GeForce RTX 2070/2060 SUPER同步評測:光追與2K遊戲的新殺手

2021-02-13 超能網

自去年9月的RTX 2080 Ti和RTX 2080發布以來,至今已經快要滿一年了,將近一年的時間足以發生很多事情,這其中就包括越來越多新的遊戲大作開始支持光線追蹤效果。作為目前唯一能在遊戲顯卡硬體上支持實時光線追蹤渲染的廠商,英偉達深刻明白實時光線追蹤渲染對於遊戲體驗的重要意義,為了提升這種次世代的遊戲體驗,在如今遊戲環境已經基本普及支持光線追蹤特效的現在,英偉達推出全新的super系列顯卡,包含有RTX 2060 super、RTX 2070 super和RTX 2080 super。其中首先與大家見面的則是RTX 2060 super和RTX 2070 super。



為什麼要出RTX super新卡?

當然了,這近一年發生的事不僅有越來越多新的遊戲大作開始支持光線追蹤效果,還有英偉達的競爭對手AMD那邊也研發出了新的Navi顯卡。AMD在之前的展示中稱,最先上市的5700 XT將瞄準英偉達的RTX 2070,而5700則瞄準的是英偉達的RTX 2060,個人認為,這或許也是英偉達發布super系列顯卡的原因之一。

因為super系列從名字上就知道它們將在性能上強於不帶super的同檔位顯卡,比如RTX 2060 super必然是強於RTX 2060的,但是super系列顯卡還有一個特點就是——據稱其將保持與之前不帶super的同檔位顯卡相同的建議零售價(但是RTX 2060 super不是,據說是因為升級幅度太大,所以還是會比RTX 2060稍微貴一點點),並且RTX 2080 super和RTX 2070 super將會取代RTX 2080 和RTX 2070,所以之後的英偉達RTX系列顯卡布局將是RTX 2060、RTX 2060 super、RTX 2070 super、RTX 2080 super和RTX 2080 Ti。所以很像是對於AMD的顯卡定位的反擊——用RTX 2070 super打5700 XT,用RTX 2060 super打5700。

當然了,由於Navi顯卡還未正式解禁,真實性能我們還無從得知,所以這些也都是後話了,我們還是說回英偉達自己。

在普及遊戲的實時光線追蹤效果這方面,英偉達像是一個開荒者,雖然各家遊戲開發商也在著力這方面以至於英偉達不至於算是一個「孤獨的開荒者」,但是截止到RTX 2060的發布,市面上的支持光線追蹤效果的遊戲還是屈指可數。不過這一切都已經改變,在前不久的E3遊戲展上,我們看到了越來越多支持光線追蹤效果的新大作,如果說之前英偉達是給我們畫餅的話,那麼現在這張餅已經來到我們嘴前。


super系列有什麼不同?

super系列仍然基於目前遊戲顯卡界最高效的圖靈架構打造,所以那些令玩家著迷的特性比如——實時光線追蹤、DLSS等等——一個也不缺少,並且除了這些,英偉達這次借super系列顯卡發布還特意強調了3個點。

其一就是性能功耗比,就拿上代的帕斯卡架構來對比的話,這一代圖靈顯卡的性能功耗比已經達到了帕斯卡架構的1.4倍,要知道帕斯卡架構本身的性能功耗比就已經非常強大,也是帕斯卡那一代英偉達在移動平臺上去掉了m後綴。

其二則是IPC性能的提升,由於圖靈架構可以整數運算和浮點運算同時並發執行,並且配備了新的緩存結構和更大的L1緩存,這些使得圖靈架構在IPC性能方面相對上一代的帕斯卡具有50%的巨大提升。

其三,這次英偉達在官方的規格表上把TDP換成了TGP。TGP的意思是Total Graphics Power,意為整卡功耗,也就是說RTX 2060 super標註的175W是連同RTX 2060 super核心和PCB板上其他電子元器件加起來的功耗。英偉達之所以這樣做,是為了突出自己性能功耗比的優勢,而對於玩家來說,則更有其他好的意義,畢竟TDP這個東西太沒譜了,可以說跟實際的硬體功耗幾乎沒有關係,而TGP的概念後期能成為業界普遍共識的話,將對於玩家選擇顯卡增加了便利。

