斧(Axe)是一個在《我的世界》為「劈砍」而生的工具。人類歷史上的「石斧」大約最早可追溯到數十萬年以前。那時的原始人類就用磨製粗糙的石斧砍柴、捕獵。
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生存,你造的第一個工具是什麼?鎬子、木劍、還是鋤頭?如果每一個玩家,都按照Mojang既定的法則——擼樹來玩生存,那或許你第一個工具一定會是木頭,磨刀不誤砍柴工,在一把斧頭加持下的擼樹,會讓生存的開頭事半功倍!
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十年前的古老「雙頭斧」;在0.31這個經典的古老版本中,斧頭第一次被Notch加入到了遊戲裡。這把斧頭是一個與現在截然不同的鐵質「雙頭斧」,沒錯,當年mc的第一把斧頭就是鐵斧。
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在雙頭斧誕生的二十天後,也就是2010年1月29日,《我的世界》的鐵質雙頭斧被移除,同時Notch將鐵斧實行了分級合成。故此mc才有了如今的木、石、鐵、金、鑽的分類。
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性價比最高的是「鐵斧」;若僅以劈砍樹木為前提,斧頭用鑽石合成的性價比並不是最高。就擼樹的效率而言,木斧是拳頭的2倍;石斧是木斧的2倍;鐵斧是石斧的0.6倍;而鑽石斧也只是比鐵斧快了不到20%。所以,綜合金屬的獲取難度,僅以效率而言,是在不宜浪費鑽石。
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、斧頭是傷害最高的近戰武器;以鑽石制武器為例,在不附魔的情況下。鑽石斧的傷害要比劍高出足足2點(一顆紅心)!但由於斧子的冷卻過高,單位時間內鑽石劍的傷害總量(10934)還是高於斧頭(7029)的。
6、戰鬥更新「斧頭」強化;從目前Mojang放出的第4版和第5版戰鬥更新來看,總體而言強化斧頭,弱化劍。一:攻速提升2點;二、新增"Chopping"重擊附魔;三、在重擊附魔下,破盾的時間更長!四、斧子可以附魔所有傷害類魔咒,包括「劍的鋒利附魔+弓的力量+三叉戟的穿刺」等等。
7、未來的戰鬥更新,如果按照目前的更新規劃,斧頭將成為《我的世界》一把逆天劈砍神器,這也毫不為過!個人認為Mojang目前的戰鬥更新思路是:把斧頭打造成傷害爆炸,無腦揮砍的近戰武器;而劍將更多是玩家的靈活、連擊、走位等技巧性的武器。
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給木頭削皮;似乎到現在依然有玩家不知道,當你手持斧頭,對木頭或者原木右鍵,可以給他們「削皮」。去皮木頭作為裝飾方塊遠勝普通木板。
9、5秒破盾;而用斧子劈砍盾牌,會有5秒的破盾效果。也就是說玩家將有5秒盾牌失靈的瞬間。所以面對舉著斧頭的衛道士,手持盾牌守株待兔並不是好的選擇。但是,衛道士的破盾機率也只有25%而已,而疾跑中的衛道士破盾概率高達75%。
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Netherite斧(下界合金斧);這是1.16新加入的斧頭,Netherite錠+鑽石斧合成,每秒DPS高達驚人的10點血量!在滿耐久2031的情況下,傷害總輸出為10150。
也就是說一把來自1.16的「下界合金斧」能砍死500多頭殭屍!若是1.16能迎來戰鬥更新的話,未來《我的世界》斧頭,前途當真是一片光明啊!
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