遊戲行業陣營重塑 世紀華通攜盛趣遊戲開闢新賽道

2021-02-25 遊戲智庫

7月10日,在上海中心舉辦的盛趣遊戲戰略發布會上,盛趣遊戲董事長王佶表示,盛趣遊戲登陸A股工作已順利完成。從戰略發布會上公布的6款重磅產品來看,盛趣遊戲未來的產品布陣,將更好的助力世紀華通衝擊遊戲市場現有格局。

盛趣遊戲董事長王佶

深挖MMO核心優勢 與點點互動優勢互補

盛趣遊戲在MMO品類上具有雄厚的研發優勢,從歷史看來,在自研的43款產品中,MMO品類就有28款,佔比超過60%。近幾年,盛趣遊戲連續推出多款精品MMO手遊《熱血傳奇手機版》、《龍之谷手遊》等都位列當時移動遊戲的頭部位置。

在此次戰略發布會上公布的6款產品中,有3款都是盛趣遊戲「拿手」的MMO品類,分別為《龍之谷2》、《慶餘年》和《代號:遠徵》。除了在玩法、戰鬥和畫質上保持著基於MMO硬實力的高水準製作之外,這三款MMO產品還格外注重差異化細分。

盛趣遊戲《龍之谷2》手遊首曝CG

《龍之谷2》作為經典IP「龍之谷」的續作,主打高自由度探索和MMO社交內容;《慶餘年》則是由人氣玄幻作家貓膩編寫的同名小說正版授權,極力還原小說中的武俠世界;而《代號:遠徵》作為基於龍與地下城魔幻體系的原創IP,在題材上更偏向全球化,由著名美國魔幻小說作家操刀劇本,邀請《舌尖上的中國》、《流浪地球》的音樂製作人阿鯤譜曲,並由世界一流交響樂團英國皇家愛樂演奏錄製。

盛趣遊戲 《慶餘年》

「MMO+大世界」、「MMO+武俠」和「MMO+生存」的多樣組合形式,極大限度的拓寬了MMO的延展面,充分挖掘了MMO品類優勢。


盛趣遊戲 《代號:遠徵》

世紀華通旗下的點點互動主攻SLG品類優勢,憑藉《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》等多款產品,奪得2018年國內遊戲出海廠商收入排名第一的寶座。


點點互動SLG優勢明顯 《阿瓦隆之王》

而「SLG+MMO」兩大品類的互補,在助力世紀華通豐富產品品類的同時,也能憑藉兩大核心優勢的融合,為世紀華通注入更多優勢。

持續豐富產品線 觸摸「爆款」脈搏

如果說盛趣遊戲擁有的MMO硬實力,鞏固了世紀華通的業務優勢,那麼盛趣遊戲在持續豐富產品線上的探索與捕捉,則是給世紀華通的未來埋下了更多可能性。

《Lapis Re:LiGHTs》

除了上述提到的三款重磅MMO類新品之外,盛趣遊戲戰略發布會上還公布了兩款偶像類遊戲——《AKB48櫻桃灣之夏》和《Lapis Re:LiGHTs》。

據QuestMobile發布數據顯示,2018年國內「粉絲經濟」相比2017年有新的突破,因偶像推動的粉絲消費規模超過400億元。也有研究機構預計,到2020年,偶像產業作為文化產業的重要組成部分將步入發展快車道,中國偶像市場總規模將達到1000億元, 「偶像IP」無疑還有著充足的發展空間。

《AKB48櫻桃灣之夏》

盛趣遊戲或許正是看到了偶像經濟的潛力,才選擇此時推出兩款以偶像為主題的遊戲。《AKB48櫻桃灣之夏》和《Lapis Re:LiGHTs》雖然同樣都是以偶像為主題,但所屬遊戲品類卻不同。《AKB48櫻桃灣之夏》主打養成,採用100%的經紀人視角,助力玩家打造自己的專屬女團。而《Lapis Re:LiGHTs》則屬於RPG類,將多種多樣主題的LIVE舞臺與可愛絢麗的魔法戰鬥完美結合起來。這種差異化細分,延伸了探索偶像經濟的觸角,為未來埋下更多成功的可能。