此外,老玩家們對於上代帕斯卡架構跨兩級的性能提升肯定印象非常深刻(GTX 1060足以匹敵GTX 980),如此巨大的提升也確實讓玩家們興奮不已,而之前發布的圖靈架構顯卡,因為要實現實時光線追蹤,核心內部放置了大量的RT Core和Tensor Core,導致CUDA單元的數量提升並不大,所以之前的圖靈顯卡在通用遊戲性能上只是正常的越一級提升,沒有達到帕斯卡當年跨兩級的驚豔效果。似乎看起來,「實時光線追蹤」與「跨兩級的性能提升」魚和熊掌不可兼得,而老黃選擇了「實時光線追蹤」。

但是,隨著super系列顯卡的發布,RTX 2060 super、RTX 2070 super、RTX 2080 super實現了魚和熊掌兼得——在沒有放棄實時光線追蹤的前提下,RTX 2060 super具有超越GTX 1080的性能,RTX 2070 super超越GTX 1080 Ti,RTX 2080 super超越Titan Xp。所以這樣看起來,英偉達現在的布局才是這一代圖靈顯卡的完全體。

規格對比

下面我們通過具體的規格表看看RTX 2060 super和RTX 2070 super對於之前的RTX 2060和RTX 2070區別在哪裡。

可以看到,在SM單元上,super顯卡相對同級別的均有4組的提升。由於每個SM單元將會配備64個CUDA、8個Tensor Core 、1個RT Core,所以這幾項也均有等比例的提升。

頻率上,RTX 2070 super相對於RTX 2070在基礎頻率方面從1410MHz提升到1605MHz,在boost頻率方面從RTX 2070 FE版的1710MHz提升到1770MHz。而RTX 2060 super相對於RTX 2060則不太一樣,RTX 2060 super在基礎頻率上也有提升,從RTX 2060的1354MHz提升到1470MHz,不過在boost頻率上則從1680MHz降到1650。

顯存方面,主要的變化是RTX 2060 super,從RTX 2060的6GB提升到8GB。RTX 2070 super相對於RTX 2070則沒有提升,仍為8GB。這主要原因是這些卡都是瞄準的2K解析度下的遊戲環境,8GB的顯存是足夠使用的。

由於RTX 2060 super顯存提升到8GB是增加了2塊1GB的GDDR6顯存,所以總的顯存位寬也變大了,從192bit增加到256bit。同樣的,顯存帶寬也隨著增大從336.1GB/s增加到448GB/s。可以說,RTX 2060 super相對於RTX 2060提升相當巨大,各個方面的提升也宣示著其在性能方面相對於RTX 2060的提升也將不俗。

功耗方面,前面我們說了這次英偉達在規格表上把TDP換成了TGP,不過其實它們之前這裡的TDP也是取的整卡功耗,所以數值可以橫向比較。super系列由於相比之前同級別的有性能提升,所以功耗也對應有提升。RTX 2060 super相對於RTX 2060從160W提升到175W,RTX 2070 super相對於RTX 2070從185W提升到215W。

這次把TDP換成了TGP的改變主要是為了區別競爭對手AMD那邊,之前也有英偉達嘲諷AMD RX 5700系列的7nm功耗比自己12nm的還高的新聞,在功耗控制方面,英偉達目前確實領先AMD很多。


RTX 2060 super和RTX 2070 super顯卡外觀

外觀方面,RTX 2060 super相對於RTX 2060的變化不大,僅僅是顯卡上的型號部分加上了super的後綴,還有就是顯卡正面兩風扇之間的區域改成了鏡面效果的材質。而RTX 2070 super相對於RTX 2070的變化就大很多了,首先最顯眼的就是整個卡變長了很多,其次,在顯示接口和供電接口方面均有改變,而且還有NV Link接口,這些都讓RTX 2070 super在外觀方面變得跟RTX 2080一樣,而顯卡上的型號部分加上了super的後綴和正面兩風扇之間的區域改成了鏡面效果的材質又與RTX 2080區別開來。

