王者榮耀做任務集印記 免費兌換新英雄「鎧」的活動到今天終於可以開啟兌換了;
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今日將隆重登場的王者榮耀第69位新英雄鎧,他是露娜的兄長,還記得露娜曾說過的那句話嗎:你曾與我的兄長較量過嗎?
這次終於可以和鎧交手了,還能親自體驗一下鎧的技能。
新英雄上線,難免想要試試身手,為了不坑隊友,下面給大家介紹一下鎧的玩法。
首先來看看鎧的技能;
被動技能——修羅之魂:
鎧的揮砍(普攻和2技能)命中單個敵人,造成額外傷害。
1技能迴旋之刃:
鎧投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
2技能極刃風暴:
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
3技能不滅魔軀:
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
技能解析:鎧是一個適合單獨對線和遊走抓人的英雄, 配合被動能夠打出高額的傷害,1技能的遠程彈射攻擊能夠很好的消耗對方,抓住時機切入地方後排,能夠輕鬆秒殺地方輸出位置,合理運用2技能的減速和回血、和自身加速的效果能夠有效的追人或者逃跑。一旦開啟大招,鎧的全方位屬性將會大大提高。
連招方式:
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這樣的連招可以在開啟大招增強自身實力之後與敵人正面交戰,由此來獲得更強的攻擊屬性,能夠打出一套不錯的小爆發。
裝備選擇:
鎧的定位為戰士,推薦出半肉裝備,可以選擇曹操一樣的裝備。
銘文選擇:
作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,要注意的是在沒有大招之前,鎧的輸出能力在前期還是比較弱的,利用被動打野可以快速發育,在中期憑藉自己的控制能力進行遊走。