再見,我先去英靈殿了!錘爆和被錘僅在一念之間的塔防圖!

2021-02-26 天天RPG

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北歐神話中,有一座名為英靈殿的殿堂;在英靈殿中的人都不是活人,但也不意味著人死後都會前往英靈殿。只有曾經在人間創下豐功偉業的傳奇戰士,死後才會被戰爭女神瓦爾基裡選中,接回英靈殿中。

傳說中,英靈殿中的英靈是為了在諸神黃昏來臨時能夠再次回到戰場上而存在的,他們白日中繼續在殿堂中操練,到了夜晚,則一副夜夜笙歌的景象。

近年來,英靈殿客串各大遊戲的頻率實在是不低,堪稱勞模;不但魔獸世界中有一名為英靈殿的副本,熟悉Fate系列的阿宅們更不會對英靈殿這個名詞陌生,今年下半年即將發售的刺客信條新作也以英靈殿為名。

就在今天,英魂團的第三部也在平臺上上架了。和英靈只差一個字兒的《英魂團3》實際上也沾了點「英靈殿」的那味兒,作為一張PVE,PVP雙修的塔防圖,《英魂團3》能否給我們帶來新的驚喜呢?


《英魂團3》的塔防模式相信大家還是十分熟悉的了,選定英魂,強化裝備,肉搏!就是這麼簡單粗暴,讓人樂在其中。開始的幾回合,我們都會獲得一次召喚隨機英魂的機會,注意到右上角人口上限為5,也意味著我們最多同時和五位英魂定下契約。

戰鬥模式類似於戰場類TD,選定英雄後,在戰鬥回合無法操控戰場上的英雄,無論是肉搏還是釋放技能都是純自動的。當然,《英魂團3》也有他的特色系統,那就是英雄職責。

雖然大家都知道,惡魔獵手肯定是輸出,暗影薩滿多半是輔助;但是為了強化英雄的定位,遊戲開局後我們可以撿起地上的職責卡,上面有5大職責可以分配給我們的英雄。例如主將職責卡,可以讓英雄進入戰鬥後有一段無敵時間,並且回合結束後獲得永久的屬性加持。這種設定也是鼓勵玩家都組合出一些能力全面的英魂陣容,避免太過極端的全法師,全肉盾的單一陣容出現。

英魂上戰場擊殺魔物,並不會直接積累經驗值,大部分情況我們需要通過花費金錢來給英雄提升等級。提升等級自然就能學會新的技能,性價比還是非常高的!不過英雄技能都學會後則不必再去升級,畢竟每級的三維成長只有一點。

要想讓英雄戰鬥更持久,輸出更猛烈,就得配上強力的裝備。《英魂團3》的裝備系統依舊延續了簡單粗暴的路線。在商店中直接選定某個級別的裝備進行隨機抽取,再購買隨機結果中想要的裝備;所以只要有錢,你就是大爺。

小雞認為配裝備也不複雜,認定是肉盾的英魂,就給他堆護甲和血量。法師英魂則將法強發在第一順位,接著儘可能的堆三圍。至於純輸出職業,例如能夠變身成惡魔的伊利丹,就把攻擊屬性拉滿,什麼攻速,吸血,攻擊力,絕對超值!

木頭回合打到的木頭先在農場裡把金幣收益拉滿再去做別的。本圖的PVE環節還會比較簡單的,重點還是在PVP;大家試想一下四方勢力在戰場中四殺,簡直如同團戰絞肉機一般,不到最後一刻不知誰會勝利,真的非常爽快!


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