顯示接口方面,RTX 2060 super相對於RTX 2060的變化不大,畢竟RTX 2070也是這些接口,RTX 2060 super不可能超越RTX 2070的規格。而RTX 2070 super的接口就有變化了,變得更RTX 2080一樣,具有HDMI接口1個、DisplayPort接口3個和USB-C×1接口1個。

供電接口方面,RTX 2060 super是單8Pin供電,配合PCIE接口可以最大提供225W的功率,足夠保證TGP為175W的RTX 2060 super穩定運行。而RTX 2070 super由於TGP達到了215W,加上顯卡可以解鎖些功耗上限,所以單8Pin加上PCIE接口提供的75W就不太夠了,為了顯卡穩定運行,英偉達為其配備了8Pin+6Pin的供電接口。

此外,RTX 2070 super具有NV Link接口前面說到了,那麼現在沒有人吐槽「英偉達的xx70檔顯卡不支持NV Link」這個事兒了吧?有一點還是要提醒一下的是,由於RTX 2060 super的供電接口設計在尾部。這樣玩家買小機箱要算好了,必須要加上8Pin電源線接口長度。


RTX 2060 super和RTX 2070 super顯卡拆解

好在有之前拆解這一代圖靈顯卡FE版的經驗,這次沒有那麼難拆,雖然螺絲很多,還是很快就搞定。其實拆解之前,根據外觀我大概猜到了RTX 2070 super其實就是RTX 2080 FE版顯卡僅換了GPU晶片,而RTX 2060 super估計就是RTX 2070 FE版顯卡換了GPU晶片,至於GPU晶片之外的其他部分如PCB板設計、顯存組成和供電模組設計估計都是分別與RTX 2080 FE和RTX 2070 FE一樣的。

拆開發現果然是這樣,先看RTX 2070 super吧,與之前一樣背板非常薄,對於大發熱位置都有散熱矽墊輔助導熱,散熱器是全尺寸均熱板,可以將熱量更快傳遞到散熱片上,而且針對每一個顯存、關鍵IC、MosFET都有導熱矽墊幫助導熱。

RTX 2070 super配備的是TU104-410核心,8顆鎂光GDDR6顯存,單顆1GB容量,位寬32bit,8顆一共組成8GB的容量、256位寬。供電方面是8+2相供電,其中8相給核心供電、2相給顯存供電。MosFET來自安森美的FDMF 3160,PWM控制器是uP9512,具有獨立8個PWM控制通道,而它還可以在實現亞毫秒級電源管理,在低功耗時可以關斷幾個通路,節省用電。

RTX 2060 super在散熱設計上是銅底加熱管的常規方案,PCB長度是短於顯卡的,供電接口在尾部,使用「飛線」方式轉接。核心為TU106-410核心,8顆鎂光GDDR6顯存就不再細說了。供電方面是6+2相供電,其中6相給核心供電、2相給顯存供電。核心供電部分的MosFET來自安森美的NCP 302155,最大通過流量為55A,顯存的MosFET為安森美的FDPC 5018SG,PWM控制器同樣uP9512。

性能測試

測試平臺選用了一套高端的平臺保證其他方面減少瓶頸,CPU為Intel Core i9-9900K,其他的部分可以參考下表。


測試平臺




本次同步評測對比顯卡包括了:RTX 2070 super公版、RTX 2070公版、RTX 2060 super公版、RTX 2060公版,還有AMD那邊定位差不多的RX Vega 64和RX Vega 56,不過super上市要面對的對手並不是他們,而是AMD新的Navi顯卡,但是Navi顯卡目前還沒上市,只能先用RX Vega 64和RX Vega 56來對比看看了。

