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「仙劍奇俠傳」作為大宇旗下的經典端遊與「軒轅劍」系列並稱「大宇雙劍」,被公認為華人世界的兩大經典角色扮演遊戲系列。系列首款作品於1995年正式發布,時值該系列20周年之際,大宇又聯合數字天空和臺灣奧爾,推出全新「仙劍」題材手遊《仙劍客棧》。據了解,《仙劍客棧》已於今日正式登陸UC、百度、小米、360、應用寶等多家渠道(排名不分先後)開啟首次測試。
官網:http://xjkz.ppgame.com
集結「仙劍」全系列 目標用戶以80後高收入人群為主
仙劍系列作為全球5億華人心中最經典的遊戲品牌,此前國內也有多家大廠推出了以「仙劍」為主題的遊戲,也多能取得佳績,足以證明這一IP強大的號召力和影響力。根據百度指數的數據,「仙劍」相關話題近1個月的百度平均指數超過3萬。官方透露,「仙劍」系列的核心用戶主要集中在80、90後初的年輕主力消費群體,並且以工作中高收入人群為主。
「仙劍」及「仙劍客棧」近30天百度指數
目前市面上仙劍手遊均以改編為主,很少有對仙劍文化進行深度挖掘和延伸創新。這對於當前的仙劍用戶而言,這樣的一種改編也只是將同樣的內容換到平臺來表現,較難引發強烈體驗的欲望。而大宇此次推出的《仙劍客棧》是立足於仙劍系列20周年推出的全新作品,將開創一個傳承經典卻又完全不同的新系列,該作也是第一款聚合仙劍1至6代單機融合而成的遊戲。
SRPG戰鬥 融入LBS玩法
值得一提的是,該作的主體並非是某位仙劍角色,而是擔任仙劍客棧掌柜的玩家將成為整個故事的主角。在遊戲中將有機會親自與李逍遙、林月如、龍幽、景天等知名角色一起冒險。作為一款SRPG手遊,仙劍客棧強調陣型走位、移動戰鬥,玩家可以自由拖拽角色進行排兵布陣,帶給玩家策略遊戲的樂趣。同時,遊戲獨創的LBS社交體系能將現實中的場景代入到遊戲中,玩家甚至能在真實的場景發掘寶箱,提升遊戲的代入感。
據了解,《仙劍客棧》的研發團隊為前《劍網3》團隊,針對性的開創了多人語音交互體系,DIY家園設計、顛覆卡牌、回合模式的塔防式即時策略戰鬥、實現健康、同一WIFI下實時操作的全網對戰以及網劇明星陪玩等設計,帶給玩家獨特的遊戲體驗。在遊戲的語音部分,遊戲採用最新音頻壓縮技術,在消耗低流量的情況下,依舊能提供高保真的暢聊。比較有意思的是,該作還首次融合智能穿戴設備,當玩家每天在現實生活中的運動達到指標,也將在仙劍中獲得特殊獎勵。
據官方表示,此次發布全新品牌《仙劍客棧》,並推出網劇和手遊結合的「雙旗艦」營銷模式,旨在通過網劇、手遊、粉絲與IP之間的深度交互打造出「四位一體」的全新理念。據了解,同名網劇已於6月中旬開播,首日播放量近千萬,一周播放量5000萬以上,數量龐大的觀眾也將為遊戲帶來大量用戶。仙劍之父姚壯憲表示:作為姊妹篇,《仙劍客棧》品牌不僅是對仙劍老用戶的回饋,更是對年輕新用戶需求的滿足。作為「仙劍」系列的最新作品,《仙劍客棧》究竟能創造怎樣的成績,上線後的數據會告訴我們答案。