著部分特殊優勢,在市場上謀得一席之地。出身於飛利浦旗下的PLN2032引擎,即是一款以較高的採樣率及超高移動速度,被部分外設廠商應用於旗下中高端遊戲滑鼠產品之上。
Philips PLN2032雷射引擎結構設計極其獨特,它放棄了傳統的」拍照式(使用CMOS感光元件高速成像,通過對比成像結果計算出滑鼠移動軌跡)」定位方式,而是通過兩個互成90°夾角的雷射光頭,使用克卜勒效率進行定位,獨特的結構,使得Philips PLN2031雷射引擎在性能參數方面取得巨大的優勢。與安華高、原相等廠商旗下產品相比,PLN2032引擎有著極大的外型優勢,由於採用超小型11pin封裝,安裝面積僅為6.8平方毫米,高度尚不足4mm,小巧的體積,可以大幅減小滑鼠內部空間佔有,給予設計師最大的發揮空間。Philips PLN2032雷射引擎使用兩個光頭分別探測X/Y軸移動,所以其可以獨立對滑鼠X/Y軸靈敏度進行分別調節。
PLN2032引擎採樣率達到5600DPI,即便是同其安華高旗下性能最為強勁的A9500引擎,也是在進行一次採樣率提升後(A9500引擎初期為5000DPI),才能佔據100DPI的小幅優勢。由於基於克卜勒效率進行設計,所以沒有其它遊戲滑鼠引擎的刷新率概念。這便利PLN2032雷射引擎能夠承受236IPS的超高移動速度(約為6米/秒),遠遠超出安華高A9500引擎的150IPS。引擎採用一體式透鏡設計,裝配簡單可靠性高,為產品質量提出良好的保證。
5600DPI的採樣率,236IPS的最大移動速度,讓PLN2032雷射引擎,成為A9500 5700DPI升級版上市前,眾多遊戲外設生產商的首選。雷蛇旗下的曼巴眼鏡蛇、那伽梵蛇,賽鈦客R.A.T.7,技嘉M8600等遊戲滑鼠,均採用PLN2032雷射引擎製作。當然,飛利浦PLN2032雷射引擎也並非完美無缺,過於敏感的Z軸會導致滑鼠輕微抬起時,即會出現光標抖動的現象,但好在該問題可以通過USB主控晶片進行修正,加上大多數用戶對Z軸敏感度較低,所以目前大多數使用PLN2032雷射引擎的製作的滑鼠,日常使用中發生光標抖動的問題已接近於0。
微軟藍影引擎
滑鼠引擎生產商與外設廠商之間有著密不可分的關係,部分外設廠商作為引擎生產商的核心合作夥伴,更是會積極的參與到滑鼠引擎產品的研發之中,儘管這些凝聚了雙方智慧結晶的滑鼠引擎,沒有機會出現在各大品牌滑鼠產品之中,但常常在單一品牌全線產品上得到推廣普及。滑鼠三巨頭之一的微軟公司,與意法半導體合作推出的藍影引擎,就是一款強強聯手下推出的產品。
多年來,微軟與意法半導體一直保持著緊密的合作關係,2001年,微軟IE3.0滑鼠搭載著微軟與意法聯手推出的IntelliEye2引擎,憑藉著6000FPS採樣率,成功終結光學滑鼠丟幀問題,成為無法CSer最值得信賴的夥伴。2009年,當各大外設廠商均以更高的滑鼠採樣率為主要賣點進行宣傳時,微軟另闢蹊徑,與意法聯手推出了表面兼容性超強的藍影引擎。
藍影引擎採用與IntelliEye2引擎相同的透明封裝,保護罩直接粘結在引擎表面而無法取下。藍影引擎成像點陣為25×25,除去專為遊戲玩家設計的賽威X8遊戲滑鼠外(採樣率為4000DPI),微軟藍影引擎採樣率均為1000DPI,高達8000FPS的刷新率。為其帶來了78IPS的最大移動速度,這幾乎也是目前光學引擎所能達到的極限。其最大最大加速度為28G,除採樣率以外其它參數,即便在數年後的今天,也鮮有光學引擎可以超越。藍影引擎已經在微軟硬體全線滑鼠產品上開始普及,無論是針對高端商務設計的所設計的Wedge,ArcToch等理念前衛的的產品,還是針對普通用戶設計的微軟藍影3500,舒適藍影6000等滑鼠,藍影引擎身影均隨處可見。表面兼容性極強的微軟藍影引擎,通過在微軟滑鼠產品線上的全面普及,為用戶帶來更為出眾的使用感受。