測試項目包括常規的3DMark,此外還有10款單機大作(由於super系列顯卡性能上還是很強的,所以相對來說負載較輕的網遊類遊戲沒有納入測試,如果單機大作可以流暢的跑,super系列顯卡運行網遊則並不存在壓力)。遊戲幾乎均採用預設最高畫質設置(戰地5選擇Ultra畫質,最終幻想15選擇標準畫質),支持DLSS的打開DLSS,API可選DX11或DX12的話則選更先進的DX12,測試解析度包括了1920×1080、2560×1440,均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果。

基準性能測試

3DMark是目前最靠譜的顯卡性能測試軟體,可以通過3DMark的FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme這5個項目可以模擬DX11和DX12遊戲在1080P、2K和4K環境下的遊戲表現,並且還有針對光線追蹤的性能測試,具體分數我們已經在下方的圖表中展示出來。

可以看到在3DMark的基準測試中,求平均值的話,RTX 2070 super和RTX 2060 super領先RTX 2070和RTX 2060分別為7%和19%。而對於對手的RX Vega 64和RX Vega 56,RTX 2070 super和RTX 2060 super可以在各項測試中均穩穩領先。而由於圖靈架構對於DX12的良好支持,在基於DX12的TimeSpy和TimeSpy Extreme項目中,super雙雄相對於Vega雙雄突然表現出飛躍性的領先。而由於AMD顯卡目前還沒有硬體光追部分,所以光線追蹤的性能測試項目Port Royal這裡AMD這邊是零分。


1920×1080解析度遊戲測試

遊戲選擇1920×1080解析度,幾乎均採用預設最高畫質設置(戰地5選擇Ultra畫質,最終幻想15選擇標準畫質),支持DLSS的打開DLSS,API可選DX11或DX12的話則選更先進的DX12,均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果。

在1920×1080解析度下,由於遊戲不同表現出來的幀數差距還是蠻大的,像《孤島驚魂5》不同N卡測的平均幀數都差不多,差距很小,但是均領先於A卡。但是大部分遊戲的表現還是跟3DMark的基準測試表現出的性能差距差不多的,整體實際遊戲差距RTX 2070 super和RTX 2060 super領先RTX 2070和RTX 2060分別為約在13%左右。而與A卡的差距方面,super雙雄的領先很明顯,特別是新遊戲比如《最終幻想15》和《全面戰爭:三國》這樣的,super雙雄的領先非常巨大,達到了約35%的領先。

2560×1440解析度遊戲測試

遊戲選擇2560×1440解析度,幾乎均採用預設最高畫質設置(戰地5選擇Ultra畫質,最終幻想15選擇標準畫質),支持DLSS的打開DLSS,API可選DX11或DX12的話則選更先進的DX12,均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果。

其實2560×1440解析度才是RTX 2070 super和RTX 2060 super瞄準的主戰場,在這個解析度下他們仍然能在最高畫質下提供60幀左右的流暢遊戲體驗,當然有些遊戲更是遠超這個幀數。有意思的是,在這個解析度下,RTX 2070 super和RTX 2060 super相對於RTX 2070和RTX 2060的領先幅度比1920×1080解析度下更高,特別是RTX 2060 super這張卡,由於顯存容量的增大和位寬的增加,其相對於RTX 2060可以達到平均16%。

超頻性能測試

經過之前多張圖靈顯卡的超頻經驗,可以知道這代圖靈顯卡的超頻大約以15MHz為一個步進超頻比較合適,超到大約的位置再微調。所以這次超頻總得來說還是很有效率的,其中RTX 2070 super在核心頻率+140MHz,GDDR6顯存頻率+250MHz下完成超頻。此狀態下,RTX 2070 super能順利完成所有3DMark測試並且分數最高, 此時RTX 2070 super的Boost頻率為1910MHz,顯存等效頻率為16Gbps。

