中國PS4遊戲銷量榜單 | 2021年1月

2021-12-17 主機 遊戲 GO

在過去的2020年遊戲界發生了不少大事,比如新世代主機的發售,B社被收購,更有大家期待的許多大作陸續的發售,有的質量美滿不負眾望,有的卻是差強人意。但是我們終於熬過了「難過的」2020來到了2021年,新的一年又會有哪些大作發售呢?他們在國內會取得什麼樣的成績呢?那麼話不多說今天給大家帶來的是2021年1月份的中國PS4遊戲銷量榜。轉眼間2021年已經過去了一個月,在新年伊始哪些新的遊戲登上了這個榜單呢?又有哪些「老朋友」還在頑強的留在榜單上呢?接下來就帶大家看一下,go!

第十名:《戰地5》1月銷量3497份

發售兩年多的《戰地5》回歸榜單有些令人驚訝,此作雖然有不少出彩之處但是爭議更多,並沒有繼承前作《戰地1》的口碑,表現也略遜於《戰地1》。《戰地5》的銷量在大陸實在說不上好,發售首月僅賣出了9564份PS4實體版,幾個月後就跌出了榜單,也許是因為1月份沒什麼大作發售,而實體盤已經跌到了白菜價的緣故所以又回到了榜單。還有消息稱《戰地6》會在今年內發售,也許這也會使不少人買《戰地5》提前預下熱,總之希望能給大家帶來更好的遊戲體驗,而不是像《戰地5》一樣令人喜憂參半。

第九名:《神秘海域4》1月銷量3803份

2016年發售的PS4獨佔大作《神秘海域4》是本榜單的常客了,時不時的上榜並不意外,似乎自從我們做銷量榜單以來每年一月他總是會在榜單上(2019年除外),據推測原因極有可能是學生放假了,而索尼第一方的遊戲質量有保障實體盤在發售一年後也比較白菜價,所以資金緊張的學生黨會入一些獨佔作品遊玩來消磨寒假的時間,這也就解釋了為什麼2019年沒有上榜,因為2018年《戰神4》和《蜘蛛俠》發售了。雖然《神秘海域4》總被大家調侃為「雷作」但是全球破千萬的銷量這足以說明這款遊戲的質量還是令玩家滿意的,希望頑皮狗下一作《神秘海域》能給大家一個驚喜,而不是像《奇蹟2》一樣是一個驚嚇。

第八名:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》1月銷量4429份

邁爾斯的上榜也並不意外,畢竟是剛發售沒多久的PS獨佔遊戲。這款遊戲的畫面表現和遊戲性相較於《蜘蛛俠》有了不小的提升,但是也許是因為流程短和PS5大陸地區還沒有鋪貨發售的原因,銷量並沒有像《蜘蛛俠》那樣首月就賣了5w份那樣令人眼前一亮,但是根據索尼最新財報顯示這款遊戲的全球銷量已經突破了410W份,蜘蛛俠這個IP的號召力還是非常強的。估計在大陸地區銷量不是很理想應該有不少人像UP一樣是在等入手PS5後再購入這款遊戲,畢竟PS4並不能「滿血」運行這款遊戲。

第七名:《FIFA21》1月銷量5603份

去年10月發售的《FIFA21》自發售月就很少掉出榜單,但是銷量也肉眼可見的在下降,畢竟年貨遊戲換代也快。值得一說的是《FIFA21》在大陸的銷量表現並不如上一代《FIFA20》但是銷量成績卻高於《FIFA19》不過其每代的差距都不是很大。每一代的《FIFA》雖然討論度不高,但是銷量卻一直都很穩定,看來車槍球遊戲還是有穩定的玩家受眾群體。

第六名:《刺客信條英靈殿》1月銷量6379份

去年11月由育碧製作發行的刺客信條正統續作《刺客信條英靈殿》發售之時就在大陸地區取得了33166份實體銷量的不錯成績。但是12月卻只取得了7千多份的銷量,下滑速度有些快,不過原因也很簡單,因為《賽博朋克2077》發售了,總之截止目前為止《刺客信條英靈殿》在大陸地區的PS4實體銷量已經達到了4W7千份。另外本代遊戲相較上代刺客信條來說遊戲性確實進步了不少,雖然還有清地標但是不再是單純的無腦刷刷刷,相信此作也會隨著時間的推移全球銷量破千萬,看來育碧終於使得《刺客信條》系列走出了《大革命》以來的陰霾。

