《元氣騎士》想必大家都很熟悉,即使沒有玩過也聽說過這款手遊的名字,可見名氣之高。《元氣騎士》本質上是一款射擊+Rouguelike的遊戲,內存特別的小也沒有驚豔的畫面質感,卻依舊受到不少玩家的歡迎。難道僅僅是因為內存太小就能獲得這麼高的評價?其實可玩度才是這款遊戲的精髓所在,也能夠解釋為何《元氣騎士》成為涼屋遊戲中的裡程碑標杆。
《元氣騎士》的內存小到下載不超過一分鐘,在畫面和人物風格來看,也只是一款簡簡單單的像素遊戲,可遊戲內容卻能夠讓玩家遊玩長達一周甚至一個月,其實這也和《元氣騎士》的遊戲模式有關。射擊元素給玩家帶來操作和遊戲體驗,而Rougelike附帶的隨機屬性,不僅讓玩家在地宮中是隨機的,就連BOSS也是隨機的,而且還會隨機出現寶箱、陷阱、雕像和商人,所以在遊戲空間上Rougelike就給《元氣騎士》提高了不少。
隨機性就是Rougelike的最大特色,所以大量的隨機事件成為了《元氣騎士》的主要內容,唯一能夠確定的就是玩家所操控的角色。角色上也是《元氣騎士》的一個亮點,大量的角色數量都有不同的特效和技能,也成為了玩家為數不多可以操控的關鍵所在。通俗點來說,玩家想要通關順利,除了地牢中隨機出現的增幅、武器、寶箱、道具等等,還有一個關鍵點就是角色的實力強弱了。
《元氣騎士》的內容的確在如今的手遊中質量頗佳,優化好內存小,又能隨時隨地下載打開,隨機性提高趣味,角色養成提高策略體驗等等,都足夠認可《元氣騎士》是一款好玩的遊戲。但還有一些地方也是《元氣騎士》能夠成名的關鍵所在, 那就是在《元氣騎士》中不氪金也可以痛快的玩,遊戲難度也適中,而且遊戲裡還有數不完的梗和彩蛋,多人聯機更是能夠體會新樂趣。
這些方面只是我說的一部分,但還是能夠看出涼屋在早期對於《元氣騎士》,可以說是拿出了百分百的誠意之作,不少玩家覺得這款遊戲也是目前涼屋最高的遊戲製作水平。至於算不算得上是涼屋的天花板,這點暫且未知,但目前《元氣騎士》的確是涼屋最高質量的遊戲,每次的更新、新內容、新玩法都能夠看出,涼屋並沒有因為成名而對玩家有割韭菜的想法。
雖然不少玩家覺得一提到涼屋,只知《元氣騎士》,其實在這款遊戲大火之後,涼屋也依舊在製作好遊戲的路上,旗下不少也或多或少受到不少關注。只能說《元氣騎士》在合適的時間,合適的機會受到了玩家的青睞,如果你對涼屋遊戲感到有興趣的話,不如先從《元氣騎士》入手,感受到涼屋這款最佳之作或許能夠獲得不一樣的體驗。
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