2020年是喜慶之下的暗流湧動,是圓滿背後的意料之外。
隨著新冠疫情席捲世界,全球範圍內長時間的居家生活讓人們的生活、工作、娛樂、社交更多地集中在行動裝置上。這也造就了2020年的行動裝置使用量直線上升,移動用戶增長不斷加速,應用數量也隨之不斷增多。整體來看,疫情不僅造就了多個行業新風口,也令整個移動應用市場呈現出一片生機勃勃的景象。
另一方面,市場已今非昔比盛況,用戶紅利逐漸褪去,獲取用戶的成本逐漸攀高,進入「網際網路的下半場」以價博量的方法逐漸走到盡頭。而保量保質,從現有的用戶身上深度挖掘價值才是「下半場」的正確思路。要在這樣的市場上博得一席之地,必定要再付出百倍的努力。
在如此機遇與挑戰之下,2020年有哪些應用脫穎而出,成為2020年最吸金的App?有哪些應用橫空出世,一舉成為2020年下載量最高的App?哪些廠商成績卓越?哪些廠商跌落神壇?一切的答案就在蟬大師的2020移動應用和遊戲年度榜單。
本文包括三部分:
目前蟬大師《2020年度移動應用榜單》已正式對外發布,想要獲取完整榜單可點擊閱讀原文領取。
截止目前,中國數字用戶規模已超10億,並保持增長態勢。回顧整個2020,從前期疫情下的催化,到後期助力線下全面的復產復工,整體數字用戶規模始終保持。(向上滑動查看完整榜單)
在應用類別上,遊戲App的吸金能力明顯比應用App更強,在Top200榜單中,有高達73.5%的應用屬於遊戲類產品。而從排在榜單前列的App來看,騰訊系產品的吸金能力堪稱恐怖,前20名中有8款產品來自騰訊。另外,短視頻類應用依舊錶現強勢,抖音、快手成功擠進Top20,抖音更是拿下總榜第三,成為2020年度吸金榜的「應用一哥」。相比之下,社交類應用表現差強人意,雖然2020年社交領域用戶規模達到了10.2億,活躍用戶規模更是創出新高,但在榜單Top50中僅有QQ一個「獨苗」。相比較於吸金榜上遊戲的一家獨大,下載量排行榜則是應用類App「當家做主」。榜單Top20中,購物類App和攝影與錄像類App是最多的,都有4款應用擠進前20。在細分領域中淘寶特價版表現亮眼,雖然下載量依舊不及拼多多,但在阿里主推之下能取得第6名的成績已是相當不錯。另外,隨著iOS14小組件的推出,成功帶動了一大批的小組件相關產品的下載量,比如排在第175位的Widgetsmith。縱觀2020年全年數據,抖音是當之無愧的「吸金王者」。除去在2020年1月排在當月應用收入排行榜第三名外,在2020年剩餘的時間裡,抖音皆是牢牢霸佔了應用收入榜第一的位置。根據蟬大師的「收入預估」功能顯示,抖音僅在2020年7月8日當天的收入就高達576萬美元,吸金實力相當恐怖。在2020年度熱門應用吸金Top20排行榜中,有35%為娛樂類App,佔比最多。其中包括了騰訊視頻、愛奇藝、優酷、芒果TV、嗶哩嗶哩、心悅俱樂部、全民K歌等大家生活中常用的娛樂類App。縱觀2020年度熱門應用吸金Top20排行榜,上榜的應用皆為「老面孔」應用,都並非是2020年才上架的新產品。這其中的原因可能有兩個:一是新產品缺乏足夠的競爭力,沒有能像遊戲領域中的《原神》那樣的應用,一上線就引爆全球;二是國內用戶的習慣已被養成,相對於新應用一時的熱度吸引,用戶更傾向於使用自己習慣的產品。在年度應用下載排行榜Top20中,拼多多霸佔了榜單第一,拼多多能夠力壓強敵微信、抖音實屬不易。