三人四年研發的《異星工廠》18天收入2000萬元:RTS+模擬經營+生存玩法

2021-02-07 GameLook

(點擊上方↑↑↑↑↑↑「GameLook」,訂閱微信)


模擬經營類遊戲和RTS遊戲可以說是遊戲內容裡的兩個極端,一個是非常休閒,另一個則是典型的核心遊戲。不過,最近一款叫做《異星工廠(Factorio)》的獨立遊戲在Steam進入了暢銷榜Top 10,從2月26日發布至今,18天的時間裡已經獲得了近2000萬元的收入,該遊戲不僅綜合了模擬經營和RTS玩法,還加入了生存元素、多人對戰以及mod編輯器模式,在Steam獲得了99%的好評。


據筆者了解,該遊戲的開發團隊Wube Software最初只有3名成員,從2012年立項到2016年發布,這個位於捷克共和國首都布拉格的小團隊耗費了4年的時間打造該遊戲,截至目前Wube的團隊也只有10人。《異星工廠》到底是如何把兩種差異極大的玩法融合到了一起的呢?請看Gamelook帶來的詳細報導:


模擬經營+RTS:18天收入近2000萬元


《異星工廠》是一款經營建造策略遊戲,在遊戲中,玩家們需要開採資源、研發科技、建造設施、自動化生產和與敵人戰鬥,用你的想像力設計你的工廠,把簡單的元素融合到複雜的結構中,用管理技巧讓它們工作,最終保護你的工廠遠離異星生物的攻擊。這款遊戲非常穩定,而且為大量工廠建造做了優化,你可以創造自己的地圖、用Lua編寫Mod或者通過多人模式與好友對戰。該遊戲自2012年春開始研發。


如果第一眼看到玩家們貼出的遊戲截圖,你可能會被屏幕上密集的建築物和遊戲物品所嚇到,給人一種亂糟糟的感覺。但只有真正進入這款遊戲的人才知道,《異星工廠》不僅設計巧妙,而且非常容易上手。有時候你甚至很難定義這是一款模擬經營遊戲、RTS遊戲、生存遊戲還是城建遊戲,因為這款遊戲裡包含了以上幾個內容的元素。

遊戲截圖


遊戲的一開始其實比較原始,玩家最初只是伐木。不過,在這款遊戲裡,玩家們最主要的任務就是設計自己的工廠地圖、製造機器生產更高級的東西,這些機器會把遊戲道具自動轉換成其他物品。比如說鐵礦可以變成鐵塊,再變成齒輪、發電廠蒸汽機的機械臂組件等等。當然這只是一種例子,因為鐵塊還可以有更多的用途,比如鐵路、炮塔等等。所以,雖然遊戲的一開始看起來簡單,但實際上這些一開始非常基本的道具都可以變成非常複雜的產品。

遊戲內研發界面截圖


在操作方面,你只需要建造工程和布局即可,隨後這些機器就會自動化生產,除非有外星生物攻擊,否則就不會停下來。而且,如果你的技術發展到了一定的程度,還可以生產機器人自動進行工廠修復。和大多數的經營模擬遊戲一樣,你用工廠生產高級道具,而工廠升級可以解鎖更高級道具用於更高級的機器,似乎是一個永久的循環,總需要更多的資源或者工廠進一步發展。


在玩家的工廠形成一定的範圍之後,會隨機遭受來自外星生物的攻擊,玩家們需要根據外星生物的進攻調整自己的防禦,生產更高級的道具以求生存更久,這樣,你的基地就會越來越大,需要越來越多的防禦設施…從最開始的荒野伐木,很快你就會發現,自己親手建造了一個看起來密集而且複雜的基地。

玩家評價


除了單人遊戲之外,玩家們還可以通過區域網或者網際網路與其他玩家對戰,而且,Wube Software為該遊戲增加了編輯器模式,玩家們可以自己製作地圖,也可以用Lua編寫個性化的Mod。在2013年的時候,該工作室就通過Indiegogo獲得了2萬多歐元的資金,隨後在其官網一年內售出了11萬套(由於當時售價低,總收入約1000萬元)。Steam版本發布之後,這款未經過大量宣傳的遊戲迅速受到了玩家們的歡迎,3周之內就售出了15萬套以上,考慮到該遊戲售價為20美元,《異星工廠》給這家不足10人的團隊帶來了接近2000萬元的收入。


