Rust - 愛的付出

2021-12-27 Rust速報
Rust - 愛的付出

感謝所有為Rust提名愛的付出的倖存者們,現在我們需要您的再次投票,衝刺最後階段!

現在,您可以前往Steam進行投票。為了表示我們的感激之情,如果我們贏得了Steam大獎-愛的付出獎項,那麼我們將會給你們設計一項遊戲內的新可放置的物品。

如果您還沒有投票,我們想用一些文字、圖片和視頻來展示一下Rust的過去,為什麼要給Rust投下這一票。

起初,Helk和Garry覺得他們現在正在玩的遊戲缺少了一些東西,所以他們開始創造一款自己想怎麼玩就怎麼玩的遊戲,這就是Rust的誕生原因。最早,Rust是運行在Unity 4引擎上的,能在瀏覽器中遊玩,並且Key是以荷蘭式拍賣的方式出售的。隨著玩家數量的增長,遊戲被製作成了一個獨立的遊戲,並於2013年12月11日在Steam上發布。

在發布後,遊戲的開發仍在繼續,增加了一些新功能,例如:研究工作檯、新的水、天空系統,並且解決了許多BUG,包含一些很嚴重的BUG。

在這之後,我們覺得需要一種更好的方式讓大家知道我們在後臺做些什麼,於是我們開始了每周更新,並且於2014年3月推出了周五博客。

在這之後不久,我們意識到Unity 4已經無法容納Rust了,我們的發展受到了嚴重的限制,這甚至會影響到玩家如何遊玩和享受這個遊戲。於是我們決定切換到Unity 5,並且在您享受遊戲的同時完全重製遊戲。這是一個巨大的任務和決定,但也成就了今天的Rust。

2014年7月,我們的第一期社區博客發布了,用於展示我們的玩家和創造者們在Rust中所做的一些事情,從建築分享、攻略再到...Garry宗教儀式??

到2014年底,Rust的重置的基本工作已準備就緒。在新的Rust中,每個伺服器的地圖都不一樣,島嶼會根據系統程序隨機生成,讓每個伺服器都有自己的特色。

自製武器的設計和建模,讓其更有手工製作的感覺。

新的工具用於幫助您收集您所需的資源,包括標誌性的巖石和斧頭。對於狩獵動物也有很大的幫助,可以通過工具獲得更多的食物和資源。

當擁有了資源後,您還需要一個基地來保存它,於是建築系統誕生了,您不僅可以用新的建築部件來創造您想要的基地,還可以將其升級為不同的等級來增強基地的強度。這個系統從2014年末發布,並一直優化到2015年初,在這期間也誕生了你所熟知的「領地櫃」-工具櫃,您可以在基地放置工具櫃來設置領地權限。

2015年,Rust的重置基礎工作仍在繼續,島嶼增加了一些新的東西,例如遺蹟之間的道路和電線...

在這之前,每位玩家都是相同的男性角色,所以我們決定增加更多類型的角色和女性角色,這些角色會隨機分配給玩家,並且我們還增加了一些盔甲用於保護角色。

到了年底,我們新增了捕獸夾、AK-47突擊步槍、泵動霰彈槍、定時炸彈、武裝直升機、環境聲音、碎片、腐蝕、可的繪製標誌、火箭發射器、遺蹟、為好友分配睡袋、修理工作檯、吉他、建築升級、玩家角色皮膚顏色、受傷、Hapis島、河流、研究工作檯、路障、子彈穿透、大熔爐、戰利品、遊戲貼花、彈夾、藍圖系統、手榴彈、馬、地雷、露水收集器、弩、密碼鎖、可繪製地圖、自製衝鋒鎗、空投信號彈、木製地刺、語言選擇器、手槍、梯子、可投擲物、可以拾取的箭&茅以及大量的BUG修復、優化和視覺改進。

並且,Rust還得到了它的第一個聖誕活動!