在疫情的催化下,疊加上各大電商平臺的大規模促銷活動,另2020年移動購物全年呈現出增長的態勢。從各平臺的活躍用戶增長來看,頭部平臺增長明顯:淘寶(+21.7%)、拼多多(+36.6%)、京東(+33.5%)。而細分領域中,排在年度應用下載排行榜第6位的淘寶特價版表現亮眼,僅3季度月活用戶規模就達到了4372萬人,同比增長772.1%。從釘釘排在榜單Top7和企業微信排在榜單Top20的成績來看,移動辦公領域在經歷了2月份的爆發式增長後,始終處於高位盤整狀態。雖然Zoom、騰訊會議等在線辦公產品的增長速度有所放緩,但用戶的習慣已逐步養成,在線辦公需求也已逐步內化入了企業的內部管理中。2020年度應用廠商吸金排行榜中,騰訊憑藉旗下多款應用的出色表現牢牢霸佔首位。雖然相比較於遊戲強大的吸金能力,應用類產品吸金看似不那麼強。但騰訊旗下的騰訊視頻、QQ音樂、QQ、心悅俱樂部、王者營地等應用均是各自細分領域中的吸金王者。因此,就算去除掉遊戲的吸金加成,騰訊依然是國內應用類產品的吸金霸主。2020年度應用開發商下載量排行榜中,騰訊憑藉微信、QQ、騰訊視頻等眾多App在各自細分域裡的強勢表現,牢牢霸佔了Top1的位置。而在Top20中榜單中,基本上也都是大家耳熟能詳的大廠,比如阿里巴巴、百度、字節跳動、網易、快手等。這其中大家可能最為陌生的是排在榜單第15位的「公安部交管科研所」,但一說到它旗下的產品「交管12123」,相信有車一族都能心神領會。年度應用榜詳細解讀及各個細分行業榜單Top5,請關注蟬大師公眾號後續的相關推送。(向上滑動查看完整榜單)
1、《王者榮耀》、《和平精英》難以撼動
根據蟬大師數據顯示,在2020年《王者榮耀》、《和平精英》依舊牢牢霸佔了年度iOS遊戲收入榜前兩名。縱觀2020年全年數據,這兩款遊戲從未跌出「月收入排行榜」前二,無論是極具衝擊力的新上榜遊戲《原神》、《天涯明月刀》,還是擁有強大底蘊的老牌遊戲《夢幻西遊》,都無法做到撼動他們。而在Top20榜單中,有大量像《三國志·戰略版》、《夢幻西遊》、《率土之濱》等這樣的老牌遊戲存在,前20中只有《劍與遠徵》、《天涯明月刀》、《原神》、《浮生為卿歌》(實際為19年12月30日上架)、《三國志幻想大陸》、《萬國覺醒》等6款遊戲是在2020年上架App Store,其中表現最好的新遊為排在Top5的《劍與遠徵》。Top20榜單中,有像《劍與遠徵》、《萬國覺醒》這樣優秀的「出口轉內銷」產品,它們此前先是出海運營,積累了相當一部分的用戶數據及用戶口碑後,在國內用戶的期待下再轉而攻佔國內市場,等拿下版號之後一舉成為爆款產品,同時在宣發環節相比一開始在國內上線的產品也少了很多成本。根據蟬大師數據顯示,2020年僅在iOS中國區,《王者榮耀》、《和平精英》兩款遊戲的累計下載次數超過了4千萬次。這樣一個「恐怖」的下載數據也成功讓這兩款遊戲牢牢霸佔年度iOS遊戲下載榜前兩名的位置。