三人工作室的四年研發苦旅:對玩家公開研發進度


2012年初的時候,創始人Michal希望做出一款「自己喜歡玩,但市面上卻沒有存在的遊戲」,為此他提出了很多個遊戲想法,不久之後就辭職進行了全職研發。很快,Petr和Tomas加入了團隊。三個人用了半年的時間做出了遊戲的基本玩法,然而當時仍然有很多的bug、畫質很差而且遊戲運行也不流暢。不過,Wube Software從一開始就對於玩家社區保持了非常透明,基本上每周都會發布遊戲研發的最新狀態和工作室的狀態。


比如2012年10月24日的開發者博客:「目前這款遊戲已經可玩了,然而它仍然有很多的bug,它只是具備了簡單的功能,而且運行起來也不如我們預期中的流暢。我們的美術師Albert正在馬不停蹄的做demo版本,我們也在努力儘快把教學部分做出來並且免費發布。我們做這一切沒有任何的外部幫助,也意味著我們沒有任何報酬並且還要承擔所有的開銷(主要是圖形方面)。出於這個原因,我們需要快速驗證這個遊戲是否好玩,是否值得我們繼續研發,這也是我們希望儘快做出demo版本的原因,我們希望聽到你們的建議。你們可能看到了,這個頁面的有些內容很有趣,比如屏幕截圖、視頻、未完成的頁面等等,請給我們一些耐心,我們在努力完成它。」

開發者設計圖


儘管2013年通過Indiegogo眾籌獲得了2萬多歐元,但其過程並不順利,據該團隊透露,「這次活動的開始看起來讓人沮喪而且絕望,開始了一周之後,我們當時做好了放棄整個項目的打算,我們幾個創始人也打算散夥各自找一份程式設計師的工作。但是,得益於這麼多熱心粉絲的幫助,我們最終完成了眾籌活動,而且還可以繼續全職做《異星工廠》的研發。」眾籌成功之後,Wube團隊當時變得過度自信,以為很快就可以把遊戲做完,但2萬歐元對於該遊戲來說並不足以支撐到最後,「我們經常遭遇銀行帳戶餘額為零的狀態,而遊戲當時還處於有趣的概念的階段」。


最初該公司預計可以在2013年把遊戲發布出來,但到了2014年初,該工作室表示,「即便我們非常的努力工作,能在2015年夏季做出來也是萬幸了,因為看起來要做的東西還很多。但總比什麼都不預測好,晚一點把遊戲做出來,總比趕時間拿出一個渣作好得多。」雖然2014年的時候也只有三個人,但Wube Software仍然決定重做美術以及遊戲工具,因為這些對於玩家們的體驗有一定的影響,表現出了充足的責任感和擔當。在整個4年的遊戲研發過程中,該工作室最多的就是和玩家社區交流,而市場營銷方面的工作既沒有時間也沒有資金去做。


不管是早期的Greenlight還是2月底發布的Early Access版本,都顯得比很多遊戲的完成度都高,遊戲運行穩定而且優化做到了非常不錯的地步,還增加了Mod模式,Wube工作室也被很多玩家稱為『最良心的開發商』。