不久之後,我們意識到每周一次的更新對我們來說並不理想,我們會在這期間損失一天的開發時間來準備更新和處理更新後出現的問題。但這種狀態在每月一次的更新中並不明顯,所以我們轉變成了每個月發布一次更新,並持續到現在。

正如你看到的,過去兩年我們很忙,一直在推出一些新內容,這裡有一些簡單的介紹和宣傳片。

樂器DLC - Rust的第一個DLC,可以讓你在聚會的時候表演音樂,或者去調戲你的鄰居。

模塊化炮塔 - 在自動炮塔剛剛誕生的時候只有一把AK47作為選項,在這次更新後任何武器甚至小號都可以放在炮塔上。

農業2.0 - 給你帶來了種植作物當農場主的選擇,來為自己提供食物或者布。還有一個自動灌溉系統。

Rust+ - 手機配套APP,幫助你組織自己的團隊,控制遊戲中的電子設備並接收遊戲內的通知。

模塊車輛 - 根據自己的需要,設置屬於自己的車輛!在島嶼上狂奔。

日灼DLC - Rust第二個DLC,帶有許多夏日中必備的物品,從泳池中的遊泳圈到海灘上的水槍大戰。

科技樹 - 一種線性解鎖藍圖的新方式,將不再需要在戰利品中尋找各種藍圖。

在2020年聖誕期間,各種知名主播和UP主加入到Rust當中,其中包括OfflineTV、Egoland和他們的朋友。他們帶來了大量玩家湧入Rust,給我們帶來了破紀錄的玩家在線量和觀眾數量。這給開發者們帶來了動力,刺激我們為玩家帶來更多的內容。

貨運專線 - 一個貫穿整個地圖的地下交通網絡,為你提供了從一個遺蹟前往另外一個遺蹟的新選擇。

語音道具DLC - Rust最新一個DLC,用於錄製和回放聲音來製作遊戲內的迪斯科。

水下更新 - 另一種探索遊戲的選擇,潛水艇可以將你帶往水下的任何地方,還有新的水下實驗室可以探索。

我們希望讓大家了解我們為什麼要每月進行更新 - 為了你 為所有的Rust玩家帶來更多新內容和新方式來享受Rust,我們代表Facepunch工作室所有員工祝您節日快樂,讓我們一起期待著2022年的到來!

所以你投票了嗎:)

歡迎加入我們的QQ群:978171279
沒有關注我們公眾號的歡迎關注公眾號【Rust速報】!我們下期再見!