而RTX 2060 super則是在核心頻率+135MHz,GDDR6顯存頻率+250MHz下完成超頻。此狀態下,RTX 2070 super能順利完成所有3DMark測試並且分數最高, 此時RTX 2060 super的Boost頻率為1785MHz,顯存等效頻率為16Gbps。

RTX 2070 super和RTX 2060 super在超頻狀態下運行3DMark的顯卡等分與默頻顯卡得分的對比如下表所示。

其實超頻結果與預想的差不多,這一代圖靈顯卡普遍超頻獲得的性能提升均不會超過10%,RTX 2070 super也不例外。但是RTX 2060 super就不一樣了,超頻可以獲得接近13%的總體性能提升,讓人好意外。

溫度測試

在溫度測試過程中,測試時全程進行封箱處理,機箱為分形工藝R6 TG,測試環境溫度約為26.5℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試後記錄下,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

溫度方面來說,RTX 2070 super和RTX 2060 super在待機狀態下均最終穩定在35攝氏度左右,需要注意的是這兩張公版卡的風扇並不支持待機停轉功能,待機時候仍然以1500轉每分鐘的轉速運行。而滿載的話穩定在80攝氏度左右,公版採用的散熱器向來不會去追求很好溫度表現,一般就讓卡能穩定運行就行,相信之後的各種非公版出貨會有更好的溫度控制表現,適合對溫度敏感的玩家。

噪音方面,待機狀態下雖然風扇沒有停轉,但是1500轉每分鐘的轉速是幾乎聽不見的,而滿載狀態下,湊近機箱確實能聽見些許由於顯卡風扇轉動帶來的噪音。

功耗測試

通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄2分鐘取平均值。

功耗方面,基本與英偉達給出的TGP數據一樣,RTX 2070 super滿載時功耗約為215W左右,高的時候也達到過225W,RTX 2060 super滿載時功耗約為175W左右,高的時候也達到過179W。即使是性能高於RX Vega 64的RTX 2070 super,在功耗上也能保持在RX Vega 56之下。英偉達在功耗控制方面確實目前領先AMD這邊,而且在待機功耗方面,這4張N卡陣容也都比A卡低。

總結:光追與2K遊戲的新殺手

其實基於「如無必要,勿增實體」的原則,如果你想要記住RTX 2070 super和RTX 2060 super的具體參數什麼的話,其實把它們理解為從更高一級的RTX 2080和RTX 2070小割一刀的產品最簡單。這麼說起來,super系列顯卡的提升確實很大的,相當於向上跨了半個等級。

而事實確實如此,其實不管從GPU晶片的代號還是公版散熱器和PCB版的設計來看,已經不僅僅是向上跨了半個等級,而是完全向上跨了一級。不過個人覺得RTX 2060 super的GPU晶片代號取得不是太好,TU106-410看起來比RTX 2070的TU106-400還要高,但是其實RTX 2060 super的性能是不如RTX 2070的。

性能方面,RTX 2060 super得益於在GPU核心和顯存規格兩方面的提升,在理論性能上相比RTX 2060提升多達19%,而在實際的遊戲測試中,綜合來看也有15%的提升,距離RTX 2070也只有不到10%的差距。

而RTX 2070 super這邊,由於RTX 2070本身性能已經很強大,所以雖然同樣是增加了4組SM單元,但是在相對於RTX 2070的性能提升比上沒有RTX 2060 super那樣大,但是增強也很多了,總共約有11%左右的提升了,距離它上面的RTX 2080同樣也只有10%左右的差距。說實話,真是不得不佩服老黃的刀工。

價格方面,目前的消息是RTX 2070 super的價格將保持與RTX 2070 FE一樣,均為499美元。而RTX 2060 super的價格將稍微高於RTX 2060 FE,小貴了50美元,為399美元。不過由於RTX 2070 FE和於RTX 2060 FE已經發布了有些時間了,結合現在的市價看的話,其實英偉達定價也是跟著性能來的,一分錢一分貨。