相關焦點

  • 三人四年研發的[異星工廠]18天收入2000萬元:RTS+模擬經營+生存玩法
    不過,最近一款叫做《異星工廠(Factorio)》的獨立遊戲在Steam進入了暢銷榜Top 10,從2月26日發布至今,18天的時間裡已經獲得了近2000萬元的收入,該遊戲不僅綜合了模擬經營和RTS玩法,還加入了生存元素、多人對戰以及mod編輯器模式,在Steam獲得了99%的好評。
  • 3人開發爆賣近300萬套,好評99%《異星工廠》正式版發布!
    《異星工廠》由捷克的遊戲開發團隊Wube Software LTD.製作發行,該遊戲團隊最初成立時僅有3名成員,該作早在2012年便已經開發出了初代版本,且在模擬經營品類中獲得了玩家高度的讚賞。不過開發者卻始終認為未達到心中的理想狀態,在幾經打磨與波折後終於在2016年正式登上Steam平臺開啟EA測試階段。
  • 沙盒+模擬經營:1人4年研發的[RimWorld]首周收入破3300萬元
    而最近,一個長得和這款遊戲非常像的沙盒模擬遊戲《RimWorld》成為Steam平臺獨立遊戲銷量冠軍,發布一周的銷量很快突破了22萬,預計收入500萬美元以上。500萬美元(約合人民幣3300萬元)。請看Gamelook帶來的詳細介紹:沙盒+模擬經營:玩法、深度和趣味性俱備從美術和音樂品質上來說,《RimWorld》其實略顯粗糙,其風格和前段時間特別火的《監獄建築師》有異曲同工之妙,早在該遊戲眾籌的時候,Tynan就承認兩款遊戲的畫面風格地區很像,而且兩款遊戲的音頻製作是同一個人,畫風方面他也詢問過《監獄建築師》美術師,可以確定沒有什麼問題
  • 【遊戲推薦】科學技術是第一生產力——《異星工廠(Factorio)》
    模擬經營類的沙盒遊戲一直是很多玩家們的心頭好,眾多模擬經營類遊戲各自以不同的題材吸引著不同的玩家。
  • 為什麼人們沉迷於《異星工廠》?丨觸樂
    《異星工廠》秉承了追逐效率的工業價值觀,無論是表面的玩法,還是內在的系統理念,都呼應了這一核心。遊戲最基礎的玩法就是處理效率問題。玩家的主要任務是製造出各種產品滿足自己科研、軍工、運輸等發展的需要,不同產品需要的原材料種類和配比各不相同,有可能A和B兩個產品都需要原材料C,也可能B和C兩種原材料用來生產出A。
  • 在《殺戮尖塔》之後,觸樂編輯部能爬出《異星工廠》的坑嗎?
    本周觸樂編輯部一起體驗的遊戲是《異星工廠》,如果你沒有聽說過它,簡單來說,這是一個模擬經營遊戲,並且據說也很能令人沉迷。你看,說到「沉迷」兩個字,上周淪陷在《殺戮尖塔》裡的編輯部朋友們表示非常不好意思,所以你猜他們這次能從《異星工廠》的坑裡爬出來嗎?(想看負能量的話請直接跳到後半段。)
  • 沙盒生存+模擬經營:《人類黎明》拿下Steam周銷榜冠軍
    2月25-3月3日Steam周銷榜在Steam平臺,模擬經營似乎是產出熱門獨立遊戲最多的品類,從《星露谷物語》、《異星工廠》到《歐卡模擬》、《環世界》,再到《放逐之城》以及國產的《了不起的修仙模擬器》,這個品類的成功作品可以用
  • 2020模擬經營手遊市場研究報告
    本報告包含五大章節,前四章分析模擬經營手遊市場宏觀表現,傳統模擬經營、融合類玩法發展,模擬經營題材、畫風、熱門區域偏好,以及新遊活躍度等;第五章聚焦頭部廠商和遊戲案例分析,研究廠商的成長路徑和產品變化路徑,對其代表遊戲進行玩法、數據變現、投放獲客策略和留存分析。
  • 【一可說遊戲】科學是第一生產力《異星工廠》
    開發並發行的一款沙盒模擬經營類遊戲,雖然早在14年的3月26日就已經發行,但在16年的2月27日才正式登陸Steam,也讓更多的人見到這款腦洞奇大的遊戲。遊戲目前支持21種語言,包括簡體中文~正式版的價格不算很貴,而且還有免費的試玩版,大家感興趣的話可以去下載玩一下哦~ 雖然《異星工廠》在遊戲類型上明確寫著是一款沙盒模擬經營遊戲,但我總覺得這遊戲和模擬經營沒啥太大關係,這完完全全是一個工業開礦的遊戲啊!
  • 模擬經營+生存:售價68元的手遊《王國:新大陸》進26國付費前十