相關焦點

  • 【Rust日報】2020-10-12 蜜月期之後的 Rust
    當蜜月期過後, Rust 是否還是你的最愛呢?作者兩年前就寫過 <<愛上Rust>> 的相關博客.兩年過去了, 如同作者說:除此之外,作者還列舉了很多大大小小的細節,來說明為什麼他仍然最愛 Rust:數字字面量 例如 0b0000_1011_1000_0000gimli 和 goblin 這是兩個 crates, gimli 是用來消費 DWARF數據,從而可以製作調試工具.
  • Rust Force 編輯部5月工作總結
    感謝以下同學的辛苦付出。希望更多的人能加入進來,一起為Rust中文社區貢獻更多的內容。
  • 【Rust日報】2020-09-16 - Rust 2021 規劃
    「Rust 核心團隊」 Rust 2021 規劃詳情請見-rust blog:https://blog.rust-lang.org
  • 【每周一庫】 rust-ftp - an FTP client written in Rust
    /ftp/rust-ftp github: https://github.com/mattnenterprise/rust-ftprust-ftp的文檔頁面給出了使用的用例,從代碼來看非常簡單,下面我們通過實際使用來體驗rust-ftp庫。
  • 【Rust blog】細說Rust錯誤處理
    15: rust_sugar::read_file at src/main.rs:7 16: rust_sugar::main at src/main.rs:3 ...
  • 【Rust日報】 Rust 2021-穩定性
    文章連結,https://jackh726.github.io/rust/2020/10/01/rust-2021.htmlRust如何使我們監控30k/min的API調用在Bearer,我們是一個多語言的工程師團隊。無論是交流的語言,還是變成的語言。我們的技術棧是由Node.js,Ruby,Elixir,以及我們代理庫支持的所有語言之外的其他語言寫的服務組成。
  • 【Rust日報】2020-11-06 - Rust Reference中文版
    在線預覽地址:https://minstrel1977.gitee.io/rust-reference/pipe-rename - 使用終端編輯器批重命名文件蠻有創意的一個小工具。連結:https://github.com/marcusbuffett/pipe-renameBurntSushi專訪BurntSushi大佬是rust regex庫和ripgrep的作者。最近Sourcegraph公司對他進行了Podcast專訪,暢聊關於Rust,Go,Haskell和Linux window管理器等話題。
  • 【Rust日報】2020-10-02 行動作業系統SailfishOS支持Rust了
    這個REPL的原理是把用戶在整個session輸入的代碼統一放到一個rust文件的main函數中,然後調用rustc去編譯執行,把捕獲到的輸出信息列印出來。rust> p! "hello world"hello worldrust> d!
  • 【Rust日報】2020-12-17 Rust 2020調查問卷結果出爐!
    Rust 2020問卷調查結果出爐Read More: https://blog.rust-lang.org/2020
  • 【Rust 日報】2020-02-11 Rust stable 1.50 發布,牛年rust牛氣沖天!
    請參閱詳細的發布說明(https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/RELEASES.md#version-1500-2021-02-11) ,了解更多信息。
  • 【Rust日報】2020-08-27 在Arduino Uno上面跑 Rust 程序
    一個月之前,rust-avr 已經被合併到了 Rust master 分支,這意味著你在 Nightly 下就可以玩 Arduino了。並且包含了一本新書 The AVR-Rust Guidebook :https://book.avr-rust.com/rust-avr 項目官網:https://www.avr-rust.com/https://dev.to/creativcoder/how-to-run-rust-on-arduino-uno-40c0via https://t.me/rust_daily_news/4495
  • 【Rust日報】2021-01-28 如何閱讀Rust函數?
    如何閱讀Rust函數,第1部分Rust的函數部分要學習的東西對於新手來說出奇的多,該文介紹了如何理解閱讀rust的函數
  • 【Rust日報】 2020-06-12 了解 Fuchsia 的 Rust 開發
    在已經開放的開發文檔裡面,Rust 文檔相對來說還是比較豐富的,相應的公開討論頻道在:rust@fuchsia.com。了解更多詳情或者查看文檔請看:https://fuchsia.dev/fuchsia-src/development/languages/rustreddit 上參與討論:https://www.reddit.com/r/rust/comments/h7dkv2/rust_fuchsia/GameLispGameLisp 是一個用於 Rust 遊戲開發的腳本語言
  • 【Rust日報】2019-10-21 - Rust的設計模式
    Repo:https://github.com/rust-unofficial/patterns在Linux中處理進程終止(帶有Rust的例子)這次是一個很長的問題,!首先,我們將討論Linux進程的一些細節,然後像往常一樣,通過一些代碼示例回顧以下場景:等待子進程的終止;等待孫子進程終止;捕捉父進程終止。
  • 【Rust日報】2020-11-07 Rust 異步架構圖
    網站連結,https://rustfest.global/播放連結,https://watch.rustfest.global/Rust 異步架構圖關於Tokio,async-std,smol的異步架構圖片連結,https://i.redd.it/6kxvfm94kox51.png(搬運到Github連結,https://raw.githubusercontent.com
  • 【Rust日報】2020-12-3 SHADERed可以在線編輯rust-gpu!
    SHADERed可以在線編輯rust-gpu!
  • 【Rust 日報】2020-12-05 rust-gpu 發布 v0.2
    rust-gpu 發布 v0.2目前可以編譯並運行非常簡單的著色器,而且核心庫的很大一部分也可以編譯。
  • rust月度更新2019年2月
    rust的電力的開放性就是這樣,它不會告訴你你應該如何做,如何接收如何用。一切都是開放的,所以,我們很高興看到大家用這些新玩意做出了新奇的小發明。這架微型直升機已經加入到rust中咯。它是一個2人坐騎。坐騎??你聽得懂就好。一個負責飛行,一個當做乘客。當做駕駛員的人不能環顧四周,也不能使用武器,你需要負責駕駛。
  • 【Rust日報】2021-02-08 Emacs 配置 Rust 開發環境
    原文連結: https://robert.kra.hn/posts/2021-02-07_rust-with-emacs/HighwayHasher: HighwayHash的 Rust 高效實現HighwayHasher 是一個 js 的 binding, 作者使用 Rust 實現了 google的 HighwayHash的, 提供了性能更好的 hash
  • 官方 RustConf 2021 盤點
    但是為了提升這麼一點性能,付出了相對比較大的精力,是否值得,這是一個需要考慮的問題。「這讓筆者想到曾經在某公司也遇到類似的場景。同事 A 某,花了三天優化了服務的性能,在技術會議上,CTO 聽到他花三天時間只是為了優化那點性能之後,痛批了他一頓。CTO 的看法是,他花三天優化的那點性能,再加一臺伺服器就夠了。但是,他三天可以創造出更多的價值,遠遠不需要為公司去省那點成本。