不過其實比性能和價格之外更重要的是英偉達之後的顯卡布局,據稱super系列上市後RTX 2080 super和RTX 2070 super將會在市面上取代RTX 2080和RTX 2070,至於RTX 2060 super倒是和RTX 2060同時在市面上流通。這意味著今後的RTX顯卡系列將由RTX 2080 Ti、RTX 2080 super、RTX 2070 super、RTX 2060 super和RTX 2060這五個型號組成。

其實如果沒有取代這一手的話,我們可能會習慣將super系列看作Ti後綴系列(當然,RTX 2080 super說不通),但是經過取代這一手布局的話,就不能這麼看。就這樣的新布局來說的話,這一代圖靈顯卡又取得了上一代帕斯卡架構的成就——性能提升2個檔位。嗯,應該說還不止如此,因為還在這樣提升下帶來了支持實時光線追蹤的新功能,這樣看的話,英偉達這幾年的進步真的是一代比一代猛。

另外,從測試結果看來RTX 2070 super和RTX 2060 super尤其適合當下的2K遊戲環境,並且同樣承襲了高效的性能功耗比表現,雖然公版的散熱表現對於那些對溫度苛求的玩家來說可能會有些介意,但是,其實你或許也買不著公版,因為暫時在中國沒有收到開賣的消息。不過各家非公版已經有確切的消息將在本月9號開賣,估計售價與RTX 2070 super和RTX 2060 super的美刀價格差不多,所以預算在這個左右的玩家,可以翹首以盼了。

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    3代處理器,更是一口氣亮出了兩款RDNA構架的新顯卡——RX  5700與RX  5700XT,性能表現上5700領先於RTX2060,而5700XT領先於RTX2070。     自家顯卡在發布會上被人公然diss,老黃顯然是忍不下這口氣的,這不就在AMD新顯卡上市之前,老黃再次為我們展現了極為精準的刀法,一口氣發布了三款以「Super」為後綴的圖靈新卡,RTX 2060Super 、RTX2070Super 、RTX2080Super,2070與2080super加量不加價算是對市場的一種彌補。
  • NVIDIA官方宣布RTX 20 Super顯卡:更好的光追性能 更高的性價比
    NVIDIA官方今晚也正式宣布了三款Super系列顯卡,包括RTX 2060 Super、RTX 2070 Super及RTX 2080 Super,其中RTX 2080 Super還沒到解禁的時間,所以官方公布的測試中只有RTX 2060 Super及RTX 2070 Super兩款。
  • 耕升RTX 2070 super 炫光OC評測:性價比神卡
    產品優缺點1、比公版更高的核心頻率耕升RTX 2070 Super參數對比顯卡耕升RTX 2070 super 炫光OC    RTX 2070 Super公版    架構   顯卡評測我們都會儘量找一兩個需要改進的地方說一下,而耕升RTX 2070 super 炫光OC的需要改進的地方並不多,唯一一個比較明顯的是沒有金屬中框。
  • 【評測】非公無限接近RTX2070!索泰RTX2060 Super X-Gaming OC簡單測試
    全網關於RTX2060 Super的評測早在幾天前就已經發布,這一波Super升級版來的著實有些猝不及防。
  • RTX 2060/2070 Super首發評測:提升超乎想像
    讓RTX 2080放低姿態迎戰RX 5700 XT顯然不是上策,財大氣粗的NVIDIA選擇研發新的GPU重獲優勢,於是就有了RTX 2060 Super、RTX 2070 Super以及RTX 2080 Super。
  • iGame GeForce RTX 2070 Super Vulcan評測|媒體轉載
    註:本文轉自3DM遊戲網霸氣的火神外形公版的RTX 2060/2070 Super已經解禁一周的時間了,相信對這兩款新品有關注的玩家們已經了解到了這次的Super顯卡的強大。今天,花樣更多性能也更強的非公版也正式解禁。本文,我們來看一起看看這款身處頂級非公序列的iGame火神到底表現怎麼樣。