    實際上,去年我們曾介紹過該遊戲的PC版本發布半年收入超過2200萬元。這個由2人耗時2年研發的遊戲在玩法方面比較獨特,除了經營模擬之外,還加入了塔防以及生存玩法,玩家們可以自由選擇獲勝目標,是經營類遊戲裡少見的自由度較高的作品,當然10美元(中國區68元)的定價也是比較少見的。
  • 異星工廠 v1.1|模擬策略|容量1.8GB|中文免安裝
    遊戲介紹「異星工廠」Factorio 是一款2D生產建設模擬遊戲,在這裡你需要設計並建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加複雜的工業品。同時別忘了在異星蟲子的威脅下保護好你的工業帝國。steam 好評如潮!中文名:異星工廠名稱: Factorio類型: 休閒, 獨立, 模擬, 策略開發商: Wube Software LTD.發行商: Wube Software LTD.
  • 異星工廠
    《異星工廠》是由slpwnd製作發行的一款模擬經營類作品,在遊戲中玩家的飛船墜落的在了異星球,在玩家需要利用星球上的資源生存下來並建立一個工廠。收集資源,升級自己的設備,建設基礎設施,讓生產自動化,並打敗你的敵人。
  • 蒸汽生存遊戲《火山》Steam暢銷TOP10
    在遊戲行業,比較具有代表性的蒸汽朋克作品比如《機械迷城》、《異星工廠》等作品都是非常成功的獨立遊戲。在PC遊戲平臺,生存品類可以說是近幾年來被探索最多的玩法,也出現過《DayZ》、《腐蝕》、《森林》、《方舟:生存進化》等銷量數百萬份的大作,通過與不同玩法的融合,自由度極高的生存遊戲給獨立開發者提供了足夠廣闊的想像空間。那麼,當蒸汽朋克與生存遊戲結合起來,會是什麼樣?
  • 不僅是3D版《異星工廠》!自由工業模擬建造,還能玩出生存遊戲的感覺
    談起《異星工廠》,大家馬上想起的肯定都是高科技而井井有條的自動化流水線。但又有多少人還記得,這宏偉的工程其實也是由一位小工程師一磚一瓦耐心地砌出來的呢?而在以下這款《幸福工廠》中,我們將再度飾演一位小工程師,在嚴酷的外星環境中建造出我們的工業帝國。
  • 異星工廠 Factorio_x64_1.1.8(測試版)
    遊戲名稱:異星工廠英文名稱:Factorio遊戲類型:模擬經營類遊戲冒險類遊戲遊戲製作:slpwnd正版地址:https
  • 模擬經營遊戲,如何逆勢「出圈」
    統計2019年1月至2020年6月Apptopia頭部遊戲榜單後發現,模擬經營遊戲佔總手遊市場的份額已基本固化,下載量佔TOP 30手遊市場的份額在2.4%上下波動,日活躍用戶佔比也穩定在2.6%左右。 在這樣的市場份額中,新遊佔據約40%,但新遊在2020年上半年的下載量下跌14%。
  • 【玩家錄】《異星工廠》:時間都去哪了?
    傳送帶和機械手臂剛開始進入遊戲的時候,《異星工廠》給我的感覺並不是很好,因為第一眼看下去,它有些復古的畫面並沒有什麼吸引我的地方,然後在接下來的時間裡我就徹底的沉迷了進去。《異星工廠》是一款建造經營,資源管理類的遊戲,這一類的遊戲都會比較慢熱,但是只要一投入進去,就會難以自拔。
  • 《異星工廠Factorio》中文正式版下載
    (異星工廠Factorio)是一款2D生產建設模擬遊戲,在這裡你需要設計並建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加複雜的工業品。
  • 首周收入破2000萬:沒有戰鬥的獨立RTS遊戲[外星貿易公司]
    最近,一款叫做《外星貿易公司(Offworld Trading Company)》的遊戲進成為了Steam平臺的熱銷遊戲,自4月28日發布之後,不到一周的時間裡就獲得了2000萬元(300多萬美元)的收入,這款融入了模擬經營和RTS玩法的遊戲出自《文明4》遊戲主策Soren Hohnson之手,下面請看gamelook帶來的詳細介紹:當即時戰略遇到模擬經營:一個商戰題材的無戰鬥
  • 5款超耐玩的模擬經營建造類遊戲
    —遊戲推薦—| 模擬經營類 |今天GG君推薦5款非大眾的模擬經營類遊戲,既然是非大眾,那肯定就不包含足球經理