光榮特庫摩宣布,旗下發行的人氣漫畫同名改編遊戲《進擊的巨人》系列全球銷量已經突破260W份。
《進擊的巨人》系列遊戲,由Omega Force開發,初代於2016年8月發售,這260萬份的銷量包含三部作品,分別是《進擊的巨人1》、《進擊的巨人2》以及資料片《進擊的巨人2:最終之戰》,以上遊戲涵蓋了動畫前三季的內容加入了超過40個可玩角色,是否會有下一作暫未宣布。
目前《進擊的巨人》漫畫已經完結,動畫版《進擊的巨人》第四季下半部分將於2022年1月9號日本NHK電視平臺播出。
《巫師》第二季已經於12月17日開播,作為慶祝活動的一部分,Netflix geek主持了一場充滿劇透的《解鎖巫師》(the Witcher Unlocked)會話活動,主持人費利西亞·戴(Felicia Day)與演員們談論了各自的角色。
和往常一樣,亨利·卡維爾對他的角色有很多想法,他討論了傑洛特與希裡和葉奈法的關係以及其他發展。他還表達了他對劇本已基本寫好的《巫師》第三季的期望。在談到他希望看到哪個角色得到進一步發展時,卡維爾強調了南尼克(Nenneke),她是小說中一個重要的角色,被描述為傑洛特「大家庭」的一部分。
卡維爾說:「按照原著的說法,我認為有機會進一步探索南尼克和傑洛特的關係。當然,我很願意和獵魔人們多合作一些,但這要取決於故事情節允許的程度。我是忠於原著小說的鐵桿粉絲,這是為了確保故事的發展不會有太多的轉移注意力的情節或節外生枝攪渾水。」
傑洛特在《巫師》第二季的大部分時間裡都在和他的養女希裡相處。他還與葉奈法重聚,葉奈法對希裡有自己的計劃。在本季結尾談到傑洛特和葉奈法的關係時,卡維爾說:「葉奈法的行為非常極端,所以很難原諒。」
在《巫師》中扮演葉奈法的安亞·查洛特拉(Anya Chalotra)也對《巫師》第三季中葉奈法的發展方向有自己的想法。「這是習慣,不是嗎?她有著自己的生活,你知道她生活的原則,這就是她的結局。她不信任任何人,要想改變生活方式會很困難。她可能已經學會多考慮一些事情,但在在這樣一個充滿暴力的世界裡,你也必須要照顧好自己。」
在採訪中還有更多希裡的女演員弗蕾婭·艾倫(Freya Allan)對這一季大揭幕的反應,以及他們在第二季中最喜歡的場景。
去年10月,美國國會最年輕女議員亞歷山大·奧卡西奧-科特茲在Twitch平臺開啟了遊戲直播玩《Among Us》,這次直播人數峰值達45萬人,成為最成功的首次直播的金氏世界紀錄。
Steam在今天公開了最新一周(12月20日至12月26日)的遊戲銷量榜單,本月剛發售的戰術FPS遊戲《嚴陣以待》反超《光環:無限》戰役登頂銷量榜。此外今年TGA的年度遊戲《雙人成行》冬促半價史低,從而重回榜單來到了第三的位置。同時也因為冬促的原因不少老遊戲也重回榜單,像是《只狼》。
以下是上周完整的銷量排行榜:
1. 《嚴陣以待》
2. 《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》
3. 《雙人成行》
4. 《光環:無限》戰役
5. 《極限競速:地平線5》
6. V社VR套件
7. 《戰地2042》
8. 《只狼:影逝二度》
9. 《殭屍毀滅工程》
10. 《荒野大鏢客2》
《艾爾登法環》無疑是近期玩家最期待的遊戲之一了,這款FromSoftware的魂類遊戲新作與工作室以往的動作RPG有些什麼不同,應該是玩家們特別想知道的。
在工作室放出的預告片和此前的試玩中,我們可以對遊戲略知一二,遊戲相較前作,馬匹在開放世界探險中成了一個很重要的功能,而馬上戰鬥也是一個全新的特色。在最近的一次採訪中,遊戲製作人宮崎英高向我們介紹了遊戲的一些特色,並特別強調了「馬上戰鬥」並非強制功能。
在採訪中,宮崎英高提到,在《艾爾登法環》中,馬上戰鬥只是為玩家提供一種「可選的新戰鬥方式」,但這並非是解決所有戰鬥的必要方法。玩家可以騎著戰馬迅速接近和避開敵人,同時也為玩家在與騎馬的Boss戰鬥時提供了公平的對戰環境。
騎馬戰鬥絕不是不可或缺的,玩家依然能夠以不同的方式來處理遭遇的戰鬥場景。而對於開放世界探索來說,戰馬也只是一種手段,可以在一些情況下提供優勢,例如在開闊大平原中行進時,戰馬無疑是一種最佳方式。
正如宮崎英高所說,《艾爾登法環》中的探索部分旨在「讓玩家看到或聽到並且找到想要探索的神秘情況。」,在FromSoftware之前的作品中就存在著很多探索元素,而《艾爾登法環》的開放世界可能會讓探索更進一步。