雖然從全年數據來看《王者榮耀》、《和平精英》依舊是難以撼動的王者,但縱觀2020年每個月的遊戲下載數據,有不少新面孔遊戲冒出,並一舉拿下當月桂冠。其中就包括了Top20榜單中的《愛上消消消》、《江南百景圖》、《陽光養豬場》等遊戲。雖然不曾有休閒遊戲進入年度吸金Top20榜,但在年度下載量榜單中,休閒遊戲卻表現強勢。其中《愛上消消消》以1100多萬的下載量排在Top3,《開心消消樂》以900多萬的下載量排在Top4,另有《我功夫特牛》也擠進了Top20。而在2020年的「春節檔」,《腦洞大師》(排名Top27)更是一舉壓制了《王者榮耀》、《和平精英》,成為疫情之下大家最愛玩的遊戲。由此可見,休閒遊戲也能夠成為玩家愛不釋手的新寵。排在Top18的《陽光養豬場》則是一款網賺類型的遊戲,在遊戲中玩家可以通過養豬換豬肉賺錢,遊戲中的金幣是可以提現的,並且還能邀請下家發展下線,這些操作都能讓你「賺錢」。這種「網賺+遊戲」的玩法,也確實能夠做到快速獲取大量的新用戶,提升遊戲留存。但是要注意,目前有很多網賺遊戲已經逐漸脫離了它作為一款遊戲產品的本質,它吸引用戶的內容是紅包,而非遊戲內容本身,這種玩法可能只是一時的,並不是長久之計。(向上滑動查看完整榜單)
2020年度遊戲廠商收入排行榜中,騰訊旗下多款遊戲超強的吸金能力表現的淋漓盡致,騰訊也憑藉著《王者榮耀》、《和平精英》、《歡樂鬥地主》、《天涯明月刀》等多款遊戲的出色表現牢牢霸佔首位。
另外一些排名靠前的遊戲廠商也都是大家熟悉的老面孔,比如網易、靈犀互娛、莉莉絲、完美世界、吉比特、米哈遊、三七互娛等。他們各自旗下的遊戲也是大家熟悉的遊戲作品,其中更是有像《原神》、《萬國覺醒》、《最強蝸牛》等在2020年上架便取得不俗成績的「新遊」。(向上滑動查看完整榜單)
和收入榜相同的是,騰訊又一次無懸念的完成霸榜,網易繼續緊隨其後排在第二。但不同的是,超休閒遊戲發行商Voodoo憑藉旗下《搭個橋快跑》、《爆破大師》、《憤怒的小鳥2》等多款超休閒遊戲成功擠進2020年度遊戲廠商下載量榜單Top3。
排在Top4的是字節跳動,憑藉在小遊戲和休閒遊戲的代理上高歌猛進,讓字節跳動在遊戲圈裡的地位不斷上升。另外,有消息稱字節跳動已經在北京、上海、深圳、杭州等地組建團隊,進行自研遊戲的開發,其主攻的遊戲品類包括MMORPG(多人在線網路遊戲)和ARPG(動作角色扮演類)等。手握龐大流量和強勢渠道,字節跳動持續進擊遊戲圈看似已無法阻擋。2020年度遊戲榜詳細解讀,請關注蟬大師應用數據公眾號的相關推送。令人難忘的2020註定會在歷史長河中留下濃墨重彩的一筆。伴隨著諸多行業承受巨大的困境和挑戰的同時,全社會數位化進程正在提速。移動網際網路在後疫情時代爆發除了新的活力,廠商更加注重應用質量的提升,守住核心的品質根基才能最終贏得用戶已成為行業長期發展的邏輯共識。
蟬大師通過年度榜單的發布為移動網際網路從業者們提供App Store中國區應用下載、收入相關數據及分析報告,以開放共贏為出發點,幫助從業者感知行業風向,掌握質量脈動。
數據說明:
1.除特別說明外,數據來源於「蟬大師」(www.chandashi.com)數據平臺,蟬大師將在此基礎上為大家提供更權威、詳實的移動網際網路行業報告;
2.本報告主要對中國移動網際網路2020年1-12月的發展盤點,數據選取時間2020年1-12月;
3.榜單中遊戲流水和下載量測算是蟬大師數據通過調研、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計周期內產品流水和下載量。產品流水為iOS中國區分成前的總流水,產品下載量為iOS中國區的總下載量,不包含海外市場、Android及越獄渠道的流水和下載量,數據僅供參考,歡迎指正。
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