第五名:新《戰神》1月銷量7079份

作為索尼第一方的看家大作,《戰神》又出現在了榜單上一點也不意外,相比於去年12月與11月的5000份這次漲了2000份左右的銷量,這主要得益於寒假假期的到來,隨著更多的人放假相信到2月份新《戰神》的銷量還會上漲一波然後逐漸放緩,之後等6月暑假即將來臨之際會再度上漲一波,如果今年新《戰神2》能發售的話很多人會為了玩新作而補舊作,所以銷量應該會迎來一個新的小高峰。

衷心祝願新《戰神2》發售後能保持前作的高質量,希望索尼不要急於一時發售而趕工,畢竟有《賽博朋克2077》的前車之鑑。

第四名:《實況足球2021》一月銷量7114份

雖然叫做2021,但是實際發售時間確實2020年9月份,發售首月在國內大陸地區賣出了2W份,算是不錯的成績,再次說明了車槍球遊戲雖然在各大遊戲論壇上討論度不高但是受眾群體一直很穩定。值得一說的是自從《FIFA21》發售以來《實況足球2021》的銷量就一直被FIFA穩壓一頭,但是今年一月卻超過了《FIFA21》也算是在今年開了一個好頭,《實況足球》作為科樂美為數不多還願意繼續開發的主機端遊戲這些年確實也比較坎坷,在這也再次呼籲科樂美做個人吧!

第三名:《荒野大鏢客2》一月銷量8434份

作為國內大陸地區PS4遊戲首發銷量最高的遊戲《荒野大鏢客2》自從發售以來就沒有跌出過榜單所以如果沒有它才奇怪,畢竟發售首月就賣出了20W份的實體盤,發售次月也賣出了將近10W份,發售後的五個月(18年10月—19年2月)一直都佔據了榜首位置,直到《只狼》和《鬼泣5》的發售才將其擠落到第三名的位置,而後每到促銷月或者沒有大作發售的月份其銷量總會反彈一波,特別是19年暑假期間銷量一度從4千左右漲到了1W雙十一期間更是反倍漲到了2W。《荒野大鏢客2》的銷量基本是國內天花板級別的遊戲。

雖然對於這作的是否因為過度追求真實感而犧牲了遊戲性這點爭議很大,但是畢竟是R星打磨了六年的巨作,遊戲細節與真實感確實無可比擬,所以發售了兩年銷量也一直長虹不衰。也許只有等《GTA6》發售才能打破《荒野大鏢客2》的神話。

第二名:《賽博朋克2077》一月銷量8802份

發售首月在大陸PS4平臺賣出將近16W份後第二月僅僅賣出了8千份。這銷量已經不是斷崖式下跌了,這是直接拉閘式下跌。災難性的優化和層出不窮的BUG是致命的原因,只能480P的畫質和十幾幀的畫面也讓人無法接受。索尼在PSN商店直接下架《賽博朋克2077》也宣告了這款遊戲在PS4平臺上的暫時性「死亡」。關於《賽博朋克2077》在主機平臺上的糟糕表現和波蘭蠢驢的神奇操作別的UP已經說得很詳細了,這裡就簡單一提。所以雖然銷量下跌速度「無人能及」但是也確實是自作孽。

第一名:《NBA2K21》一月銷量12308份

本月銷量榜單榜首確實令人有些驚訝,在去年9月發售的《NBA2K21》除了發售當月銷量達到了2W6的水平10月和11月銷量都在4千左右徘徊,但是令人意外的是12月銷量達到了8千分,而本月居然達到了1W2千份,近兩月維持著每月上漲4千份的水平,至於為什麼會出現這種狀況據觀察是近兩月實體版價格的大幅度下降導致銷量又回升了一波,並且一月確實沒什麼大作發售,所以作為有穩定基本盤受眾的車槍球銷量都不會很難看。

好了以上就是本期榜單的全部內容,總結來說1月份是比較平靜的一個月,相較上個月並沒有銷量大爆款的遊戲,總銷量因為沒有大新的遊戲大作發售的緣故所以也沒有大的增量。不過除了《賽博朋克2077》銷量的拉閘式下跌其實其他銷量也都在情理之中,如果《賽博朋克2077》PS4版沒有那麼多問題的話本月賣個5W份是沒什麼問題的,這樣也不會導致本月銷量會如此平常。不過既然已經發生也就只能坦然接受,希望蠢驢能迷途知返,給廣大信任他的玩家一個交代和回應,相信屆時玩家們依然會購買他們的作品。

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