盛趣遊戲戰略發布會 女團AKB48 Team SH元氣助陣

此外,盛趣遊戲還積極與國際知名遊戲IP開展合作。此次戰略發布會上推出的另一款重磅產品《輻射:避難所Online》,作為單機版《輻射:避難所》的正版續作,不僅繼承了《輻射:避難所》的玩法特點,更是深入拓展了前作的可玩性。憑藉全球知名遊戲IP的超高人氣,《輻射:避難所Online》上線後便登頂iOS免費遊戲榜首、獲得蘋果應用商店的Today推薦和人氣遊戲推薦,還接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一。

除了這幾款戰略級產品之外,盛趣遊戲在戰略發布會上還透露將有更多重磅產品會在未來陸續公布。

《輻射:避難所Online》

盛趣遊戲一邊通過觸摸國內遊戲市場的新風向,一邊與全球知名遊戲IP開展合作,在探索「爆款」的路上持續不斷的豐富產品線,並注重產品的差異化細分。這種「膽大」又「心細」的產品布局無疑會增加盛趣遊戲的未來潛能估值,同時也為世紀華通開拓了更加廣闊的發展前景。

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    「 點擊上方"GameLook"↑↑↑,訂閱微信 」上半年,面對新冠疫情帶來的衝擊,中國線上文娛行業率先復產復工,行業產值實現逆勢增長
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  • 點評 | 世紀華通:深化與騰訊遊戲合作,發行代理有望擴展空間【天風網際網路傳媒】
    事件:21年11月29日,世紀華通全資子公司盛趣科技與騰訊籤署《聯運合作框架協議》。協議約定:1)盛趣遊戲將在其平臺發行、推廣和運營騰訊旗下遊戲產品。2)盛趣遊戲有權決定騰訊產品的開服進度和開服時間,發行和運營服務包括但不限於開展遊戲運營活動、開設或運營內外商城、官網、社區。3)關於前述合作產生收入,騰訊分成20%,盛趣分成80%。盛趣年內多款新遊產出,旗艦遊戲保持迭代。從新遊看,自研《小森生活》(3月31日)及代理《學園偶像季:群星閃耀》(5月28日)上線首日均拿下Appstore免費榜第一。
  • 盛趣遊戲2019年營收大漲41%至62.53億元,近兩年儲備遊戲超20款
    在業績承諾完成情況方面,盛趣遊戲曾承諾2018年至2020年要分別實現扣非淨利潤21.36億元、24.94億元和29.68億元,三年合計約75.98億元;根據公告顯示,2018年和2019年內盛趣遊戲分別實現扣非淨利潤22.33億元和25.18億元,算是壓線完成業績承諾。若放到一眾遊戲上市公司來看,盛趣遊戲的淨利潤排名第一(除去騰訊網易)。
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    世紀華通集團董事長王苗通(右二)、盛趣遊戲董事長王佶(右一)、騰訊高級副總裁馬曉軼(左一)共同啟動登陸A股儀式經歷了從端遊到手遊的成功轉型,2018年,盛趣遊戲實現淨利潤22.3億元,這個成績位於國內遊戲行業第三
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    今後,盛趣遊戲將作為公司新的品牌主體,對外開展經營活動。 改名 2016年1月,盛大集團發布公告稱,盛大集團已於2014年11月25日完成出售所持有的盛大遊戲公司的所有股份,即盛大集團已不再持有盛大遊戲公司的任何股份。
  • 百億營收靠併購,子公司有33起訴訟,世紀華通成天神娛樂第二?
    2019年6月4日,世紀華通作價298億元收購了盛趣遊戲大股東盛躍網絡100%股權,並完成工商過戶,世紀華通也正式在半年報中併入了盛躍網絡。數據顯示,實施合併的盛躍網絡上半年實現收入25.6億元,較同期增長高達45.41%,佔據了世紀華通總營收的36.94%。這就意味著,若剔除盛躍網絡25.61億元的並表貢獻,世紀華通上半年營收僅為43.73億元。