【蜜蜂頭條】暴雪在臺灣起訴《刀塔傳奇》 暴風影音多年終於上市

2021-02-15 art9
暴雪在臺灣起訴刀塔傳奇 違反著作權和商標法


暴雪正式對手機遊戲《刀塔傳奇》在臺北地方法院提出訴訟,稱其未經暴雪授權,涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲世界場景,違反著作權法及商標法等。

暴雪娛樂營運長Paul Sams表示,暴雪認為《刀塔傳奇》已涉嫌侵害《魔獸世界》及《魔獸爭霸》的著作權與商標,並積極透過法律保護自身權利。做為研發創意數字內容的公司,捍衛自身的智慧財產權至為重要,暴雪將持續努力在符合臺灣地區法律及其他世界各地法律的前提下,保護其權利不受侵害。

在《刀塔傳奇》起訴《Heroes Charge》這個時間點,暴雪作出如此的動作不免令眾網友浮想聯翩,到底結果會是如何,請關注蜜蜂網。


在歷經撤離外資結構,變更上市地點,多次對媒體「通氣」後,創業8年的馮鑫終於如願帶領暴風走上了創業板的紅毯。老驥伏櫪12載的暴風影音今日掛牌深圳創業板,擬發行不超過3000萬股人民幣普通股,發行價格為7.14元,欲募集資金5.1億元。

作為一家老牌視頻公司,從PC到移動網際網路,從播放器到在線視頻,暴風一路卻走的有些顛簸。市場格局在變,用戶習慣在變,作為PC之王的暴風邁出的步子卻不夠大。12年之後,暴風的上市之舉讓這款幾乎快被遺忘的產品再次成為焦點。

在不久前,馮鑫自己也坦言:視頻現在像一個巨大的絞肉機,就看誰先能轉起來,把別人絞死,自己留下來。同樣資本市場不喜歡聽老故事,網際網路時代下的投資者也沒有戀舊情節,作為視頻行業活化石的暴風,要跟上視頻行業的新玩法,需要改變的還有很多。

23日,國內領先的手遊發行企業樂逗遊戲母公司創夢天地發布其2014年全年以及第四季度財報。 在2014年全年,樂逗遊戲創下了營收環比增299.1%達到9.84億元,非通用美國會計準則下調整後的淨利潤環比大增498.7%達到1.73億元的業績;而在中國手機遊戲市場整體增速放緩的2014年第四季度,樂逗遊戲仍然實現營收同比增加190.6%達到3.28億元,非通用美國會計準則下調整後的淨利潤同比增202.3%達5030萬元。

樂逗遊戲的其它關鍵財務數據包括:2014年全年註冊用戶同比增加94.1%達到7.74億;2014年第四季度平均月活躍用戶數(MAUs)同比增長21.5%達到1.11億;當季每用戶平均收入(ARPPU)明顯增長,較第三季度的13.2元環比增長20.5%至15.9元,同比增長120.8%。平均月付費用戶達到690萬人,付費轉化率也提升至6.2%。該公司表示, 這主要是由於加快了中重度遊戲的布局,並成功將一批用戶培養成為中重度手遊玩家,這讓Q4中重度遊戲收入佔比提升。

根據易觀國際2014年第四季度國內移動遊戲發行市場分析報告,樂逗遊戲以27.8%的用戶規模持續領先。公司並開始進軍國際市場,去年四季度,樂逗遊戲在港澳臺地區成功發行《烈焰遮天》,未來還將拓展到東南亞、美國和歐洲(如俄羅斯、荷蘭等)。

科冕木業3月23日晚間發布重組預案,公司擬以發行股份及支付現金方式收購妙趣橫生95%股權、雷尚科技100%股權、Avazu Inc.和上海麥橙100%股權,並募集配套資金。標的資產整體作價為35.49億元。公司股票將於3月24日復牌。

根據方案,妙趣橫生95%股權交易價格為5.89億元;雷尚科技100%股權交易價格為8.8億元;Avazu Inc.100%股權和上海麥橙100%股權則分別作價20.7億元和0.1億元。其中,公司擬以現金方式合計支付7.91億元,並以股份對價支付27.58億元,發行價格為53.13元/股,合計發行約5191.06萬股。

妙趣橫生主營業務為網路遊戲的研發,2013年以來專注於行動網路遊戲的研發,主要遊戲作品包括移動網遊《神之刃》和《十萬個冷笑話》,客戶端及網頁網遊《黎明之光》等。而雷尚科技主營業務為移動網遊和網頁網遊的研發和發行,其遊戲產品主要集中於軍事類SLG策略遊戲,目前其主要遊戲產品包括行動網路遊戲《坦克風雲》、《火力全開HD》等。掌趣43億收購眾多開發商後,科冕木業也如法炮製,那麼下一個會是誰呢?


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