「STEAM情報」育碧與微信發布戰略合作+《瘋狂的麥克斯》史低¥23+《永遠消失的幻想鄉》等四款新遊介紹

2021-02-16 YXECG

之前還因為《跳一跳》與《歡樂跳瓶》玩法相似惹爭議的育碧旗下移動遊戲工作室Ketchap(開發了《2048》這些小遊戲),宣布與騰訊微信達成戰略合作,在微信小遊戲中移植多款移動遊戲。網友評論道育碧:抄襲狗! 騰訊:五千萬夠不夠? 育碧:爸爸!

情報君之前看過Ketchap為《刺客信條》10周年開發的《通天塔:刺客信條》還蠻有意思的(類似於疊高高讓刺客往上爬的遊戲,GG了就信仰之躍下來)。

開發商:Avalanche Studios/ 發行商:Warner Bros

價格:¥68 / 歷史最低價:¥23 / 好評率89% / 有漢化

末世廢土主題的動作冒險遊戲《瘋狂麥克斯 Mad Max》史低特惠-66%¥23。作為一款根據經典電影改編而來的遊戲,玩家要扮演Mad Max在遭到末日浩劫後,只能以車為生存之本。主角必須駕駛著車輛,在荒漠中屠殺匪徒、拯救無辜群眾,完成一個個不可能的任務。

《瘋狂麥克斯》作為開放世界遊戲,遊戲的整體地圖不算太大,但是製作組卻增加了數量龐大的支線任務和收集點豐富遊戲的可玩度。進入遊戲之後你能看到是巖石林立的荒漠,整個世界構築簡單而不失壯美,車胎揚起的飄沙配合美妙的光影讓人沉醉於這個廢土荒漠之中。

整個遊戲中的飆車戲非常多,於是車戰成了一種不可避免的戰鬥方式,但是由於敵人的車輛厚實,遊戲對撞擊又有著嚴格的判定,這時刻考驗著玩家的射擊手法和開車技術

開發商:Low Magic Studios/ 發行商:Low Magic Studios

價格:¥25 / 歷史最低價:¥15 / 好評率93% / 簡中

國產回合制魔幻戰棋遊戲《低魔時代 Low Magic Age》史低特惠-40%¥15。遊戲整體更側重於回合制小隊戰鬥,有著豐富多變的戰術元素。作為一款搶先測試階段的遊戲(頻繁更新),本作已經具備比較完善的戰鬥系統和爽快的競技場闖關模式,一共有100多個經典奇幻怪物供玩家挑戰,擊敗怪物有著多達200多個功能繁多的魔法物品獎勵,能夠幫助玩家提升戰鬥力。

開發商:Bitbox Ltd / 發行商:Bitbox Ltd

價格:¥98 / 歷史最低價:¥98/ 好評率43% / 簡中

歐美沙盒生存網遊《領地人生 Life is Feudal: MMO》於1月13日發售售價¥98。這款大型多人在線遊戲提供了一個可供上萬人同時在線的龐大世界,玩家可使用生存技能和建造能力,發展經濟,並參與社區建設,最終統一王國。

遊戲開場你必須選擇一個中意的簡陋屋子,將土地改造成功能健全的設施後,然後結識新朋友組成聯盟,建立起一個雄偉的王國和繁榮的社區。

除此之外,你還必須拿起武器對抗你的敵人,利用各式武器和英雄技能對抗敵人侵略。但是由於遊戲伺服器實在過於「土豆」,登錄時長往往比遊玩時間還要多,造成了目前好評率褒貶不一。

開發商:MyACG Studio / 發行商:MyACG Studio

價格:¥78 / 歷史最低價:¥66 / 好評率87% / 簡中

東方題材彈幕射擊ARPG遊戲《永遠消失的幻想鄉 The Disappearing of Gensokyo於1月11日發售,首周自帶特惠-15%售價¥66。製作組原創了東方題材的"彈幕射擊ARPG"玩法並且結合了動作ACT遊戲的爽快感,讓玩家操控英雄擊敗多樣的敵人,挑戰強大的Boss獲得更高的成就感。

本作可謂是入坑東方的最佳作品,新人可以從地圖載入和劇情中領會到東方所擁有的龐大世界觀,粉絲也會因為超高的還原度而欣喜若狂。

在戰鬥模式上該作既有俯視關卡又有著橫板關卡,橫板關卡則取消了X軸加入Z軸視角,更是有著大量ACT元素,極大程度地豐富了戰鬥時的打擊感和爽快度。

開發商:M.J.H.X./ 發行商:M.J.H.X.

價格:¥29 / 歷史最低價:¥29 / 好評率87% / 簡中

國產橫版動作冒險遊戲克魯斯歷險記 The adventure of Kroos》¥29近期發售定價。遊戲的橫版動作系統十分講究,玩家每次只能連擊2次並且有硬直,這非常考驗玩家對於攻擊時機的把握。而且敵人的攻擊時機、攻擊方式都是有規律可循的,這在一定程度上緩解了敵人尤其是Boss傷害高的壓力。

並且製作人還加入了不少與劇情場景緊扣的精妙謎題設計,再配合新穎的攀爬系統使得整體的遊戲體驗與同類遊戲與眾不同。不過由於Boss挑戰難度過高,這對從未玩過類似遊戲的新手十分不友好。

開發商:S-Game / 發行商:S-Game

價格:¥36 / 歷史最低價:¥36 / 好評率83% / 簡中

國產Roguelike策略冒險遊戲《憤怒王冠 Mad Crown》正式發售定價¥36。遊戲中人類世界因為核彈瀕臨毀滅,冒險者為了獲取傳說中的王冠,必須在隨機的遺蹟中,使用有限獲取的資源和縝密的策略與詭異的敵人作戰。

遊戲的設定和玩法比較類似《暗黑地牢 Darkest Dungeon》。地牢裡的怪物和地圖都是隨機生成的,這使得玩家的實際遊玩體驗不再單調無趣。

而且為了最大程度上激勵玩家聯機組隊,遊戲的死亡懲罰非常苛刻,每當玩家死亡就會初始等級歸零和掉失所有裝備。只有冒險者們相互伸出援手,加入救援隊幫助網絡其他命喪遺蹟的冒險者,才能找回遺失的裝備並贏取豐富的地牢獎勵。


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